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X-WR-CALDESC:【大デザナレ展 2023】年にいちど、デザインナ
 レッジの棚卸し--日本最大級の複合デザイン展
X-WR-CALNAME:【大デザナレ展 2023】年にいちど、デザインナ
 レッジの棚卸し--日本最大級の複合デザイン展
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SUMMARY:【大デザナレ展 2023】年にいちど、デザインナレ
 ッジの棚卸し--日本最大級の複合デザイン展
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/91428
 3?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n\n【2DAYS】20
 のシンポジウムと30のスペース！年にいちど、デザイ
 ンナレッジの棚卸し | 日本最大級の複合デザイン展\n
 超実践的なブラックボックスデザインナレッジ = "デザ
 ナレ"を民主化する、複合デザイン展開催\nしごとを前
 に進め、\n社会を変革するちからを持つのは、\n飽くな
 きデザインの実践から生まれた知恵、\nすなわちデザ
 ナレです。\nデザナレの目的は、\nあらゆる個人やデザ
 インチームに閉じたデザインナレッジを民主化して、\
 n誰でも使えるようにすること。\n9.9(土)-9.10(日)の2日間
 で、\n日本を代表するデザインチームがデザナレを共
 有、\n展示する巨大複合デザイン展を開催します。\n複
 雑さを増す社会において、\n見いだし・ととのえ・具
 現化できるデザインのインパクトがいかに大きいかを
 体験し、\nともに世の中に示す2日間。\nアーカイブの
 予定はございませんので、ぜひ会場まで熱を感じに来
 てください。\n\n💎「大デザナレ展 2023」特設ページ\n
 ❓どんなイベント？\nデザナレ発表(シンポジウム)と、
 \nデザナレ・最新プロダクト・ブラックボックスドキ
 ュメントの展示(スペース)からなる\n複合デザイン展で
 す。\nこの展示会はブラックボックスとされるデザイ
 ンナレッジを解き明かすための場であり、20のシンポ
 ジウムと30の展示スペースが設けられています。\nシン
 ポジウムでは、実務から編み出された先端知識を学ぶ
 ことができます。\n展示スペースでは、「百聞は一見
 に如かず」の精神に基づき、\n実際のドキュメントや
 最新の成果物を目の当たりにすることができます。\n
 📆開催概要\n【日時】2023年9月9日（土）～10日（日） 1
 3時～19時\n【会場】住友不動産新宿グランドタワー27F 
 株式会社ビビビット オープンスペース\n【住所】東京
 都新宿区西新宿8-17-1\n【参加費】無料\n【主催】株式会
 社ビビビット\n※最終入場18:30\n⏰タイムテーブル\n【Da
 y1】9月9日（土）\n\n\n\n時間\nセッション\n登壇者\n\n\n\n\
 n12:45\n受付開始\n受付開始\n\n\n13:00\nオープニング\n小宮
  大地｜株式会社ビビビット\n\n\n13:30\nデザインのちか
 ら、サステナブルな社会のために使いましょう\n堀田 
 峰布子 氏｜株式会社電通\n\n\n13:55\nスズキは軽自動車
 のカラーを"こう"デザインする\n宮澤 貴司 氏・井上 祐
 華 氏｜スズキ株式会社\n\n\n14:20\n休憩\n\n\n\n14:30\nサー
 ビスデザインプロセスにおけるアンチパターン\n猪鼻 
 セカンドル貴正 氏｜株式会社ディー・エヌ・エー\n\n\n
 14:55\n「デザインで事業はどう良くなる？」を超えてい
 く　富士通デザインセンター流“デザイン外販“プロ
 ジェクト\n小池 峻 氏｜富士通株式会社\n\n\n15:20\n休憩\n
 \n\n\n15:30\n複雑さと対峙するUIデザイン――カオスからU
 Iを生み出す全軌跡\n篠原 直人 氏｜株式会社マネーフ
 ォワード\n\n\n15:55\nうちのデザインレビューは”ここ”
 を見る\n和泉 純一 氏｜ラクスル株式会社 松山 倫太郎 
 氏・上江洲 佑布子 氏｜Accenture Song中川 直明 氏｜面白
 法人カヤック\n\n\n16:40\n休憩\n\n\n\n16:50\nたきコーポレー
 ションの先輩デザイナーが後輩たちに教えている、デ
