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X-WR-CALDESC:OX ENGINEER STUDIO採用説明会～ゲームエンジニア
 として技術向上し続ける仕組みを大公開！～
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SUMMARY:OX ENGINEER STUDIO採用説明会～ゲームエンジニアとし
 て技術向上し続ける仕組みを大公開！～
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/88091
 1?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nOX ENGINEER STUD
 IO採用説明会～ゲームエンジニアとして技術向上し続
 ける仕組みを大公開！～\nこの度、12/22(木) 19:00よりク
 リーク･アンド･リバー社OX ENGINEER STUDIO（エンジニア
 スタジオ）にて「ゲームエンジニアとして技術向上し
 続ける仕組みを大公開！」というテーマでウェビナー
 を開催します。\n弊社としては、本ウェビナーを通じ
 て仲間を増やしたいという想いが強いのですが弊社に
 興味無い方でも情報収集の一環として、まずはご参加
 頂けますと幸いです！！今回の説明会では、OXに入社
 後、現在までどのようにエンジニアとしての価値を上
 げてきたのかを実例を挙げてご紹介させていただきま
 すので、OX新入メンバーと同じような悩みを抱えてい
 るエンジニアの方に、少しでも参考になれば嬉しく感
 じております。\nまた、OXでは「日本一のエンジニアス
 タジオを目指す！」をスローガンに、クライアントエ
 ンジニア/サーバエンジニアを積極募集しております。
 ご興味がある方向けに、スタジオで働くことや採用情
 報などをお話しさせていただきます。どなたでもご参
 加可能ですので、ご興味のある方はぜひともご参加を
 お待ちしております。\n---------当日はご参加いただく
 皆さまに実りある情報をお届けできるよう進行してま
 いります。それでは、ご参加をお待ちしております。\
 n【開催概要】\n＜日時＞\n2022年12月22日（木） 19：00～2
 0：30※ウェビナー形式ですので、カメラ・マイク共にO
 FFでご参加いただけます。お気軽にご参加ください。\n
 ＜開催形式＞\nZoomウェビナーによるオンライン形式お
 申込みされた方へ開催前日までにZoomウェビナーURLをお
 送りいたします。当日、お時間になりましたらご入室
 ください。\n＜タイムスケジュール＞※時間は前後す
 ることがありますのであらかじめご了承ください。\n\n
 19：00 ～ ごあいさつ\n19：05 ～ 会社説明・OX ENGINNER STUDI
 O紹介\n19：15 ～ パネルディスカッション（OXの環境、
 一緒に働きたい人って？、スキルアップなどの9テーマ
 ）\n20：55 ～ 質疑応答\n20：15 ～ OX ENGINNER STUDIO募集ポジ
 ション、採用情報\n20：25 ～さいごに※終了後、希望者
 のみ懇親会あり（～21：00終了を予定）\n\n＜こんな人
 にオススメ＞\n* ゲームエンジニアとしての「技術向上
 し続ける仕組み」にご興味のある方* エンジニアとし
 て新たな環境でチャレンジしたいと考えている方* ゲ
 ーム業界でのエンジニアとしてキャリア形成に悩んで
 いる方* OX ENGINNER STUDIOにご興味のある方* OX ENGINNER STUDIO
 の育成プログラムにご興味のある方\n＜補足事項＞\n\n
 お申し込みにあたり、予め「クリーク･アンド･リバ
 ー社 個人情報保護利用規約」と「クリーク･アンド･
 リバー社 会員規約」をお読みいただき「同意する」に
 チェックいただきますようお願いいたします。\nウェ
 ビナーになりますので、カメラオフ・マイクオフでご
 参加いただけます。※20：30以降の懇親会では、よろし
 ければカメラオフ・マイクオフでご参加ください。（
 ただし任意です！）\nイベント中も、チャットやQ&Aか
 らご意見・ご感想・ご質問をどしどしお待ちしていま
 す！\n\nOX ENGINEER STUDIOとは\n\nコンシューマゲーム・PCゲ
 ーム・ソーシャルゲームの開発スタジオです。母体が
 クリエイター・エージェンシー（C&R社）ならではの人
 事・教育システムを採用し、社内に複数の育成プログ
 ラムを設けており、「スピード感のある成長」や「エ
 ンジニアとしての市場価値を高められる事」、「希望
 するポジションで活躍できる事」などに強みがありま
 す。\nAAAタイトルや大型案件にも多く携わっているこ
 とから、Unreal Engine4やUnityといったゲームエンジンでの
 開発も得意としており、アクションゲーム、オンライ
 ンゲーム、RPGといったジャンルの開発が多いことも特
 徴です。OX ENGINEER STUDIOホームページ\n＜登壇者紹介＞\n
 宮本 勇(みやもと いさむ)株式会社クリーク･アンド･
 リバー社/OX ENGINEER STUDIO営業 兼 採用担当東京出身。大
 学を卒業後、某SES企業にて約2年間はIT業界のSEとして
 働き、その後、営業職に転換し、ゲーム業界の採用支
 援に携わる。2018年C&R社に入社。主にコンシューマー・
 ソーシャルゲームにおいてエンジニアのキャリア支援
 等を行いつつ、OX ENGINEER STUDIOメンバーのマネジメント
 ・プロデュース・プロモーションを担当している。\n
 田中 彩月(たなか さつき)株式会社クリーク･アンド･
 リバー社/OX ENGINEER STUDIOエンジニア4年制大学卒業後、20
 19年4月に株式会社クリーク･アンド･リバー社に新卒
 入社。入社後は受託開発や外部向けの育成プログラム
 の講師などを経験し、現在はクライアントに客先常駐
 して新規ゲーム開発に従事。当日はパネルディスカッ
 ションの進行を務めます。\n小寺 雄介(こでら ゆうす
 け)株式会社クリーク･アンド･リバー社/OX ENGINEER STUDI
 Oエンジニア福岡県出身。専門学校卒業後、ゲーム制作
 会社2社を経て2019年7月にC&R社に入社。これまでに開発
 に携わったゲームは『3DS版ドラゴンクエスト7』『大乱
 闘スマッシュブラザーズ3DS/WiiU』『鉄拳7』など。現在
 はOX ENGINEER STUDIOのリーダーの一員として、某大手ゲー
 ム制作会社へチームで出向し、チームマネジメントし
 ながらゲーム制作に従事しています。インタビュー記
 事はこちら>>\n多和 康雄(たわ やすお)株式会社クリー
 ク･アンド･リバー社/OX ENGINEER STUDIOエンジニアゲーム
 の専門学校卒業後、エンジニアとしてゲーム会社へ入
 社。コンシューマゲームのUI中心に担当し、管理業務
 も並行し行っていました。様々な会社で勉強しキャリ
 アアップするために転職活動、OX ENGINEER STUDIOへ中途入
 社。現在はプロジェクトのリーダーとして業務を行い
 つつ、若手の育成も行っています。\n石井 翼(いしい 
 つばさ)株式会社クリーク･アンド･リバー社/OX ENGINEER
  STUDIOエンジニア4年制大学の情報系学部を卒業後、エ
 ンジニアとしてIT企業へ新卒入社。ゲームエンジニア
 を目指し、2019年12月にC&R社に中途入社。現在はクライ
 アント先からの業務委託で開発に従事しています。\n\n
 ＜さいごに＞\nウェビナーを利用し、インタラクティ
 ブな形式になりますので、服装も自由です。チャット
 でどしどしコメントをお寄せください。質問も大歓迎
 です…！たくさんの方のご参加をお待ちしております
 。
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