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X-WR-CALDESC:ジェイコブ・ネルソン氏から学ぶ ユーザーテ
 ストなしで、すぐにUIデザインを改善する方法
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SUMMARY:ジェイコブ・ネルソン氏から学ぶ ユーザーテスト
 なしで、すぐにUIデザインを改善する方法
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/98230
 7?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nジェイコブ
 ・ネルソン氏から学ぶ ユーザーテストなしで、すぐに
 UIデザインを改善する方法\nクリーク･アンド･リバー
 社（C&R社）は2025年７月16日（水）に、UIデザインに関
 するウェビナーを実施します。\n※英語でのセミナー
 となりますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいた
 だくことも可能です（ご自身でオリジナル（英語）ま
 たは通訳チャンネルを選択していただくことができま
 す）。日本語開催概要ページ＞＞\n多くのデザイナー
 が犯す致命的なミスとは・・・・それは、いきなりユ
 ーザビリティテストに飛び込んでしまうことです。実
 は、それは間違ったアプローチです。\n本ウェビナー
 では、ユーザーテストの前に行うべき「デザイン分析
 」に焦点を当て、短時間で効果的にUIを改善する方法
 を学びます。デザイン分析はスピーディーで、根拠に
 基づいているため、無駄なく信頼できる改善が可能で
 す。\n▼こんなことを学びます\n\nユーザビリティの5つ
 の要素とは？\n美しく使いやすいデザインを生む「3つ
 の秘密の言葉」\nデザイン分析とユーザーテストの違
 い\nUIデザイン分析の具体的な手順\nデザイン分析に必
 要な原則\nシステム状態の可視化\nシステムと言葉の一
 致\nユーザーの自由とコントロール\n\n▼こんな方にお
 ススメ！\n\nユーザビリティを高めるための新しい視点
 や、即実践できる改善手法を学びたい方。\nユーザー
 テストに頼らず、チームで素早くUIの質を上げたいと
 考えている方。\nデザインの基本原則を理解し、より
 使いやすいインターフェースを作りたい方。\nリソー
 スが限られていても、効果的なUI改善を行いたい方。\n
 ユーザビリティの基本や、デザイン分析の考え方を基
 礎から学びたい方。\n\nタイムスケジュール\n\n\n\n時間\
 n内容\nspeaker\n\n\n\n\n19：30～19：35\nオープニング\nC&R社\n
 \n\n19：35～20：20\nプレゼンテーション\nJacobNelson氏\n\n\n2
 0：20～20：30\n質疑応答\n\n\n\n20：30\nクロージング\n\n\n\n
 \n※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性
 がございます。\n登壇者\nジェイコブ・ネルソン氏\nWeb
 ディレクター・コンサルタント・デベロッパー＆UI/UX
 デザイナー\nワシントン大学で情報管理を専攻し、修
 士課程で卒業。その後、デザインR＆D責任者、UX＆PX戦
 略責任者、デジタルマーケティング＆ブランド責任者
 など、グローバルおよびローカル企業で複数のリーダ
 ーポジションを歴任。スタッフォードシア大学、ワシ
 ントン大学のデザインメンターも務めた。\nキャリア
 を通じて数え切れないほどのサイト、アプリ、モバイ
 ルゲームプロジェクトに取り組み、彼のモバイルゲー
 ムはGooglePlayやAppStoreの「注目のゲーム」「トップチャ
 ート」で紹介されたこともある。 \nまた2018グローバル
 キャリアアワードで「ベストマーケティングチーム」
 賞を受賞。最近の出版物には、PX＆UXデザインに関する
 教育シリーズや、共同論文「メンタルヘルスに関する
 感情コンピューティング」（ヘルスケア向けゲームIoT
 ）がある。\n\n▼グローバルに活躍するエキスパートに
 聞く！日本のUX戦略と未来https://www.creativevillage.ne.jp/cate
 gory/topcreators/web-creator/ui-designer/113016/\nジェイコブの講
 義受講生の声\n「表面的なUIの変更だけでなく、ビジネ
 ス課題解決のためのアプローチ、具体化、理解に関す
 る彼の知識と忍耐力は私にとって驚くべきものでした
 。彼のような人物に出会えることは、なかなかないと
 思います」UXデザイナー\n\n「ジェイコブは、iPhoneアプ
 リであるウォーカーのゲーミフィケーションのUI / UXデ
 ザインについて考えるのを手伝ってくれました。ジェ
 イコブのデザイン、教育、ユーザーゲームの動機に関
 する深い知識は、非常に複雑なプロジェクトを簡素化
 するのに非常に役立つことがわかりました。」アプリ
 デザイナー\n\n「ジェイコブと私は同じ部門で働いてい
 ませんでしたが、彼の優れた部門間のコミュニケーシ
 ョンスキルは、私たちのチームがエクスペリエンスデ
 ザインの面で次のレベルに到達するのに役立ちました
 。彼は私たちのチームに、海外でのプロジェクトのた
 めの最新のUXおよびUIデザインに関する深い知識を提供
 してくれました。」デザイナー\n\n「私たちはデジタル
 戦略とユーザーエクスペリエンスを再定義し、ジェイ
 コブはこの戦略の実行を主導し、受賞歴のあるユーザ
 ーエクスペリエンスの作成に貢献しました。彼の創造
 性と物事を成し遂げる意欲は際立っています。彼は、
 デジタル戦略を確実にすることでビジネスの成長を支
 援しました。タッチポイントは直感的に優れたユーザ
 ーエクスペリエンスを備えており、これが売り上げを
 伸ばすきっかけとなりました。」マーケティングマネ
 ージャー\n参加費\n無料\n当ウェビナーについて\n\n\nこ
 ちらのサイトからもお申込みいただくことができます
 。\n\n\n▼C&R社で実施しているオンライン講座・ウェビ
 ナー　一覧ページhttps://www.c-place.ne.jp/
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