 キるグラフィックデザイナーが日頃やっている習慣\n
 長山 大樹 氏｜株式会社たきコーポレーション\n\n\n17:15
 \n1on1をデザインする\n亀谷 長翔 氏｜WED株式会社矢野 
 りん 氏｜株式会社LegalOn Technologies 渕上 航 氏｜株式会
 社SUPER STUDIO\n\n\n18:00\n休憩\n\n\n\n18:10\n一生使える?!タイ
 ポグラフィ学び直し\n阪本 圭太郎 氏｜株式会社モリサ
 ワ\n\n\n18:35\nプロジェクトに魔法をかける、サービスデ
 ザイナーのためのPMスキル\n関口 佳恵 氏｜KDDI株式会社
 \n\n\n19:00\nクロージング\n小宮 大地｜株式会社ビビビッ
 ト\n\n\n\n【Day2】9月10日（日）\n\n\n\n時間\nセッション\n
 登壇者\n\n\n\n\n12:45\n受付開始\n受付開始\n\n\n13:00\nオー
 プニング\n小宮 大地｜株式会社ビビビット\n\n\n13:30\n多
 国展開に備えたUIデザイン\n幸田 道友 氏｜ソニー株式
 会社\n\n\n13:55\nスタートアップを伸ばすデザイナーはこ
 こが違う by IDEO発VC”D4V”\n高橋 亮 氏｜D4V (Design for Vent
 ures)\n\n\n14:20\n休憩\n\n\n\n14:30\nイシュードリブンデザイ
 ン　ヒット商品開発の問いはこう立てた\n坂口 英二 氏
 ｜キヤノン株式会社\n\n\n14:55\nデータとUIを結ぶDesignOps\
 n井上 リサ 氏｜アドビ株式会社\n\n\n15:20\n休憩\n\n\n\n15:3
 0\n私たちはデザイナーを正しく評価できているのか？\
 n西村 愛美 氏｜株式会社キュービック大野 浩史 氏｜
 セーフィー株式会社河西 紀明 氏｜合同会社DMM.com\n\n\n1
 6:15\n銀行員、デザイン組織をつくる\n郭 春佳 氏・岡﨑
  隼也 氏｜株式会社三井住友銀行\n\n\n16:40\n休憩\n\n\n\n16
 :50\nこれを聞けばだいたい分かる、2023年のデザインシ
 ステム\n奈良輪 夢美 氏｜株式会社ゆめみ三澤 一真 氏
 ｜株式会社Sun Asterisk伊藤 祐春 氏｜チームラボ\n\n\n17:35
 \n200万ショップが利用するBASEがFigmaの最前線でサバイ
 ブするための社内ワークショップ\n渡邊 風樹 氏・棟近
  直紀 氏｜BASE株式会社\n\n\n18:00\n休憩\n\n\n\n18:10\n0秒レ
 イアウト 最適解に導くためのデザイナーの思考プロセ
 ス\n工藤 好華 氏｜株式会社コンセント\n\n\n18:35\n躍進
 するNISSANデザイン、“シンプルを生み出すカーデザイ
 ンプロセス”\n五十嵐 孝行 氏・李 赫 氏｜日産自動車
 株式会社\n\n\n19:00\nクロージング\n小宮 大地｜株式会社
 ビビビット\n\n\n\n🎙️シンポジウム\n\nデザインのちか
 ら、サステナブルな社会のために使いましょう\nDay1 13:
 30-13:55\nサステナブルな未来のためにデザイナーができ
 ることとは？グッドデザイン賞を受賞した電通グルー
 プの持続可能な社会に向けた取り組みとは。\n\n\n堀田 
 峰布子｜株式会社電通 サステナビリティコンサルティ
 ング室部長/サステナビリティ・ビジネスデザイナー\n
 大手電機メーカーのプロダクトデザイナーを経て、通
 信事業会社でプロダクトデザイン、UXデザインを統括
 。その後、グローバルメーカーで日本市場に向けたプ
 ロダクトブランディングとマーケティング、PRのマネ
 ージャーに。電通入社後は、サーキュラー・エコノミ
 ーの専門家として活動。iF Product Design Award、Red Dot Design
  Aaward、グッドデザイン賞など受賞多数。HCD-Net認定 人
 間中心設計専門家、日本人間工学会認定 人間工学専門
 家、2022年度・2023年度グッドデザイン賞審査委員。\n\n\
 nスズキは軽自動車のカラーを"こう"デザインする\n**Day
 1 13:55-14:20\n軽自動車セグメントをリードするスズキの
 カラーデザイナーが、新車をリリースする際のカギと
 なるカラーデザインプロセスを大公開。\n\n\n宮澤 貴司
 ｜スズキ株式会社　商品企画本部　四輪デザイン部　
 エクステリアグループ　マネージャー\n1995年スズキ株
 式会社四輪デザイン部入社。量産車（軽自動車・小型
