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X-WR-CALDESC:#AICU Creators Talk 5 Pythonをゲーム開発で楽しく学
 ぶ 書籍出版記念ワークショップ #Pyxel
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SUMMARY:#AICU Creators Talk 5 Pythonをゲーム開発で楽しく学ぶ 
 書籍出版記念ワークショップ #Pyxel
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/97104
 8?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nAICU Creators Ta
 lk 5 AICU Creators Talk 5\nPythonをゲーム開発で楽しく学ぶ 書
 籍出版記念ワークショップ\n生成AI時代に「つくる人を
 つくる」をビジョンに活動するAICU（アイキュー）は、
 「生成AI時代のゲーム開発と人材育成」に注目したワ
 ークショップを開催します。この分野で30年の経験を
 持つ登壇者2名による最先端のオープンソース活動を共
 有します。Pythonプログラミングに詳しい方も、リアル
 タイムグラフィックスやゲーム開発に興味がある方も
 、人材育成に興味がある方も、現在過去未来を一気に
 学べる機会になりそうです！\n書籍『ゲームで学ぶPytho
 n！ Pyxelではじめるレトロゲームプログラミング』\nリ
 ブロワークス (著)\, 北尾 崇 (著\, 監修) 出版社 技術評
 論社 2025年1月27日 3080円(税込)https://amzn.to/3EckQsQ\nPythonの
 基本とPyxelのゲーム作りをこの1冊で！ゲーム作りを通
 じて、楽しみながらPythonによるプログラミングを学ぶ
 ことができる解説書です。本書では、2Dゲームエンジ
 ンとして世界でも人気を集めている「Pyxel」を使って
 ゲーム作りを行います。画面にキャラクターを表示し
 たり、アニメーションを表示したりといった作業を行
 う中で、自然とPythonの基本文法などを身につけられま
 す。書籍の後半ではゲーム作りに挑戦！ シンプルなゲ
 ームから本格的なゲームまで、プロが手がけた3つのサ
 ンプルゲームを題材に、覚えておきたいプログラミン
 グのテクニックやPythonの機能、ゲームならではの処理
 やアルゴリズム、Pyxelの実践的なテクニックまで学べ
 ます。サンプルファイルは書籍Webサイトからダウンロ
 ード可能です。\nPyxelとは\n世界的に人気な「Pythonでレ
 トロゲームをつくる」開発環境です。\nhttps://x.com/kitao/
 status/1025149525009215488\nhttps://x.com/gihyoDP/status/1883681296452624
 642\n『メタルギア』『ZOE』の開発者がレトロゲームエ
 ンジン「Pyxel」を作った理由【フォーカス】\n生成AIで
 のPythonといえば、機械学習やGoogle Colabや画像生成のた
 めの開発環境…と考える人も多いかもしれませんが、
 「Pyxel」はレトロゲームのような制約から、初心者に
 優しく、スキルが有る人にも新しい開発のスタイルを
 発見するきっかけになることに違いありません。開発
 者の北尾さんという人物も興味深いです！\n「つくる
 人をつくる」をビジョンに「わかるAIを届ける」「人
 がつなぐAI」「AI創造主が集うユニオン」をモットーに
 活動する、AICUが、参加者の皆様に新たな知見を得て、
 ネットワーキングを深める機会を提供します。\nタイ
 ムスケジュール\n16:30〜　受付開始17:00〜17:10　オープ
 ニング17:10〜17:40　第1部　北尾崇「ゲーム開発少年か
 らの30年を30分で!」18:10〜18:20 休憩18:20〜19:00　第2部 「
 Pyxelの未来！」「Pyxelって何？すごい作品紹介します」
  北尾さん＆ゲストAI時代のプログラミング教育に活用
 ！テトリスを秒速ででつくる書籍『ゲームで学ぶPython!
