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SUMMARY:GREE Tech Conference 2022
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/87484
 2?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n視聴URLのご
 案内\n基調講演：https://youtu.be/MG71jHFNHe8\nTrackA会場（DX／
 コマース/横断トラック）：https://youtu.be/cO3elKOeRHQ\nTrackB
 会場（ゲームトラック）：https://youtu.be/OkwPyyvY1Xc\nTrackC
 会場（メタバーストラック）：https://youtu.be/_oRSzFMXlMk\nD
 iscord：https://discord.gg/jNkUts7n\nGREE Tech Conference 2022 のご案
 内\nグリー株式会社およびグリーグループ各社では、
 ゲーム・アニメ事業、メタバース事業、コマース事業
 、DX事業、マンガ事業と様々な事業領域でサービスを
 開発・運営するとともに、技術的なチャレンジも数多
 く行っています。\nGREE Tech Conference はこれら様々なチ
 ャレンジを通して得られた知見や、これから取り組ん
 でいくチャレンジを紹介する技術カンファレンスです
 。\n今回のテーマは「Beyond Expectations」\n直訳すれば「
 期待を超えていこう」という意味です。\nわたしたち
 にとって何よりも大事なのは、サービスをご利用いた
 だいているすべてのお客さまです。\nわたしたちは良
 いプロダクトをより長く楽しんでいただけるよう、サ
 ービスを提供しているすべてのお客さまのご期待に応
 え、きちんと満足してもらうことが一番の根本である
 ことを忘れずに仕事に向き合うプロ集団でありたいと
 考えています。\n一方で、サービスを一緒につくって
 いる仲間たちも同じくらい大事な存在です。\n年齢も
 性別も国籍も関係なく、ただただ技術が好きで、ただ
 ただ技術を楽しんでいる仲間たち。それぞれ専門領域
 は異なるものの、互いに高め合える存在であり続ける
 ために、リスペクトし合い、切磋琢磨しながら日々サ
 ービスに向き合っています。\nお客さまであれ仲間た
 ちであれ、相手の期待を一歩でも二歩でも超えて、想
 像の先をいくような結果を少しでも出せるような質の
 高い仕事をしていこう。\nこのような思いを込めて「Be
 yond Expectations」をテーマとさせていただきました。\n202
 2年は、わたしたちが磨き続けてきたサービスを多くの
 お客さまに届けることができた1年でした。\nお客さま
 や仲間たちの期待を超えることを目指し、試行錯誤し
 てきたさまざまな技術トピックを用意してみなさまを
 お待ちしております。\nぜひご来場ください！\nイベン
 ト概要\n日時\n2022年10月25日（火）13:00 - 17:45（12:30 受付
 開始） 17:45 - After Party\nGREE Tech Conference 2022 公式サイト\
 nhttp://techcon.gree.jp/\nTwitter @gree_tech でも最新情報をお届
 け致しますので、フォローをお願いいたします！\nAfter
  Partyについて\n皆さまに楽しんで頂けるよう、会場に
 はお食事・お飲み物・マカロン・アイシングクッキー
 などをご用意しております。途中退場でも問題ありま
 せんので、是非お気軽にAfter party へご参加くださいま
 せ。また、懇親会参加特典として、いくつかノベルテ
 ィをご用意しておりますのでお楽しみに。\n※新型コ
 ロナウイルスの影響によりAfter Party 会場の人数制限を
 設けております。\n※After Party 会場前にて再度検温と
 アルコール消毒をお願いしております。\n※お食事は
 ソーシャルディスタンスにご注意頂き、食事以外はマ
 スク着用をお願いします。\n※詳細はこちらのページ
 の参加規約をご参照下さい。\nオンライン参加方法\n試
 聴URLは開催前日に公式サイトおよび本ページに掲載い
 たします。\nconnpassに参加お申込み頂いた方へはメール
 にて視聴URLをご案内いたします。\nライブ開始時に通
 知が受け取れますのでチャンネル登録もよろしくお願
 いします。\nセッション\n\n時間トラックAトラックBト
 ラックC\n13:00サステナブルな開発チームとはどういう
 ものかについて考える / 藤本 真樹\n\n13:45\nクリエイタ
 ーツール「QUANT」の開発の話 & クライアントに寄り添
 ったデータ分析基盤の構築菊井 昭夫 / 飯山 誠也\n新人
 エンジニアが生放送に出演!? WFS新卒のアナザーエデン
 での1年間の取り組み渡部 雅也 / 麻生 航平\nREALITYのラ
 イブゲームで新しく採用したDGSの話（リアルタイムサ
 ーバーの話）銭 洋 / 山田 達矢\n\n14:30\n爆速で成長する
 おでかけ情報サービスの成長を支えるデザインと開発
 の取り組みについて樋口 雅拓 / 笠 峻志 / 関谷 恒甫\n
 ヘブンバーンズレッド × バトル × アドベンチャー 〜W
 FSのゲーム制作・演出の最大化手法〜伊藤 栄治 / 市川 
 ひまわり\nメタバースにおけるリアルタイム通信入門
 髙橋 悠 / 古屋 研太\n\n15:15\nグリーの新卒1年目が半年
 間働いて感じたグリーのカルチャー　〜新卒でもこん
 なに任せて貰えるんですか！？〜栗本 拓弥 / 髙津 周
 佑\nゲームQAにおけるTPI NEXTの導入とその活用事例野澤 
 周平 / 福田 圭佑\nライブゲームでの3Dアセット構築・
 アート主導でのアニメーションシーケンス構築佐藤 祐
 大\n\nクラウド - オンプレ間の通信品質向上作戦！〜ネ
 ットワーク編〜吉浜 丈広\nテストのミスをチームでカ
 バー！テスト観点表で能力を底上げしテスターの見落
 としを未然防止！徳持 光\n\n16:00\nよくわかる！「デー
 タアナリスト」の作り方　 〜とある新卒の成長物語〜
 藤田 快己\nポケラボ内製リアルタイム通信エンジンの
 昇華山口 拓郎 / 齋藤 冬斗\n"人がいるメタバース" を実
 現するREALITYのワールド機能三宅 広大\n\n16:45\n事業環境
 の変化に対応するインフラ組織　その取り組みと現状
 舟橋 弘兼 / 黒木 誠士\nリアルIPのカード作成自動化へ
 の挑戦立花 祐一郎\nREALITYにおけるデザインシステムの
 導入吉田 明史 / 飯尾 直樹\n\n17:15\n簡単！Slack+GAS+GCPでIT
 棚卸自動化蔡 品儀\nGREE ENT Game Jamの企画・運営につい
 て山路 裕也\nREALITYにおけるビデオ通話のための専用MCU
 サーバ運用法久山 貴大\n\nGREE VR Studio Laboratory - UXDev R&D 
 Summary 2022白井 暁彦 / 堀部 貴紀 / 中野 友介 / 加藤 琢磨
  / Alexandre Berthault\nヘブンバーンズレッドのアドベンチ
 ャーパートに対するテスト手法勅使川原 大輔 / 野本 
 雅俊\n\n17:45After Party\n\n\nセッション詳細につきまして
 は公式サイトをご覧ください。\n参加に関する注意事
 項\n\n参加登録をされた時点で、こちらのページに記載
 されている全ての内容に同意いただいたものとみなし
 ます。\nご不明な点がございましたら本ページのお問
 い合わせまでご連絡ください。\n
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