 車）のエクステリア・インテリアや2005年モーターショ
 ーのスタイリングデザインを担当。2011年チーフデザイ
 ナーを経て商品企画部へ。その後四輪デザイン部へ戻
 りCMF（カラー）デザインマネージャーとなる。現在は
 エクステリアCMF全体をマネージメントする傍ら、新卒C
 MFデザイナーの採用や自動車CMFデザインの認知度向上
 に向けて各美大などで講義も行う。金沢美術工芸大学
 非常勤講師。日本流行色協会 自動車色彩分科会 オー
 トカラーアウォード運営委員（審査員）。\n\n井上 祐
 華｜スズキ株式会社　商品企画本部　四輪デザイン部
 　インテリアグループ　CMFデザイナー\n2020年スズキ株
 式会社四輪デザイン部入社。\n国内外の量産車（軽自
 動車・小型車）インテリアのカラーデザインを担当。\
 n\n\nサービスデザインプロセスにおけるアンチパター
 ン\nDay1 14:30-14:55\nUIデザインにおいて、踏むべきでない
 轍を共有。ビジュアライズからコミュニケーションま
 で、UIデザインにおいてプロが当たり前にやっている"
 暗黙的な"デザイン習慣をカバーした、DeNAの流儀をご
 紹介。\n\n\n猪鼻セカンドル貴正（Twitter）｜株式会社デ
 ィー・エヌ・エー　デザイン本部サービスデザイン部 
 デザイナー\nグラフィックデザイン事務所・広告制作
 会社でのデザイナーを経験後、DeNAに入社。タクシーア
 プリ「GO」やカーシェアアプリ「Anyca」のサービスデザ
 イン及び広告制作を担当し、現在は新感覚Vtuberアプリ
 「IRIAM」のデザイン業務に従事。\n\n\n「デザインで事
 業はどう良くなる？」を超えていく　富士通デザイン
 センター流“デザイン外販“プロジェクト\nDay1 14:55-15:
 20\n選択されるブランドのために、デザイナーはすべき
 ことは何か？かたちのあるもの・かたちのないもの、
 あらゆるブランドのデザインに取り組む富士通デザイ
 ンセンターのデザナレをご紹介。\n\n\n小池 峻（Instagram
 ）｜富士通株式会社　デザイナー、ディレクター\n2010
 年武蔵野美術大学を卒業、富士通株式会社入社。\n現
 在、富士通デザインセンター エクスペリエンスデザイ
 ン部所属。\nプロダクトデザインのスキルをコアに、
 クリエイティブの視点で戦略開発からインターフェー
 スの制作まで一気通貫したサポートを行う。2020年から
 は、デザインの外販プロジェクトをリードデザイナー
 として推進。iF Design賞、Good Design賞、Red Dot Design Awardな
 ど受賞。\n\n\n複雑さと対峙するUIデザイン――カオス
 からUIを生み出す全軌跡\nDay1 15:30-15:55\nビジネスが曖昧
 さや複雑さを増していく中、どのようにUIをデザイン
 すべきか。カオスからすべきことを見定め、整理して
 アウトプットにたどり着くための要求分解、UIで迷わ
 ないための意思決定マインド、組織の壁を融かすコミ
 ュニケーションなど、曖昧さや複雑さと対峙するすべ
 てのデザイナーへ。\n\n\n篠原 直人（Twitter）　｜株式
 会社マネーフォワード　ビジネスカンパニー デザイン
 室 基盤デザイン部　副部長 兼 デザインリード\n大学
 院修了後、人材系のベンチャー企業に就職。営業職、
 マーケターを経てデザイナーに転身し、2020年に株式会
 社マネーフォワードに入社。入社後すぐにMoney Forward Vi
 etnamへ出向し、ベトナム現地にて新規プロダクト開発
 を複数担当しました。現在は日本に帰任し、デザイン
 マネージャー兼デザインリードとして組織のデザイン
 とマネーフォワードクラウドの横断的な課題解決およ
 び品質向上に挑戦しています。\n\n\nうちのデザインレ
 ビューは”ここ”を見る\nDay1 15:55~16:40\nデザイン品質
 を維持・向上させ、ひいては企業の競争力を高めるデ
 ザインレビュー。競争力の根源とも言えるトップチー
 ムのレビュー視点はまさにブラックボックス。9月9日
 、大公開。\n\n\n和泉 純一｜ラクスル株式会社　VP of Des
 ign\nデザイン事務所で10年、ITベンチャーで3年、IT事業
 会社で10年、大学講師をしながら様々な分野でのデザ
 インを経験し、2022年にRAKSULへジョインしました。良い
 サービスやプロダクトをつくれるデザイン組織、組織
 カルチャーにすべくトライ＆エラーを繰り返していま
