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SUMMARY:第27回　CoderDojo伊勢原
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/90784
 8?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nCoderDojoとは\
 n\nCoderDojoは７〜17歳の子どもを対象にしたプログラミ
 ング道場（Dojo = クラブ）です。2011年にアイルランド
 で始まり、世界では100カ国以上、日本では全国に200以
 上のDojoがあります。\nお申込みの前にhttps://coderdojo-iseh
 ara.connpass.comをご確認いただき、以下を含むCoderDojoの趣
 旨をご理解ください。\n\nDojoは無償のボランティアに
 より運営されており参加費は無料です。\nトレーナー
 が教える「教室」ではなく、子どもたちが自発的に活
 動する「クラブ」です（自分がやりたいことをプログ
 ラミングで実現し、わからないことは他のニンジャや
 メンターに相談して一緒に考えてもらうことができま
 す）。\n\n参加対象\n\nニンジャ(参加する子ども)\n\n\n\n
 小学生〜高校生（小学生には保護者の同伴をお願いし
 ます）\n\n\n保護者の方にサポートいただくことを前提
 に、未就学児も参加可能です\n\n\n※ 初めての方でもパ
 ソコンの基本操作、マウスやキーボードで簡単な操作
 ができれば大丈夫です。\n※ 小学生以下のお子様の場
 合、お申込みはこちらのConnpassから保護者の方が行っ
 てください。(ユーザー名はニックネームに変更してお
 きましょう。)\n※ 申込後に都合がつかなくなった場合
 は、キャンセル処理をお願いいたします。\nメンター(
 指南役)／ボランティア\n\n\nメンター: 主役であるニン
 ジャたちのプログラミングをサポートいただける誰で
 も（トレーナーではありません）\n    メンターの役割
 についてはCoderDojo Japan KataのDojo 運営者向け！役立つ資
 料まとめからご参照ください\nボランティア: 会場設営
 や受付、写真撮影などのイベント運営をサポートいた
 だける誰でも、また興味を持つ見学希望者も歓迎しま
 すので、その旨記載ください。\n\n持ち物\n\n\nWi-Fiに接
 続可能なPCもしくはタブレット。動作確認は必ず事前
 に行ってください、Wi-Fi接続設定は現地で行います。\n
 Chrome\, Firefox等のブラウザをインストールし動作確認を
 行ってください。\nmicro:bit、ドローンなどは会場に持
 ち込みますので当日貸し出し可能、またmicro:bitは長期
 貸出も可能です。\n筆記具と自分でお持ちの参考者や
 資料など。\n初めての方用に幾つかの参考資料や書籍
 は用意します。\n必要に応じて身の回り品（飲み物）
 など。\n\nプログラミングと直接関係ないゲーム機の持
 ち込みはご遠慮ください。\n運営側で用意するもの\n\n\
 n会場（場所、机、椅子）と電源\nWi-Fiによるインター
 ネット接続\nプロジェクター（ガイダンス、発表）\n名
 札用シールとペン\n導入用にScratchなどの参考資料\nそ
 の他Dojoに必要な機材\n\n時間割\n\n\n\n\n時間\n　　　　
 　　　　　　　内容\n\n\n\n\n13:00-13:45\n会場準備\n\n\n13:30
 -13:45\nメンター／ボランティア集合\n\n\n13:45-14:00\nニン
 ジャ集合・受付\n\n\n14:00-14:15\nガイダンス（CoderDojoにつ
 いて、メンターデモなど）\n\n\n14:15-15:40\n各自のプログ
 ラミングタイム （途中10分間のもぐもぐタイム）\n\n\n1
 5:40-16:00\n発表（希望者）\n\n\n16:00-16:20\n片付け\n\n\n\n活
 動内容\n\n今回のDojoでは主に以下のようなものに取り
 組むことを想定しています。Dojoの醍醐味は発表です。
 みんなの前で自分がやったこと（完成していなくても
