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X-WR-CALDESC:内製でアジャイル開発を始める方法～現場で
 失敗しない進め方～
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 失敗しない進め方～
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SUMMARY:内製でアジャイル開発を始める方法～現場で失敗
 しない進め方～
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/97518
 8?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n内製でアジ
 ャイル開発を始める方法　現場で失敗しない進め方\n
 本ページの他、下記ページからもお申込みいただけま
 すhttps://hubs.li/Q039nnQR0※上記リンクは、Sun Asteriskのセミ
 ナーページへ遷移いたします\n概要\n「アジャイル開発
 を内製で導入したいが、このような不安はありません
 か？」\n\n「アジャイルに興味はあるが、自社でどう進
 めるべきかわからない」\n「スクラムを導入しようと
 したが、うまく機能しなかった」\n「ウォーターフォ
 ールしか経験がなく、アジャイルとの違いがわからな
 い」\n\n本セミナーでは、こうした不安を解消し、内製
 でアジャイルを始めるための具体的なポイントを解説
 いたします\nこのセミナーでわかること\n\nアジャイル
 の本質とは\n自社に合ったアジャイルの導入方法\n「小
 さく始める」ためのプロジェクト選定法\n要件定義の
 新しい考え方 & チェックリスト活用術\n\n登壇者\n船木 
 大郎\n株式会社Sun AsteriskC&E Palos General Manager\n＜略歴＞\n
 都立新宿高校卒。ゲームのディレクション・開発など
 を経験。\nスパイシーソフト株式会社では人気シリー
 ズ「チャリ走」の開発に参加。その後、株式会社ユニ
 コンを設立、COOに就任。\nプッシュ通知サービス「Fello
 (現MAJIN)」の立ち上げに開発設計・事業オーナーとして
 関わり、株式会社ジーニーに事業売却を行う。\n2017年7
 月にSun*へ参画し、現在はエンジニアリング、プロジェ
 クトマネジメント（PM）、デザインプロセスを含む制
 作全体を統括するGeneral Managerを務めている。\n\n参加対
 象\n\nアジャイル開発に取り組もうとしているすべての
 方\n\n参加費\n無料\n注意事項\n\nリクルーティング、勧
 誘など、採用目的でのイベント参加はお断りしており
 ます。\n同業他社のお客様は、参加をお断りさせてい
 ただく場合がございます。\n
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