 す。\n\n\n松山 倫太郎｜Accenture Song　アソシエイト・マ
 ネジャー\nクリエイティブエージェンシーから、アク
 センチュア ソングに参画。\n顧客のインサイトを起点
 にしたブランド体験のデザイン、コミュニケーション
 戦略立案、IMCプランニング、オウンドメディア・SNS等
 、クリエイティブをコアにあらゆる領域のクリエイテ
 ィブディレクションを行う。\n\n上江洲 佑布子｜Accentur
 e Song　アソシエイト・マネジャー\nグローバルデジタ
 ルエージェンシーにて国内外クライアントの顧客体験
 の戦略立案から実行支援に従事した後、アクセンチュ
 ア ソングへ参画。ビジュアルデザインをバックグラウ
 ンドに、企業変革のためのプロジェクトに幅広く携わ
 る。パーパス/ ビジョン策定から新規事業の企画開発
 サポート、改革を実現するための文化を組成するメソ
 ッドやツール、ルールの開発や展開を行う。\n\n\n中川 
 直明｜面白法人カヤック　面白プロデュース事業部・
 意匠部／アートディレクター・デザイナー\n意匠部の
 リーダーとしてデザイナーチームのマネジメントと、
 アートディレクター兼デザイナーとしての顔を持つ。\
 nWeb、VR、AR、DX、Game、アプリなど、様々なインターフ
 ェースにおけるUI・UXを追求するプロジェクトを数多く
 携わる。\n\n\nたきコーポレーションの先輩デザイナー
 が後輩たちに教えている、デキるグラフィックデザイ
 ナーが日頃やっている習慣\nDay1 16:50-17:15\n日本のグラ
 フィックデザインを牽引するたきコーポレーションのC
 D/ADが実践するクオリティを上げるマイルール、所属デ
 ザイナーが必ず学ぶTIPS、提案の視点、リファレンスな
 どを大公開。\n\n\n長山 大樹｜株式会社たきコーポレー
 ション　IDEAL アートディレクター\n1980年生まれ。群馬
 県高崎市出身。2004年に株式会社たきコーポレーション
 に入社。アートディレクターとしてグラフィックデザ
 インを中心にデジタルやムービー、イベントなどのプ
 ロモーションの企画・制作。空間演出やプロダクトデ
 ザインなど幅広い領域で活動。同社のプロダクトブラ
 ンド「TAKI PRODUCTS」の中心メンバーとしても参画。また
 、日本の木材を使用した日々の生活を豊かにするプロ
 ダクトブランド「Wood market soo soo」も主催。販売商品で
 ある『KAKECCO』が、グッドデザイン賞、ウッドデザイン
 賞を受賞。\n\n\n1on1をデザインする\nDay1 17:15~18:00\n観察
 の達人たるデザイナーは、デザイン組織の1on1をどのよ
 うにデザインするのか？組織エンゲージメントを高め
 る1on1の秘密に迫る。\n\n\n亀谷 長翔｜WED株式会社　GM of
  Design\n大学在学中よりインターンとして株式会社エウ
 レカに入社。複数の自社サービス開発を経験したのち
 、マッチングアプリ「Pairs」のデザインチームマネー
 ジャーとして事業成長及び組織開発に携わる。2020年に
 WED株式会社へジョインし、デザインチームを一から形
 成しつつ、ONE事業のプロダクトオーナーとして事業を
 牽引。現在ONEは、累計ダウンロード数600万を超えるア
 プリに成長。\n\n\n矢野 りん（note）（designer blog）｜株
 式会社LegalOn Technologies　デザインチームマネージャー\n
 女子美術大学芸術学部芸術学科卒業。2009年にキーボー
 ドアプリ「Simeji（シメジ）」を立ち上げる。\n2011年、
 バイドゥ株式会社（中国検索エンジン最大手「百度」
 の日本法人）へ事業を売却し、同社に移籍。\n開発運
 用チームの代表として、UI/UXデザインと企画運用を担
 当する。2021年11月、LegalOn Technologiesに参画し、現在は
 デザイン組織の責任者を務める。\n\n\n渕上 航（Twitter
 ）｜株式会社SUPER STUDIO　CX Growth Studio グループマネー
 ジャー\nグラフィックデザインからキャリアをスター
 トし、Web制作会社、事業会社とキャリアを積む。前職
 では転職DRAFTやデザイナードラフトのVI/UI設計、オフラ
 インのイベントブースのデザインやキャラクターデザ
 イン等を幅広く担当。\n現在はD2C事業の立ち上げ〜グ
 ロースまでのデザイン周りやカートシステムのUI設計
