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X-WR-CALDESC:MM Tech Talk -リリース1年半を経て、現在の壁と
 これからの挑戦 -
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 これからの挑戦 -
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SUMMARY:MM Tech Talk -リリース1年半を経て、現在の壁とこれ
 からの挑戦 -
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/87319
 7?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nイベント概
 要\n今回の資金調達を機に、はじめての単独公開イベ
 ントを開催いたします！題して「MM Tech Talk」\nMagic Momme
 ntのエンジニア、デザイナーが今宵集結しプロダクト
 リリース1年半を経て、現在の壁とこれからの挑戦を赤
 裸々にお話しします。私たちが日々、どのようにプロ
 ダクト作りに向き合っているのか、その裏側をご紹介
 ！\n- プロダクトの概要- 組織、体制、プロセス- 目指
 していること、取り組みたいこと- 開発環境、ポジシ
 ョンの魅力・やりがい- プロダクトリリース後の失敗
 、改善施策\n登壇者とインタラクティブにコミュニケ
 ーションが取れる時間にしたいと考えていますのでご
 興味のあるテーマの時間に参加いただき、お気軽にご
 質問ください。\nキャリアイベントではありますが、
 いますぐに転職をお考えでない方でも、カジュアルに
 ご参加ください。今後のご自身のキャリアの可能性を
 探るヒントとして頂ければ幸いです。\n▼このような
 方におすすめ（対象者）・エンジニア、デザイナー、
 プロダクト開発に従事されている方・他社の開発環境
 に興味がある方・転職を検討されている方\n▼Magic Momen
 tについて：エンジニア関連情報・会社紹介資料・Tech B
 log\n日時\n2022年9月27日（火）18:00〜20:00\n参加方法\n本ペ
 ージ下部の申込みフォームより情報記入の上、送信く
 ださい。以下のご案内メールが届かない場合はお手数
 ですが、（hiring@magicmoment.jp）までご連絡ください。\n
 定員\n50名\n参加費\n無料\nタイムスケジュール\n\n\n\n時
 間\n内容\n\n\n\n\n18:00-18:10\nOpening Talk： Magic Momentが目指
 すビジョンと構想 【開発責任者 清家】・プロダクト
 の概要・組織、体制、プロセス・目指していること、
 取り組みたいこと\n\n\n18:10-19:50\nMain Session:ここ半年〜1
 年の挑戦 【エンジニア ディスカッション】\n\n\n　　18
 :10-18:45　　\nMain Session 1：良いデザインを一貫性もって
 提供し続けるために〜デザインシステム導入のこれま
 でとこれから〜\n\n\n　　18:45-19:20\nMain Session 2: 0→1 の
 フェーズで向き合ってきた Developer Experience\n\n\n　　19:2
 0-19:50\nMain Session 3: 1→10 にあるフェーズだからこその
 やりがい、苦悩\n\n\n19:50-20:00\n質疑応答\n\n\n\n※ 当日予
 告なく時間配分・内容が変更になる可能性がございま
 す。\nスピーカー\n\n清家 良太 (執行役員 / 開発責任者)
 \n2008年、株式会社インクスにエンジニアとして新卒入
 社。倒産に伴い2009年に株式会社ビービットでウェブエ
 ンジニアとして再スタートし、エンジニアだけでなく
 営業、カスタマーサポートなどを経験。その後起業な
 どを経て株式会社クリエイターズマッチで開発責任者
 、事業責任者、カスタマーサクセスチームの立ち上げ
 などを務める。2019年に株式会社ビットキーで認証認可
 基盤プラットフォームの開発に参画した後、2020年に株
 式会社Magic Momentにジョイン。開発責任者として、開発
 やオフショアチームの統括、組織開発や採用などを担
 う。\nOpening Talk\nMagic Momentが目指すビジョンと構想 【
 清家 良太 (執行役員 / 開発責任者)】\nMagic Momentは「強
 い絆で、社会をつなぐ。」というミッションを掲げ、
 テクノロジーによって人の可能性を解き放ち、顧客と
 強い絆を結ぶための最適な営業活動を支援しています
 。プロダクトのリリース前より開発に携わっている清
 家より目指すビジョン、事業の方向性、構想等をお話
 します。\nMain Session 1\n良いデザインを一貫性もって提
 供し続けるために 〜デザインシステム導入のこれまで
 とこれから〜\n開発スタートしてから２年。デザイン
 もフロントエンドの実装も試行錯誤しながら走ってき
 たため、似たようでちょっとずつ違うコンポーネント
 が積み重なり、UXにもDXにも悪影響を及ぼしていました
 。この課題にどう向き合い、今後何を目指すのかにつ
 いて、フロントエンドエンジニアとデザイナーがお話
 します。\nMain Session 2\n0→1 のフェーズで向き合ってき
 た Developer Experience\n２０２０年２月に１名だったTechチ
 ームは２０２２年９月で１５名となりました。数名で
 開発してたときのウマミツラミ、１０名を越えて感じ
 た組織の成長痛など、リリース前から開発に携わる古
 株エンジニアがお話します。\nMain Session 3\n1→10 にある
 フェーズだからこそのやりがい、苦悩\n様々なキャリ
 アをもつエンジニアが、Magic Moment のどこに魅力を感じ
 ジョインしたのか。そして入社してどうだったのかを
 、入社後１年以内のエンジニアが率直にお話します。\
 n注意点\n・参加者多数の場合は抽選とさせていただく
 場合がございます。・業界未経験の方、競合調査目的
 など今回の対象にそぐわない場合はお断りをさせてい
 ただく可能性がございますのでご了承くださいませ。
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