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X-WR-CALDESC:メタバースビジネスの新潮流！ VTuber・バーチ
 ャルタレントを活用したブランドプロモーション戦略
 とは/メタバースビジネスでの事業アイディアと事業化
 プロセスについて
X-WR-CALNAME:メタバースビジネスの新潮流！ VTuber・バーチ
 ャルタレントを活用したブランドプロモーション戦略
 とは/メタバースビジネスでの事業アイディアと事業化
 プロセスについて
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SUMMARY:メタバースビジネスの新潮流！ VTuber・バーチャル
 タレントを活用したブランドプロモーション戦略とは/
 メタバースビジネスでの事業アイディアと事業化プロ
 セスについて
DTSTART;TZID=Asia/Tokyo:20230721T170000
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/91092
 2?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nメタバース
 ビジネスの新潮流！ VTuber・バーチャルタレントを活用
 したブランドプロモーション戦略とは / メタバースビ
 ジネスでの事業アイディアと事業化プロセスについて\
 n概要\n昨今ICT技術の進化により、メタバースの自由度
 は劇的に向上し、ビジネス界でもコミュニケーション
 手法やバーチャルイベントの開催が可能になった。ま
 た、VTuberやバーチャルタレントという言葉も浸透し、
 その活用方法はますます広がり、さまざまな業界がメ
 タバースの魅力に目を向け、ビジネス展開を模索して
 いる。しかし、未知の領域がまだまだ多く、具体的な
 活用方法や実現可能なアイディアはまだ明確ではない
 。本セミナーでは、VTuberやバーチャルタレントとメタ
 バースの可能性を探り、ビジネス展開のヒントをお伝
 えします。\n本セミナーでは、3つのパートでメタバー
 スに関するコンテンツを提供いたします。まず１つ目
 に、メタバースとは何か、今世界の各社がどのような
 プラットフォーム展開をしておりどんな特徴があるの
 か、独自調査したものをご紹介します。２つ目は、ゲ
 ストスピーカーにActiv8株式会社 Producer 武井氏をお迎え
 し、同社の仕掛ける「メタバースビジネスの新潮流！ 
 VTuber・バーチャルタレントを活用したブランドプロモ
 ーション戦略とは」をテーマにお話頂きます。３つ目
 のパートでは、当社が考えるメタバースビジネスでの
 事業アイディアと事業化プロセスについてお話させて
 いただきます。\n【アジェンダ】1.メタバースとは何か
 2.メタバースビジネスの新潮流！ 　VTuber・バーチャル
 タレントを活用したブランドプロモーション戦略とは3
 .メタバースビジネスでの事業アイディアと事業化プロ
 セスについて\nタイムスケジュール\n\n\n\n時間\n内容\n\n
 \n\n\n17:00〜17:05\nオープニング\n\n\n17:05〜17:15\nメタバー
 スとは何か株式会社アイスリーデザイン xR事業部 部長
  村上 勲司\n\n\n17:15〜17:35\nメタバースビジネスの新潮
 流！VTuber・バーチャルタレントを活用したブランドプ
 ロモーション戦略とはActiv8株式会社 Producer 武井 勇樹\
 n\n\n17:35〜17:55\nメタバースビジネスでの事業アイディ
 アと事業化プロセスについて株式会社アイスリーデザ
 イン xR事業部 部長 村上 勲司\n\n\n17:55〜18:00\n質疑応答
 ・アンケート回答\n\n\n\n※ 当日予告なく時間配分・内
 容が変更になる可能性がございます。\n登壇者\n\nActiv8
 株式会社 Producer 武井 勇樹\n新卒でITベンチャーのSpeee
 に入社し、Webマーケティングのコンサルティング等に
 従事。その後、渡米してUC Berkeley ExtensionのThe Internationa
 l Diploma Programs (IDPs) を修了。2018年よりSynamonにBizDevとし
 て参画し、2021年8月にCOO就任。2023年5月にSynamonとActiv8
 との経営統合を経て、現在はActiv8にて営業部門の統括
 を担当。\n\n\n株式会社アイスリーデザイン xR事業部 部
 長 村上 勲司\n2002年、携帯向けコンテンツ制作・配信
 会社へ新卒で入社。ガラケーコンテンツ全盛期の時代
 に、エンターテインメントコンテンツを中心に様々な
 業界のコンテンツ制作に従事。スマートフォンでも引
 き続きアプリ開発やコンテンツ業界に携わり、プロジ
 ェクトマネージャー・ビジネスディベロップメント領
 域での取り組みを得意とし、幅広い業界へ提案し実現
 する。2018年、ソリッドスフィアへ入社。2021年、同社
 　取締役社長に就任。いちはやく取り組んでいたAR/VR
 コンテンツ開発の知見や実績をxRという形で総合的に
 提案できる会社として骨子を再定義。2023年7月、ソリ
 ッドスフィア株式会社は親会社である株式会社アイス
 リーデザインによる吸収合併を実施。xR事業部として
 業務を継続推進。「０を１にする仕事で新しい世界を
 創る」をテーマに、0.1でも前に進み未来を切り拓きた
 いと考える。\n\n参加対象\n\nメタバースで実現可能な
 ことを知りたい方\nVtuber・バーチャルタレント活用に
 ついて知りたい方\n新しいブランドプロモーション戦
 略を検討している方\nメタバースビジネスの他社事例
 を知りたい方\nアイデアを事業化するフェーズで課題
 を感じている方\nメタバースにおけるビジネス展開を
 検討されている方\n\n参加費\n無料\n注意事項\n\nリクル
 ーティング、勧誘など、採用目的でのイベント参加は
 お断りしております。\nキャンセル待ち・補欠・落選
 の方はご参加いただくことが出来ませんのでご了承く
 ださい。\n欠席される場合は、お手数ですが速やかに
 キャンセル処理をお願い致します。\n無断キャンセル
 や欠席が続く場合、次回以降の参加をお断りさせてい
 ただく場合がございます。\n
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