 、コーポレートブランディングを行い、グループマネ
 ージャーとして採用、組織軸でコミットしている。\n\n
 \n一生使えるタイポグラフィ学び直し\nDay1 18:10~18:35\n文
 字を制すものはビジュアルを制す。"文字といえば"の
 モリサワが徹底解説。\n\n\n阪本 圭太郎｜株式会社モリ
 サワ　ブランドコミュニケーション部 部長\n入社以来
 フォント製品のプロモーションに従事し、「UD書体」
 や「TypeSquare（Webフォント）」などの新規プロジェクト
 の立ち上げを担当。2012年には書体のコンテスト「タイ
 プデザインコンペティション」を10年ぶりに再開し、
 国内外から新しいデザインを募る。近年は国内だけで
 なく、国際タイポグラフィ協会（ATypI）での講演など
 を通じ、モリサワの世界的な認知拡大に努める。2013年
 度グッドデザイン賞ゲスト審査委員。\n\n\nプロジェク
 トに魔法をかける、サービスデザイナーのためのPMス
 キル\nDay1 18:35~19:00\nKDDIのデザイナーはどのようなデザ
 インドキュメントを制作しているのか。さまざまなプ
 ロセスのハブになるUIデザイナー必見のデザナレ。\n\n\
 n関口 佳恵｜KDDI株式会社　Project Manager / Service Designer\n2
 007年KDDI入社。au IDやauかんたん決済等のコンシューマ
 向けコンテンツプラットフォームのフロント企画・開
 発・プロジェクトマネージャー等を務め、ケーブルテ
 レビSTBや英語学習支援アプリ等の画面企画等にも従事
 。2018年から現部署にてデータ分析プラットフォームの
 プロジェクトマネージャーや、新規サービスのサービ
 スデザインを担当。2021年にKDDIグループデザインコミ
 ュニティ#YORISOIを立ち上げ。\n\nDay2　-　9/10\n\n\n多国展
 開に備えたUIデザイン\nDay2 13:30~13:55\n生成AIの登場でロ
 ーカライズのハードルが大きく下がっている昨今、世
 界へ向けて飛び出そうとするプロダクトデザイナーに
 向けた、ソニーグループのローカライズ・デザナレ。\
 n\n\n幸田 道友｜ソニーグループ株式会社　ソニー株式
 会社システム・ソフトウェア技術センター ソフトウェ
 ア技術第5部門 SW開発6部UXプラットフォーム課 翻訳プ
 ロジェクトマネージャー\n1997年ソニー株式会社に入社
 。当初はソフトウェアエンジニアとしてキャリアを積
 み、デジタルスチルカメラの開発からUIデザインに携
 わるようになる。スマートフォン向けアプリのUIデザ
 イン経験を経て、アプリのUIテキストを様々な言語に
 翻訳するプロジェクトマネージャーとして活躍。社内
 横断でUIテキストに関する知見の共有やガイドライン
 を策定するワーキングループのリーダーも務めている
 。\n\n\nスタートアップを伸ばすデザイナーはここが違
 う by IDEO発VC”D4V”\nDay2 13:55-14:20\nIDEO発・デザインに強
 みを持つベンチャーキャピタル"D4V"が、投資実績から"
 スタートアップを伸ばせるデザイナー"像を法則化。す
 べてのデザイナーがVUCAな時代をサバイヴするためのロ
 ールモデルに。\n\n\n高橋 亮（Twitter）｜D4V (Design for Vent
 ures) Design Director\nHyper Islandストックホルム校卒。IDEOの
 東京およびケンブリッジオフィスにインタラクション
 ・デザイナーとして在籍した後、D4Vにデザインディレ
 クターとして参画。投資先企業にメンタリングやPM、
 デザインリサーチ、採用、UI/UXデザインなどのデザイ
 ン実務支援を提供している。2021年から創業期のスター
 トアップで働くデザイナー向けコミュニティ「First Desi
 gners 」を主催\n\n\nイシュードリブンデザイン　ヒット
 商品開発の問いはこう立てた\nDay2 14:30-14:55\nそのデザ
 インは何を解決すべきか――。非常にシンプルな問い
 だが、問い立てを外すとすべての歯車が狂う。イシュ
 ーを見極め、ビジュアライズする一連の流れで培った
 成功や失敗、そして潜むデザナレをキヤノン株式会社
 が発表。\n\n\n坂口 英二｜キヤノン株式会社　総合デザ
 インセンター　部長\n九州芸術工科大学卒業、キヤノ
 ンのデザイン部門で初めての人間工学採用として入社
 。当初は複写機のエルゴノミクス、GUIから、その後は
