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X-WR-CALDESC:DX人材確保はパートナーか育成か？プロジェク
 トの現場を踏まえて解説
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 トの現場を踏まえて解説
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SUMMARY:DX人材確保はパートナーか育成か？プロジェクト
 の現場を踏まえて解説
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/96775
 3?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nDX人材確保
 はパートナーか育成か？それぞれの目線から解説\n本
 セミナーではテクノロジー人材のエンパワーメントと
 企業のDX推進の成功をサポートするTECHPLAYと、世界各国
 でデジタルコンサルティング事業を展開し企業のDX推
 進をサポートしているモンスターラボが、「DX推進に
 必要な人材確保が難しい背景」、「DX人材の育成のポ
 イント」、「アウトソーシングで解決する場合の注意
 点」といったDX人材不足を解決する際のポイントを実
 際のDXプロジェクトの経験を踏まえてご紹介いたしま
 す。\n本企画の背景\n急速に変化していく社会に合わせ
 て、デジタルテクノロジーを活用したビジネスの変革
 が求められる現在。多くの企業の課題となっているの
 が「DX（デジタルトランスフォーメーション）」の推
 進です。しかし、いざDX推進に取り組もうと考えても
 、下記のような理由で足踏みしてしまっている企業ご
 担当者様が多いのではないでしょうか？\n・DX人材の確
 保を進めているが、プロジェクト実行に間に合わない
 ・社内でDX人材の育成を検討しているが育成方針がわ
 からない・DX推進を進める人材の確保が難しい\nそこで
 、本セミナーではテクノロジー人材のエンパワーメン
 トと企業のDX推進の成功をサポートするTECHPLAYと、世界
 各国でデジタルコンサルティング事業を展開し企業のD
 X推進をサポートしているモンスターラボが、「DX推進
 に必要な人材確保が難しい背景」、「DX人材の育成の
 ポイント」、「アウトソーシングで解決する場合の注
 意点」といったDX人材不足を解決する際のポイントを
 実際のDXプロジェクトの経験を踏まえてご紹介いたし
 ます。\n登壇者\n津山 拓郎（株式会社モンスターラボ 
 デザインライン）\n飯田 哲也（パーソルイノベーショ
 ン株式会社 TECH PLAY Company DX Sales Group\nProduct Marketing Manag
 er）
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