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X-WR-CALDESC:RiderFlowでUnityゲームのシーンデザインと管理を
 快適に #JetBrains道場 
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 快適に #JetBrains道場 
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/88869
 7?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nすでにJetBrai
 nsのSNSやメール等のご案内からイベントページで参加
 登録されている場合は、Doorkeeperでの参加登録は不要で
 す。\n\n\n\nJetBrains 主催のゲーム開発者向けウェビナー
 シリーズ（全3回）です。\n\nJetBrains RiderFlow は JetBrains R
 ider の開発経験をベースに作成された Unity シーンの管
 理・編集を効率化する Unity エディタ向け無料プラグイ
 ンです。第 3 回目は JetBrains RiderFlow の基本的な活用方
 法を紹介します。これから RiderFlow を使ってみたい方
 、基本的な機能を一通り学んで、生産性を高めるヒン
 トを得たい方はぜひご参加ください。過去2回のウェビ
 ナーの内容や JetBrains Rider に関する質問も大歓迎です
 。日本のお客様向けにビデオセッションでの日本語字
 幕の提供および Q&A セッションで日本語サポートをい
 たします。\n\nアジェンダ/Agenda\n\n\n\nTime\nSpeaker\nContent\n
 \n\n\n20:00 - 20:05\nMasaru Horioka(JetBrains)\nオープニング\n\n\n2
 0:05 - 20:25\nMatt Ellis\, JetBrains(JetBrains)\nRiderFlow で Unity ゲ
 ームのシーンデザインと管理を快適に（日本語字幕）\
 n\n\n20:25 - 20:40\nJetBrains チーム\nQ&A、お楽しみクイズ\n\n\
 n\nスピーカー紹介\n\nMatt Ellis(@citizenmatt)\, Developer Advocate
 \, JetBrains\n\n堀岡 勝(@masaruhr)\, 日本担当\, JetBrains\n\n参
 加登録・ご案内\n- JetBrains イベント参加者特典（Rider３
 ヶ月利用券または割引券）をご希望の方はイベントペ
 ージからもご登録ください\n- セッションは YouTube Live 
 で配信します。録画はJetBrainsTVで公開されます\n\nセッ
 ション概要\nRiderFlow は、Unity シーンの操作を支援する 
 Unity エディター用の無料プラグインです。プログラマ
 ーからレベルデザイナーやアーティストに至るあらゆ
 る Unity ユーザーを対象としています。本セッションで
 は、以下を含む開発を効率化するためのRiderFlowの様々
 な機能と活用のヒントを紹介します。\n- シーンの編成
 、アセットとゲームオブジェクトおよびその使用箇所
 の検索、シーン内の迅速な移動\n- シーン内オブジェク
 トの置換操作による、コードの編集やシーンのリファ
 クタリング\n\nご質問・ご要望\nセッション中の質問は 
 YouTube Liveのチャット欄、Twitterハッシュタグ  #JetBrains道
 場 で受け付けます。\n\nそれ以外は、JetBrains 堀岡 勝(Ma
 saru Horioka) sales.jp(at)jetbrains.com [ (at) は @ に置き換えて
 下さい]\nまたは @masaruhr まで。
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