 ユーザリサーチ、未来洞察、新規ビジネス創出等、そ
 の時々の新しい領域の業務に従事。一貫して大切にし
 てきたのは顧客理解ということ。現在はユーザビリテ
 ィデザイン部門とデザインリサーチ部門を統括。\n趣
 味は学生時代からやっている料理と始めたばかりのウ
 クレレ。\n\n\nデータとUIを結ぶDesignOps\nDay2 14:55-15:20\n世
 界で最も先進的なデザイン企業のひとつ、アドビはデ
 ータをどのように用いてUIをデザインするのか。DesignOp
 sとは、に対しての一つの答えにご注目\n\n\n井上 リサ
 （Twitter）｜アドビ株式会社　Sr. Experience Designer\, Adobe E
 xpress Growth\n米オレゴン大学卒業後、西海岸でUX/UIデザ
 イナーとしてブランディング、広告、デジタルマーケ
 ティングと多岐にわたる業界のデジタルデザイン・戦
 略を手がける。2019年に帰国し、アドビに入社。XD/Educat
 ion Evangelistとして教育市場における事業開発の経験を
 経たのち、Adobe Design部署へ異動。現在はAdobe Expressの国
 際ユーザー獲得に向けた製品デザインを担当中。\n\n\n
 私たちはデザイナーを正しく評価できているのか？\nDa
 y2 15:30-16:15\nデザイナーを評価することはとても難しい
 。納得と安心をつくりだす評価指標について、果てな
 きトライアンドエラーを繰り返してきたデザインチー
 ムの取り組みは大いに参照できるだろう。\n\n\n西村 愛
 美｜株式会社キュービック　エクスペリエンスデザイ
 ンセンター　UIデザイングループ マネージャー\n女子
 美術大学卒業後、女性向けスマホコンテンツの制作会
 社にデザイナーとして就職。ゲームのUIデザインや世
 界観のディレクションに携わりつつ、マネージャーや
 デザイン部門の本部長を経験。23年に株式会社キュー
 ビックにUIデザイングループのマネージャーとして入
 社し、デザイナーの育成や品質向上に取り組み中。\n\n
 大野 浩史｜セーフィー株式会社　デザインセンター　
 部長\n2019年入社。同社のWEBサイトの制作ディレクショ
 ンや製品開発のデザイン、宣伝クリエイティブのディ
 レクションなど、セーフィーの企業活動におけるクリ
 エイティブディレクションやブランド構築に従事。現
 在はデザインセンターの部長として、全社的なUXの向
 上にむけた施策に取り組む。\n\n\n河西 紀明（Twitter \, n
 ote）｜合同会社DMM.com VPoE室 リードデザイナー\nVPoE室/CT
 O室所属のデザイナー。情報設計やUXデザインの知見を
 軸にテックからビジネス設計までこなすユーティリテ
 ィなデザイナーとして事業サービスの開発をリード、D
 MMの文化である「なんでもやる」から「なんでもやり
 きる」ため、課題発見から実装力を備えたメンバー育
 成を推進。また組織内外でも横断的にリスキリング支
 援をおこないDMM WEBCAMPのカリキュラムの作成・学習シ
 ステムの設計や企業向けワークショップの実施を通し
 てデジタル人材の創出をおこなっている。\n📝DMM.com 
 コーポレートサイト\n📝DMM.com Tech Twitter\n\n\n銀行員、
 デザイン組織をつくる\nDay2 16:15~16:40\nレガシー企業で
 デザイン組織が生まれ育つまでのドキュメント。立ち
 はだかる壁と乗り換えたデザナレは、すべてのはたら
 くデザイナーへの福音に。\n\n\n郭 春佳｜株式会社三井
 住友銀行　UI/UXデザイナー\n多摩美術大学 生産デザイ
 ン学科 プロダクトデザイン専攻を卒業後、商社系のデ
 ザインファームに入社し、新規サービス構想や大手メ
 ーカー、教育機関などのブランディング戦略に携わる
 。\nより社会やユーザーに近い立場からデザインに取
 り組みたいという思いから22年3月、三井住友銀行に入
 行。\n金融サービスのデジタル化におけるUX向上プロジ
 ェクトやSMBCデザインチームの活動浸透施策などに取り
 組む。\n\n岡﨑 隼也｜株式会社三井住友銀行　UI/UXデザ
 イナー\n09年、総合広告会社に営業として新卒入社。独
 学でデザインを学んだ後、16年からシンガポールにあ
 る広告会社のグラフィックデザイナーにジョブチェン
 ジ。その後はITベンチャー会社などを経て、19年に米国
