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X-WR-CALDESC:デジタルファッションやxR技術は顧客体験をど
 のように変えるのか
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 のように変えるのか
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SUMMARY:デジタルファッションやxR技術は顧客体験をどの
 ように変えるのか
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/93439
 0?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nメタバース
 のビジネス活用を具体的にデジタルファッションやxR
 技術は顧客体験をどのように変えるのか\n概要\n■概要
 \n\n様々な業界・業種でも耳にすることが多くなった「
 メタバース」。ICT技術の進歩により、メタバースの自
 由度が飛躍的に向上し、ビジネス上のコミュニケーシ
 ョン手法の変化/進化や、バーチャルイベントを開催す
 ることも可能になりました。その利用方法は拡大しつ
 つあり、これまでよりも幅広い業界でビジネスに活用
 しようとする動きが広がっています。\n一方で、xR技術
 やメタバースをビジネスでどのように活用できるのか
 、どのようなUX設計にすべきか、あるいは、そもそも
 どんなプラットフォームが提供されているのかなど、
 分からないことが多く、活用してみたいが躊躇してい
 る方も多くいらっしゃるのではないでしょうか。本セ
 ミナーでは、そのような悩みをもつ企業様向けにお話
 しさせていただきます。\nまた、昨年発表した当社が
 日本での独占販売代理店契約を開始したデジタルファ
 ッションプラットフォーム「DRESSX」についてもご紹介
 します。\n■アジェンダ\n\n1.メタバースとは何か\n\n2.
 メタバースビジネスでの事業アイディアと事業化プロ
 セスについて\n\n3.デジタルファッション(DRESSX)は顧客
 体験をどう変えるのか\nタイムスケジュール\n\n\n\n時間
 \n内容\n\n\n\n\n17:00〜17:05\nオープニング\n\n\n17:05〜17:15\n
 メタバースとは何か\n\n\n17:15〜17:40\nメタバースビジネ
 スでの事業アイディアと事業化プロセスについて\n\n\n1
 7:40〜17:55\nデジタルファッション(DRESSX)は顧客体験をど
 う変えるのか\n\n\n17:55〜18:00\n質疑応答・アンケート回
 答\n\n\n\n※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる
 可能性がございます。\n登壇者\n\n株式会社アイスリー
 デザイン\nxRコミュニケーションデザイン部 マネージ
 ャー 村上 勲司\n2002年、携帯向けコンテンツ制作・配
 信会社へ新卒で入社。ガラケーコンテンツ全盛期の時
 代に、エンターテインメントコンテンツを中心に様々
 な業界のコンテンツ制作に従事。スマートフォンでも
 引き続きアプリ開発やコンテンツ業界に携わり、プロ
 ジェクトマネージャー・ビジネスディベロップメント
 領域での取り組みを得意とし、幅広い業界へ提案し実
 現する。2018年、ソリッドスフィアへ入社。2021年、同
 社　取締役社長に就任。いちはやく取り組んでいたAR/V
 Rコンテンツ開発の知見や実績をxRという形で総合的に
 提案できる会社として骨子を再定義。2023年7月、ソリ
 ッドスフィア株式会社は親会社である株式会社アイス
 リーデザインによる吸収合併を実施。xRコミュニケー
 ションデザイン部として業務を継続推進。「０を１に
 する仕事で新しい世界を創る」をテーマに、0.1でも前
 に進み未来を切り拓きたいと考える。\n\n\n参加対象\n\n
 xR技術やメタバースで実現可能なことを知りたい方\nデ
 ジタルファッションプラットフォーム「DRESSX」につい
 て知りたい方\n新しいブランドプロモーション戦略を
 検討している方\nメタバースビジネスの他社事例を知
 りたい方\nアイデアを事業化するフェーズで課題を感
 じている方\nメタバースにおけるビジネス展開を検討
 されている方\n\n参加費\n無料\n注意事項\n\nリクルーテ
 ィング、勧誘など、採用目的でのイベント参加はお断
 りしております。\nキャンセル待ち・補欠・落選の方
 はご参加いただくことが出来ませんのでご了承くださ
 い。\n欠席される場合は、お手数ですが速やかにキャ
 ンセル処理をお願い致します。\n無断キャンセルや欠
 席が続く場合、次回以降の参加をお断りさせていただ
 く場合がございます。\n
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