 よいです）を自慢しましょう。\nHour of Code\nプログラミ
 ングが初めての方は、Hour of Code（アワーオブコード）
 から始めることをおすすめします。課題形式でプログ
 ラミングを学習するので、ブロックを組み合わせてプ
 ログラムすることに慣れることができます。学習履歴
 を残せるので、事前に自宅でアカウント作成しておく
 ことをおすすめします。\nGoogleブロックリー\n明日のプ
 ログラマーのためのゲームということで、プログラミ
 ングをまだ始めていない人たちが、ゲームを通してプ
 ログラミングに慣れるためためのツールです。\nScratch\
 nゲームやアニメーションを作成したい方はScratch（ス
 クラッチ）に取り組みましょう。初めての方はオンラ
 インのアカウントを作成して、書籍などの教材を参考
 にして取り組んでいくことをおすすめします。既に作
 品を作っている方は、各自の作りたいモノをどんどん
 作っていきましょう。分からないことや知りたいこと
 はメンターに相談できます。\nポケモンのキャラクタ
 ーをプログラムで動かすことができるよ。\nmicro:bit\nmic
 ro:bit（マイクロビット）はイギリスのBBCが主体となっ
 て作った教育向けのマイコンボードです。25個のLED、2
 個のボタンスイッチのほか、加速度センサーや磁力セ
 ンサー、無線通信機能、マイク、スピーカーがついて
 いて、ブロック型エディターやPythonでプログラムして
 操作できます。micro:bit本体やUSBケーブル（Type A - Micro-B
 タイプ）、電源などは各自でお持ちください。台数限
 定ですが貸し出しもできます。\nマイクラEE\nマイクロ
 ソフトが提供する、ゲームを通してプログラミングを
 学べるツールです。CoderDojo伊勢原では教育機関として
 アカウントを取得しているので、ライセンス取得（１
 年間1\,425円）できます。体験用アカウントも用意して
 います。\nそれ以外に何でも\nPyGame\, Unity\, Sonic PI\, Ardui
 no\, Raspberry PI\, M5stack\,ドローンプログラミングや電子
 工作、3DプリンターなどSTEAMに関するやりたいことがあ
 る方はご参加いただけます。自分の興味をもって取り
 組んでいることをみんなに聞いてもらったり、一緒に
 取り組む仲間を見つけましょう！\nその他の注意事項\n
 \n保護者のサポート\n通常は子どもたちの自主性を尊重
 して何でもやらせてあげるようにしてください。ノー
 トPCやタブレットの基本的な操作は子どもたちが大人
 になるまでにいつか身に着けるべき大事なスキルです
 。不慣れで手助けが必要な時には、代わりに操作して
 あげるのではなく、なるべく操作の仕方を教えて次か
 ら自分でできるようにするのがよいでしょう。子ども
 たちが自らやりたいと思うことは覚えが速いです。子
 どもたちが自立して楽しいプログラミング体験となる
 ようご協力をお願いします。\n撮影について\n\nDojoの主
 催者として、当日の雰囲気をFacebookなどで紹介するた
 め写真や動画の撮影を行います。あらかじめご了承く
 ださい。参加者による撮影は、他の方のプライバシー
 に十分配慮して、個人利用の範囲にとどめるようお願
 いします。\nメンター／ボランティア募集\n\nメンター
 やボランティアのサポートにより、ニンジャにとってD
 ojoに来て何かすることが魅力ある体験になります。\n
 サポートいただくのに必ずしもプログラミングのスキ
 ルが必要というわけではありません。子どもたちの相
 談に乗って一緒に考えていただける方にお手伝いいた
 だければと思います。ニンジャに技術や創造性のひら
 めきを与えてくれるようなメンターや、女子のニンジ
 ャにロールモデルを見せてくれる女性メンター、ニン
 ジャの付き添いのついでに他のニンジャもサポートし
 てくれる保護者の方を歓迎します。ご自分のSTEAMの経
 験をニンジャと共有いただけるという方はお声がけく
 ださい！
LOCATION:伊勢原市民活動サポートセンター 伊勢原市田中
 ２９７番地
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