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X-WR-CALDESC:ゲーム、アプリ、ウェブサイト向けの優れたUI
 を作ろう！【Volume4】
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 を作ろう！【Volume4】
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SUMMARY:ゲーム、アプリ、ウェブサイト向けの優れたUIを
 作ろう！【Volume4】
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/88996
 9?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nゲーム、ア
 プリ、ウェブサイト向けの優れたUIを作ろう！【Volume4
 】\nクリーク･アンド･リバー社（C&R社）は2023年2月21
 日（火）、ウェビナー「ゲーム、アプリ、ウェブサイ
 ト向けの優れたUIを作ろう！【Volume4】」を開催します
 。\n全5時間のUI集中コースの中から1時間分を無料でお
 届けします。エキスパートデザイナーが業界の秘密、
 専門的なメソッド、そしてゴージャスで直感的なイン
 ターフェイスを設計するためのキーポイントをライブ
 配信で共有していきます。UIデザインに対する実用的
 なアプローチにより、覚えやすく使いやすいレッスン
 内容です。。見たらすぐに自分の知識として実践でき
 るでしょう。複雑な理論はなく、実践的なスキルのみ
 。初心者にも上級者にも役立つ、直接的な設計指導で
 す。\n※英語でのセミナーとなりますが、同時通訳を
 通して日本語でお聞きいただくことも可能です（ご自
 身でオリジナル（英語）または通訳チャンネルを選択
 していただくことができます）。\n「Webサイト/アプリ/
 ゲームのデザインや構築をする方、必見のイベントで
 す。ウェビナーは5時間のコースから、まさに私のUIデ
 ザインにまつわるキャリアのエッセンスが詰まったコ
 ースです。ぜひご期待ください！」－ジェイコブ・ネ
 ルソン\n優れたユーザーエクスペリエンス（UX）、ユー
 ザーインターフェイス（UI）、およびプレーヤーエク
 スペリエンス（PX）の設計は、リストの一番下にある
 忘れられがちなゲームと、ベストセラーであるヒット
 ゲームを区別するものです。ゲーム、アプリ、ウェブ
 サイトのいずれをデザインする場合でも、エクスペリ
 エンスがすべてです。したがって、優れたゲームスト
 ーリーや利便性の高いWebサイトやアプリをつくること
 に焦点を当てるだけでは、人々の関心を引き付け、欲
 求を刺激し続けるには不十分です。ユーザーが使って
 楽しく、価値を提供でき、信頼の土台となり、そして
 ビジネス上のゴールとユーザー／プレーヤーのニーズ
 を繋げる。そのようなゴージャスで直感的なインター
 フェイスで、楽しくシンプルな体験プロセス全体をつ
 くり出す必要があります。そのためには信じられない
 ほどのUX、UI、PXが必要です。今回のウェビナーでは、
 ゲーム/アプリ/Webサイトを美しく、使いやすく、市場
 で成功させたいと思うすべてのデザイナーが知ってお
 くべき、主要なUIデザインの習得ポイントを押さえて
 いきましょう。\nウェビナーとコース内容について\n・
 インタラクションデザイン紹介・システム状態の可視
 化・システムと実世界のマッチング・ユーザーの制御
 と自由・一貫性と基準\nタイムスケジュール\n\n\n\n時間
 \n内容\nspeaker\n\n\n\n\n19：00～19：05\nオープニング\nC&R社\
 n\n\n19：05～19：50\n講演\nJacobNelsonによるプレゼンテーシ
 ョン\n\n\n19：50～20：00\n質疑応答\n\n\n\n20：00～\nクロー
 ジング\n\n\n\n\n※ 当日予告なく時間配分・内容が変更
 になる可能性がございます。\n登壇者\nジェイコブ・ネ
 ルソン氏\nワシントン大学で情報管理を専攻し、修士
 課程で卒業。その後、デザインR＆D責任者、UX＆PX戦略
 責任者、デジタルマーケティング＆ブランド責任者な
 ど、グローバルおよびローカル企業で複数のリーダー
 ポジションを歴任。スタッフォードシア大学、ワシン
 トン大学のデザインメンターも務めました。\n\nキャリ
 アを通じて数え切れないほどのサイト、アプリ、モバ
 イルゲームプロジェクトに取り組み、彼のモバイルゲ
 ームはGooglePlayやAppStoreの「注目のゲーム」「トップチ
 ャート」で紹介されたこともありました。\n また2018グ
 ローバルキャリアアワードで「ベストマーケティング
 チーム」賞を受賞。最近の出版物には、PX＆UXデザイン
 に関する教育シリーズや、共同論文「メンタルヘルス
 に関する感情コンピューティング」（ヘルスケア向け
 ゲームIoT）があります。\n\n参加対象\n・ゲームデベロ
 ッパー / ゲームデザイナー / ゲームプランナー・プロ
 ダクトデザイナー・ウェブデザイナー・Webプロデュー
 サー・グラフィックデザイナー・UXデザイナー・UIデザ
 イナー・ユーザー / プレーヤーリサーチァー・プログ
 ラマー / デベロッパー\n参加費\n無料\n当ウェビナーに
 ついて\n\n\nお申込はhttps://www.creativevillage.ne.jp/category/eve
 nt-list/seminar/127429/からお申込みいただくことができま
 す。\n\nジェイコブの講義受講生の声\n「表面的なUIの
 変更だけでなく、ビジネス課題解決のためのアプロー
 チ、具体化、理解に関する彼の知識と忍耐力は私にと
 って驚くべきものでした。彼のような人物に出会える
 ことは、なかなかないと思います」UXデザイナー\n\n「
 ジェイコブは、iPhoneアプリであるウォーカーのゲーミ
 フィケーションのUI / UXデザインについて考えるのを手
 伝ってくれました。ジェイコブのデザイン、教育、ユ
 ーザーゲームの動機に関する深い知識は、非常に複雑
 なプロジェクトを簡素化するのに非常に役立つことが
 わかりました。」アプリデザイナー\n\n「ジェイコブと
 私は同じ部門で働いていませんでしたが、彼の優れた
 部門間のコミュニケーションスキルは、私たちのチー
 ムがエクスペリエンスデザインの面で次のレベルに到
 達するのに役立ちました。彼は私たちのチームに、海
 外でのプロジェクトのための最新のUXおよびUIデザイン
 に関する深い知識を提供してくれました。」デザイナ
 ー\n\n「私たちはデジタル戦略とユーザーエクスペリエ
 ンスを再定義し、ジェイコブはこの戦略の実行を主導
 し、受賞歴のあるユーザーエクスペリエンスの作成に
 貢献しました。彼の創造性と物事を成し遂げる意欲は
 際立っています。彼は、デジタル戦略を確実にするこ
 とでビジネスの成長を支援しました。タッチポイント
 は直感的に優れたユーザーエクスペリエンスを備えて
 おり、これが売り上げを伸ばすきっかけとなりました
 。」マーケティングマネージャー\n\n\n▼C&R社で実施し
 ているオンライン講座・ウェビナー　一覧ページhttps:/
 /www.c-place.ne.jp/
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