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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/96683
 4?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nイベントに
 ついて\nCA.unityとは\nCA.unityはサイバーエージェントが
 運営するUnityをテーマにした勉強会です。\nサイバーエ
 ージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて
 、Unityに関する知見を共有する場となります。  \n概要\
 nUnityエンジニア、学生向けのオンライン/オフラインの
 ハイブリッドLT勉強会です。\nLT発表者は会場で発表を
 行い、その様子がYouTubeおよびXで配信されます。\n配信
 URLはconnpassの参加者用共有欄に記載されるほか、@ca_ge_t
 ech にて当日共有されます。\nCA.unity #9では、ユニティ
 ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社様とサイバーエ
 ージェントが登壇いたします。\n一部登壇はCyberAgent Dev
 elopers YouTubeチャンネルおよびUnity Learning Materialsにて、
 イベント終了後に掲載予定です。\n※CA.unityは、Unity Tec
 hnologiesまたはその関連会社がスポンサーとなっている
 ものでも、提携しているものでもありません。Unityは
 、米国およびその他の国におけるUnity Technologiesまたは
 その関連会社の商標または登録商標です。  \n▼▼▼過
 去の動画はこちら▼▼▼\nCyberAgent Developers YouTubeチャン
 ネル\nUnity Learning Materials  \n登壇について\n※一部セッ
 ションの内容は後日公開いたします\nUnity6世代のアッ
 プデートをサラッとまとめ\n黒河 優介（ユニティ・テ
 クノロジーズ・ジャパン株式会社 パートナーエンジニ
 ア）\n\nアーケードやモバイルゲームのクライアントや
 サーバーの開発に従事後、2016年にユニティ・テクノロ
 ジーズ・ジャパンに入社。今はサポートの仕事を行っ
 ています。\nX：https://x.com/wotakuro \nGitHub：https://github.com
 /wotakuro \n▼セッション内容紹介▼\nUnity6と言いつつ、6.
 1のバージョンアップが既に予定されていたり、結局何
 がいつどうできるんでしたっけ？という所が少しわか
 りにくくなってしまっていると思います。このセッシ
 ョンでは、そんなUnity6について簡潔にまとめていく予
 定です。\nUnity 6シェーダーWarmupガイド\nブーシェ ロビ
 ン晃（ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 
 パートナーエンジニア）\n\nエンジニアとしてモバイル
 ・VR・コンソールのゲーム開発に従事後、2020年にユニ
 ティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社入社。Unity
 を使用するデベロッパー向けにコンサルティング・サ
 ポートを行っている。\n▼セッション内容紹介▼\nUnity
 にはシェーダーWarmup手法が複数あり、特にモバイルだ
 とどのように実装すれば良いか悩むポイントになりま
 す。このセッションではモバイルでのシェーダーWarmup
 に必要な手順を解説し、Unity 6で追加された新ソリュー
 ションのGraphicsStateCollectionを紹介します。\nUnity6の新機
 能 STPについての話\n張煜冰（株式会社サイバーエージ
 ェント グラフィックエンジニア）\n\n2022年株式会社サ
 イバーエージェントに中途入社し、コア技術本部に所
 属。主にUnityに使うグラフィックライブラリの開発を
 行い、各開発プロジェクトにサポーターを行う仕事を
 担当しています。\n▼セッション内容紹介▼\nUnity6から
 追加されるSTPは質も効率もよく、とても強力なUpScaling
 機能ですが、実際のプロジェクト開発中でなかなかそ
 の強さが発揮できない制限もあります。STPのメリット
 、デメリット、またその強さが発揮できるようにする
 ための工夫を紹介します。\nUnity6 の Android周辺のアッ
 プデートについて\n向井 祐一郎（株式会社 サイバーエ
 ージェント Lead Developer Experience）\n\n株式会社サイバー
 エージェント2015年新卒入社。横断組織Lead Developer Experi
 enceを立ち上げ、主にクライアントサイドの基盤開発や
 プロジェクトサポートに従事しています。\nX：https://x.
 com/yucchiy_ \nブログ：https://blog.yucchiy.com/ \nGitHub：https://g
 ithub.com/yucchiy \n▼セッション内容紹介▼\nUnity 6では、An
 droidプラットフォームに関するアップデートが数多く
 存在します。このセッションでは、これらのアップデ
 ートについて簡単に紹介します。\n当日スケジュール\n
 ※発表順は仮となります  \n\n\n\n時間\n内容\n\n\n\n\n19:10-
 \n受付（会場のみ）\n\n\n19:30-19:35\n初めのご挨拶\n\n\n19:3
 5-19:55\nUnity6世代のアップデートをサラッとまとめ\n\n\n1
 9:55-20:15\nUnity6の新機能 STPについての話\n\n\n20:15-20:20\n
 休憩\n\n\n20:20-20:40\nUnity 6シェーダーWarmupガイド\n\n\n20:40
 -21:00\nUnity6 の Android周辺のアップデートについて\n\n\n21
 :00-21:05\n締めのご挨拶\n\n\n21:05-21:40\n歓談タイム（会場
 のみ）\n\n\n\n連絡先\nご意見、ご質問等ありましたら@ca
 _ge_techまでご連絡ください。  \n注意事項\n・講演の録
 画および録音は禁止しております。録画した動画、音
 声などを無断で公開した場合、著作権の侵害となる恐
 れがあります。\n・ブログやSNS等で当イベントに関す
 る発信を行う際は、公序良俗に反する内容のないよう
 、ご協力をお願いします。\n・運営の状況によりスケ
 ジュール、内容は変更となる場合があります。\nCode of 
 Conduct\n株式会社サイバーエージェントが主催する技術
 イベントには、以下のCode of Conductを適用しております
 。\n皆様が歓迎され、安心・安全なイベントとして楽
 しい時間を過ごせますよう、ご一読とご協力をお願い
 いたします。\nCA Tech Events - Code of Conduct：https://cagc.cyber
 agent.co.jp/2024/code-of-conduct/\n免責事項\n本講演から得られ
 た情報により、何らかの損害を負った場合であっても
 、発表者並びに主催者は一切の責任を負いません。予
 めご了承ください。\n個人情報のお取り扱いについて\n
 主催：株式会社サイバーエージェント\n当イベントを
 通じて取得した個人情報等の取扱いはプライバシーポ
 リシーに従って取り扱います。\nまたイベント受付管
 理や各種ご案内（サービス・イベント・採用等）に利
 用させていただく場合があります。 ご同意の上、ご参
 加ください。\n株式会社サイバーエージェント プライ
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