 カリフォルニア州の化粧品メーカーでインハウスとし
 てプロダクトデザイン等を担当。\n22年１月、三井住友
 銀行に入行。リテールIT戦略部に所属し、デジタルサ
 ービスのUI/UX改善やデザインシステム開発・浸透に注
 力している。\n\n\nこれを聞けばだいたい分かる、2023年
 のデザインシステム\nDay2 16:50-17:35\nデザイントークン
 、エイリアス、プリミティブ、セマンティクス…？2023
 年、我々はどのようにデザインシステムと向き合えば
 よいのか。\n\n\n奈良輪 夢美｜株式会社ゆめみ　デザイ
 ンテックリード\n1989年福島県生まれ、東北芸術工科大
 学卒。フロントエンドエンジニアからUIデザイナーへ
 転身し、40件以上のプロジェクトを通じてユーザーと
 クライアントに愛されるシステムの追求に尽力。開発
 会社、デザインコンサルティングファームを経て2023年
 からゆめみのデザインテックリードに。UIデザインのQA
 やテクニカルセールス、デザイナーの育成に関わる。
 開発案件でのデザインシステム構築や、デザインシス
 テム構築内製化支援も多数携わる。\n\n三澤 一真｜株
 式会社Sun Asterisk　Designer\n映像制作会社にて動画編集や
 アニメーション制作などを経験後、ゲーム事業会社に
 てスマートフォン向けゲームのコンセプト立案からUI/U
 X設計など、様々なフェーズのデザイン・ディレクショ
 ン業務に従事。2020年より現職。リードデザイナーとし
 て要件整理から情報設計、UIデザインなどを中心に担
 当。プロジェクトにおけるデザインチームの進行管理
 やメンバーマネジメントも担いながら、新規事業の立
 ち上げや事業成長の支援を行う。\n\n伊藤 祐春｜チー
 ムラボ　デザイナー\nグラフィックデザイン事務所、we
 b制作会社など経て2015年チームラボ入社。\nWeb・Appのデ
 ジタルプロダクトにおいて、UI/UX設計・デザイン、ア
 ートディレクションなどを手がける。\n\n\n200万ショッ
 プが利用するBASEがFigmaの最前線でサバイブするための
 社内ワークショップ\nDay2 17:35-18:00\n2023年のFigma新機能
 、どのように実務に組み込むべきか？バリアブル、開
 発モードの導入モデルケースをBASEが大解説。\n\n\n渡邊
  風樹（Twitter）｜BASE株式会社　UI/UXデザイナー\nグラフ
 ィックデザインの専門学校卒業後、制作会社のグラフ
 ィックデザイナーとして広告・ロゴ・パッケージデザ
 インを経験。その後、ゲームメディア関連のグラフィ
 ック/UIデザイナーを経て、2020年からBASE株式会社に入
 社。現在はネットショップ作成サービス「BASE」のUIUX
 に携わり、むずかしいことをかんたんにするために日
 々奮闘中です。新しいもの好きで、社内でのFigmaのレ
 クチャーや、AI施策にも関わらせてもらっています。\n
 \n棟近 直紀（Twitter）｜BASE株式会社　UI/UXデザイナー\n
 新卒で入社した農業資材メーカーの営業職を1年で退職
 し、デザイナーへ転身。人材会社のインハウスデザイ
 ナーとして広告・WEBデザイン、VI開発、求人ポータル
 サイトや法人向け採用ツールのUI/UX開発を経て、2022年1
 1月にBASE株式会社へ入社。ネットショップ作成サービ
 ス「BASE」のUXリサーチ、体験設計、UIデザイン設計に
 携わるほか、有志活動としてUXの社内勉強会やAllyコミ
 ュニティ「BASE_rainbow」を主宰。\n\n\n0秒レイアウト 最
 適解に導くためのデザイナーの思考プロセス\nDay2 18:10~
 18:35\n研ぎ澄まされたプロは、豊富な引き出しをベース
 にレイアウトのアイデアを0秒で生み出す。しかし、そ
 の0秒の背景には途轍もない研鑽と鋭い思考のプロセス
 が存在した。\n\n\n工藤 好華（Tumbler）｜株式会社コン
 セント　コミュニケーションデザイナー\n東洋美術学
 校卒業。2015年に株式会社コンセントに入社し、大学案
 内や雑誌『オレンジページ』等で、エディトリアルデ
 ザインの経験を積む。現在は、紙・ウェブ等のビジュ
 アルデザインや社内研修等のコンテンツ開発など、媒
 体を問わ\nずさまざまな課題に対応できるコミュニケ
 ーションデザイナーとして活躍中。\nプライベートで
 は1日1枚グラフィックをアウトプットし続けて8年目。\
 n\n\n躍進するNISSANデザイン、“シンプルを生み出す造