 』の楽しみかた19:00〜19:30　サイン会/記念写真/交流会\
 n※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性
 がございます。作品の持ち込みやライトニングトーク
 希望者は申込時のアンケートにタイトルをご記載くだ
 さい。\n登壇者\n\n北尾 崇 @kitao\n元ゲーム開発者。代表
 作は『METAL GEAR SOLID』（企画、ムービー制作）、『ZONE O
 F THE ENDERS』シリーズ（メインプログラマー、ゲームデ
 ザイン）。現在はテクノロジー・エンターテインメン
 ト企業でXR（AR/VR/MR）技術の研究開発を統括。個人では
 、オープンソースのゲームエンジン「Pyxel」の開発を
 手掛け、幅広いクリエイターに新たな表現の場を提供
 している。\nhttps://x.com/kitao\n\n\n桐岡麻季 @MakiKirioka\n\n
 ゲーム・アニメを中心に活躍する作編曲・作詞家。書
 籍「ゲームで学ぶPython！ Pyxelではじめるレトロゲーム
 プログラミング」ではサンプルゲームの BGM の作曲を
 担当。\n代表作：\n\n『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』（主題歌、
 BGM）\n『ZONE OF THE ENDERS』（ED 主題歌、BGM）\n『ときめき
 メモリアル ドラマシリーズ』（ED 主題歌、挿入歌、BGM
 ）\n『アナザーエデン 時空を超える猫』（BGM、歌唱曲
 ）など。\n\n公式サイト: http://maki-kirioka.comInstagram\n本書
 に楽曲を提供されています\n\nPyxel開発者コミュニティ
 より\n続々参加者が集まっています！\n@kadoyan\n@gmasa34916
 937\n@tiquer17\n作品をご発表いただけることになりました
 ！本当に楽しみです。\n\nMC:しらいはかせ @o_ob!\n\n\nし
 らい・あきひこ 東京工業大学 知能システム科学 博士(
 工学) 。 専門はVRエンターテインメントシステム、触
 覚技術、GPU応用、多重化ディスプレイ、体験の物理評
 価、国際連携。 日本バーチャルリアリティ学会 IVRC実
 行委員，フランスLaval Virtual評議員，芸術科学会副会長
 。生成AI時代に「つくる人をつくる」AICU Inc./AICU Japan株
 式会社 CEO/個人・AICU media編集長として年間700件のブロ
 グを算出するハッカー作家。\n\n参加対象\n\nPythonプロ
 グラミングに興味がある方\nゲーム開発に興味がある
 方\nPyxel/Kitaoさんのファン\nAICUのファン\n\n会場: 東京科
 学大学 INDEST(JR田町徒歩1分）\n参考：「国際Creative AIビ
 ジネスコンソーシアム」\n[参加無料] AICU協賛コミュニ
 ティイベント\n[限定]サイン本プレゼントつき 3000円一
 般：2000円本イベントはAICU協賛のコミュニティイベン
 トとし「シェアで無料」とさせていただきます。ぜひ
 とも色んな方にシェアをよろしくお願いいたします。\
 nオンライン参加も歓迎です。\n注意事項\n\nリクルーテ
 ィング、勧誘など、採用目的でのイベント参加はお断
 りしております。\nキャンセル待ち・補欠・落選の方
 はご参加いただくことが出来ませんのでご了承くださ
 い。\n欠席される場合は、お手数ですが速やかにキャ
 ンセル処理をお願い致します。\n無断キャンセルや欠
 席が続く場合、次回以降の参加をお断りさせていただ
 く場合がございます。\n\n個人情報の取扱いについて\n
 申し込み時にご提供いただいた情報は、イベント受付
 管理や各種ご案内（サービス・イベント等）に利用さ
 せていただきます。\n過去のイベント\n東工大からアメ
 リカで博士獲る！「つくる人をつくる」AICUならではの
 未来を予感させるクリエイター交流会 ロングレポート
  #イベントレポート #INDEST\n最新の情報はこちら\nPython
 をゲーム開発で楽しく学ぶ 書籍出版記念ワークショッ
 プ #AICU_ACT5https://note.com/aicu/n/n879ff735a1a1
LOCATION:東京科学大学INDEST 108-0023 東京都港区芝浦３丁目3-
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