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X-WR-CALDESC:PL集合！有限なコスト・納期・リソースの中で
 もできる品質向上テクニックとは？ -バルテスグルー
 プPresents.品質戦略会議-
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SUMMARY:PL集合！有限なコスト・納期・リソースの中でも
 できる品質向上テクニックとは？ -バルテスグループPr
 esents.品質戦略会議-
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/92144
 1?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n概要\n「市
 場不具合が出てしまった」「効率的に品質を確保した
 い」「手戻りが多い」ソフトウェア開発の現場でプロ
 ジェクトリーダーを担うエンジニアの皆さん、このよ
 うなお悩みを持っていませんか？\n十分な予算と時間
 、リソースが確保されている開発プロジェクトであれ
 ば、より高品質なソフトウェアをつくることができま
 す。しかし現実は、有限なコスト・納期・リソースの
 中で、工夫しながらソフトウェアの品質をあげていか
 ねばなりません。また、せっかく納品したシステムも
 ユーザーに使い続けてもらわなければ意味がありませ
 ん。\n「不具合ばかりで使い勝手が悪い！追加機能の
 開発もできない！なんとかしてくれ！」…などという
 事態は何としても避けたいところです。 本勉強会では
 、プロジェクトリーダーの皆さんを対象に、開発過程
 の手戻りを最小限にとどめ、運用保守のコストも抑え
 る「開発×品質」のアプロ―チに言及。\nソフトウェア
 テスト専門企業バルテスグループの一員であり、品質
 について常に考え続ける文化でソフトウェア開発を経
 験してきたバルテス・モバイルテクノロジーのプロジ
 ェクトリーダーたちが、＜有限なコスト・納期・リソ
 ースの中でも工夫して品質をあげる＞ために、試行錯
 誤の末に培ってきたテクニックを経験談も交えながら
 多面的に紹介していきます！\n\n※配信URLは、申込者に
 対し本ページ上「参加者へのお知らせ」にて当日まで
 に表示されます。\nタイムスケジュール\n\n\n\n時間\n内
 容\n\n\n19:00〜19:05\nオープニング\n\n\n19:05～19:15\n\n1．そ
 もそも“品質”とは何か\n荻野 和俊\n品質向上を目指
 すその前に、そもそも「品質」とは何を指すのかを確
 認していきます。 品質が伴わない開発は顧客満足度が
 下がるだけでなく、後々の重大なリスクに繋がる可能
 性もあります。 QA領域から開発領域に転身し、品質と
 開発の両方の視点を持つエンジニアが、品質の重要性
 についてお話していきます。\n\n\n\n19:15～19:35\n\n2．現
 場PLの品質戦略①：要求定義時の技術調査＆製造時の
 デバッグ\n松尾 勇\nここからは現場PLがどのように品質
 を追い求めているか、具体的に実施していることをご
 紹介していきます。 ひとりめのPLは、テスト工程前に
 「テストでバグが発生しない」ことを目指すフロント
 ヘビーなやり方。 要件定義時の丁寧な技術調査と、製
 造時のデバッグを徹底することで品質向上を実現して
 います。 実際の事例と共に「何を」「どこまで」やっ
 ていくのかを解説しますので、ぜひご自身の日頃のや
 り方と比較しながらお聞きください。\n\n\n\n19:35～19:55\
 n\n3．現場PLの品質戦略②：顧客要求の深掘り＆組織風
 土づくり\n小澤 亮二\n\nふたりめのPLは「顧客要求」へ
 の深い理解と、組織風土の構築で品質へのアプローチ
 をしていきます。 「顧客要求」はすべて満たしたのに
 、後から修正が大量に発生してしまった、せっかく開
 発したのに結局顧客があまりシステムを使ってくれな
 かった、ということはありませんか？ これに対し「単
 に顧客から出てきたシステム要件を実現するだけでは
 、顧客満足度に繋がらないのでは？」と考えたのが本P
 Lです。 またこうした顧客に向き合うマインドはPLひと
 りだけが持てばいいわけではありません。メンバー全
 員が同じ目線を持って取り組むことで、さらなる品質
 の向上に繋がります。 目の前の「顧客要求」とどう向
 き合うか、顧客満足度が高いシステムを作るためには
 どんな組織風土づくりが必要かを解説していきます。\
 n\n決して一通りではない品質への道筋を多数提示して
 いきます。さまざまなケースを知る中で、明日から業
 務に活かせる品質戦略を見つけていただけますと幸い
 です。\n\n\n\n\n19:55～20:10\n質疑応答パート\n\n\n20:10〜20:1
 5\nクロージング\n\n\n\n※ 当日予告なく時間配分・内容
 が変更になる可能性がございます。\n登壇者\n\n\n\n\n荻
 野 和俊\nバルテス・モバイルテクノロジー株式会社開
 発部 マネージャー\n立命館大学 情報理工学部卒。2011
 年、バルテス株式会社に入社。テストエンジニアとし
 て2年間の実績を積んだ後、当時社内で新規事業だった
 システム開発事業（バルテス・モバイルテクノロジー
 ）の立ち上げメンバーとして抜擢。Windowsアプリ、Webシ
 ステム、スマホアプリ、エンタープライズ系システム
 等、様々な開発実績を経て、現在ではVMTのマネージャ
 ーとしてプロジェクトマネジメント業務に従事。\n\n\n\
 n\n\n松尾 勇\nバルテス・モバイルテクノロジー株式会
 社開発部 リーダー\n1999年、ソフトウェア開発会社に入
 社。主に組み込み系のシステム開発に携わる。その後
 、モバイル開発にシフトし、様々な機能追加やアプリ
 開発を行う。 2019年にバルテス・モバイルテクノロジ
 ー株式会社にリーダーとして入社。モバイルだけでな
 く、デスクトップアプリを含むネイティブアプリの開
 発に従事。得意なプラットフォームはAndroid。\n\n\n\n\n\n
 小澤 亮二\nバルテス・モバイルテクノロジー株式会社
 開発部 リーダー\n神戸電子専門学校ゲームプログラミ
 ング学科卒。2013年、サービス＆セキュリティ株式会社
 （旧: 大津コンピュータ株式会社）に入社。3年間デー
 タセンターで運用業務を行い、2016年に現在のバルテス
 ・モバイルテクノロジー株式会社に入社。Webシステム
 、スマホアプリ、ハイブリットアプリの経験を経て、
 現在ではVMTのリーダとして主にプロジェクトリーダ業
 務に従事。\n\n\n\n参加対象\n\nソフトウェア開発で品質
 低下が起こりやすい要因を特定して潰しこみたいと考
 えているエンジニアの皆さん\nプロジェクト全体の品
 質基準を底上げしていきたいと考えているプロジェク
 トリーダーの皆さん\n\n参加にあたっての注意事項\n\n
 参加を辞退する場合は、詳細ページより申込のキャン
 セルをお願い致します。\n配信映像や音声は各自の通
 信環境に依存します。なるべく通信環境の良い状態で
 視聴ください。\n\n
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