 形プロセス”\nDay2 18:35~19:00\nすべてのデザイナーに贈
 る、シンプルをシンプルのままに研ぎ澄ますプロセス\
 n\n\n五十嵐 孝行｜日産自動車株式会社　Design Manager\n199
 1-2004  自動車部品関連メーカー\n- Product development\n- Reser
 ch and development\n2005-2023 - 日産自動車（株）\n - CG/Visualiza
 tion\n\n李 赫｜日産自動車株式会社　Manager CG artist\n2008-2
 013 - 中国大手自動車メーカー\n - Exterior Design\, Digital Des
 ign\n2013-2018 - Nissan Design China\n - Digital\, Visualization\n2018-20
 23 - 日産自動車（株）\n - CG/Visualization\n\n\nオープニン
 グ / クロージング\nDay1 13:00 / Day2 19:00\n\n\n小宮 大地｜
 株式会社ビビビット 代表取締役社長\n1986年生まれ、神
 奈川県出身。早稲田大学卒業後、株式会社セプテーニ
 ・ホールディングスに新卒入社。人事総務部配属でHR
 領域のキャリアをスタート。2013年、セプテーニグルー
 プでの社内起業として株式会社ビビビットを設立。デ
 ザイナーとしごとのマッチングプラットフォーム「ViVi
 ViT」を通じて、これまでに2\,700社を超える企業のデザ
 イナー採用を支援。\n\n🚩スペース--30のデザインチー
 ムが出展\nブラックボックスなデザインドキュメント
 に触れる、学ぶ、取り入れる\n日本を代表するデザイ
 ンチームと交流する\n\n主催：株式会社ビビビット\n\n\n
 \nビビビットは、ポートフォリオを介したデザイナー
 としごとのマッチングプラットフォーム「ViViViT」を提
 供しています。2013年3月のサービス提供開始からこれ
 まで、投稿作品数110万点、導入社数2\,700社を突破し、1
 1万件以上のマッチングを創出しています。新卒就活か
 ら転職活動、副業・フリーランスのしごと探しまで、
 デザイナーのキャリアのインフラとして活用されてい
 ます。\n📝イベント参加規約\n\n\n大デザナレ展2023（以
 下「当イベント」）の申込完了ボタンの押下をもって
 、当イベントの参加規約および株式会社ビビビット（
 以下「当社」）の個人情報の取り扱いについてにご同
 意いただいたものとみなします。\n\n\n以下に該当する
 場合、当イベントへの参加をお断りさせていただく場
 合がございます。\n・お申込み時に入力頂いた登録情
 報の内容に虚偽、誤記、記載漏れがあった場合\n・過
 去に当社主催のイベント等において規約に違反する行
 為が確認された場合\n・当イベントへ参加する権利は
 お申込みをされた参加者にのみ帰属し、当イベントの
 視聴用URL等の情報を第三者に提供または公開したこと
 が確認された場合\n・参加者の予定数を超えた場合\n・
 同業他社\n・その他当社が参加を不適当と判断した場
 合\n\n\n以下に該当する行為を含め、他の参加者に迷惑
 となる行為は禁止いたします。該当する行為が確認さ
 れた場合、当イベントから強制的に退出させていただ
 く場合がございます。\n・法令に違反する行為および
 違反する行為を幇助、勧誘、強制、助長する行為\n・
 当イベントの運営を妨害する行為\n・執拗な勧誘また
 は営業行為\n・その他社会通念上相当ではないと当社
 が判断した行為\n\n\n当社がやむを得ないと判断した場
 合、事前予告なく、当イベントの内容の一部変更また
 は中止や延期とさせていただく場合がございます。\n\n
 \n📩お問い合わせ\n株式会社ビビビット\ninfo@vivivit.co.jp
LOCATION:ビビビット 東京都新宿区西新宿8-17-1住友不動産
 新宿グランドタワー27F
URL:https://techplay.jp/event/914283?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm
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END:VEVENT
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