BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//https://techplay.jp//JP
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALDESC:使いにくいUIを1時間で改善！ ジェイコブ・ネ
 ルソン氏のUIデザイン改善術
X-WR-CALNAME:使いにくいUIを1時間で改善！ ジェイコブ・ネ
 ルソン氏のUIデザイン改善術
X-WR-TIMEZONE:Asia/Tokyo
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Asia/Tokyo
BEGIN:STANDARD
DTSTART:19700101T000000
TZOFFSETFROM:+0900
TZOFFSETTO:+0900
TZNAME:JST
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
UID:984147@techplay.jp
SUMMARY:使いにくいUIを1時間で改善！ ジェイコブ・ネルソ
 ン氏のUIデザイン改善術
DTSTART;TZID=Asia/Tokyo:20250827T193000
DTEND;TZID=Asia/Tokyo:20250827T203000
DTSTAMP:20260420T220058Z
CREATED:20250722T002420Z
DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/98414
 7?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n使いにくいU
 Iを1時間で改善！ ジェイコブ・ネルソン氏のUIデザイ
 ン改善術\nクリーク･アンド･リバー社（C&R社）は2025
 年8月27日（水）に、UIデザインに関するウェビナーを
 実施します。\n※英語でのセミナーとなりますが、同
 時通訳を通して日本語でお聞きいただくことも可能で
 す（ご自身でオリジナル（英語）または通訳チャンネ
 ルを選択していただくことができます）。日本語開催
 概要ページ＞＞\n本ウェビナーでは、プロのUIデザイナ
 ーであるジェイコブ・ネルソン氏が、「使いにくいUI
 」を、わずか1時間で美しく、使いやすく生まれ変わら
 せる様子をライブでお見せします。\n「どうすれば、
 ここまで変わるのか？」「どんな視点で、どんな手順
 で改善しているのか？」そのすべてを、リアルタイム
 で見られる貴重な機会です。\nゲーム、サイト、アプ
 リなど、あらゆるインターフェースに応用可能な “プ
 ロの思考と技術”を、実演を通して学べます。UI改善
 に悩むすべての方にとって、即実践できるヒントが満
 載の内容となっています。\n▼こんなことを学びます\n
 \nユーザビリティの5要素\n美しく使いやすいデザイン
 を生み出す3つの秘訣\nデザインの原則\n3段階のUIデザ
 イン・プロセス\nコンポーネント・コントロール\nレイ
 アウト：配置、サイズ、間隔\nグレー、原色、二次色\n
 \n▼こんな方におススメ！\n\n実践的な改善手法を学び
 、日々の業務にすぐ活かしたい方\nユーザーにとって
 「使いやすく、美しい」インターフェースを提供した
 い方\nプロの視点や手法を学び、スキルアップを目指
 す方\n限られたリソースの中でも、効果的な改善を実
 現したい方\n実例を通して、バランスの取れたUIデザイ
 ンの考え方を学びたい方\nUIの基礎から応用まで、幅広
 く理解を深めたい方\n\nタイムスケジュール\n\n\n\n時間\
 n内容\nspeaker\n\n\n\n\n19：30～19：35\nオープニング\nC&R社\n
 \n\n19：35～20：20\nプレゼンテーション\nJacobNelson氏\n\n\n2
 0：20～20：30\n質疑応答\n\n\n\n20：30\nクロージング\n\n\n\n
 \n※ 当日予告なく時間配分・内容が変更になる可能性
 がございます。\n登壇者\nジェイコブ・ネルソン氏\nWeb
 ディレクター・コンサルタント・デベロッパー＆UI/UX
 デザイナー\nワシントン大学で情報管理を専攻し、修
 士課程で卒業。その後、デザインR＆D責任者、UX＆PX戦
 略責任者、デジタルマーケティング＆ブランド責任者
 など、グローバルおよびローカル企業で複数のリーダ
 ーポジションを歴任。スタッフォードシア大学、ワシ
 ントン大学のデザインメンターも務めた。\nキャリア
 を通じて数え切れないほどのサイト、アプリ、モバイ
 ルゲームプロジェクトに取り組み、彼のモバイルゲー
 ムはGooglePlayやAppStoreの「注目のゲーム」「トップチャ
 ート」で紹介されたこともある。 \nまた2018グローバル
 キャリアアワードで「ベストマーケティングチーム」
 賞を受賞。最近の出版物には、PX＆UXデザインに関する
 教育シリーズや、共同論文「メンタルヘルスに関する
 感情コンピューティング」（ヘルスケア向けゲームIoT
 ）がある。\n\nジェイコブの講義受講生の声\n「表面的
 なUIの変更だけでなく、ビジネス課題解決のためのア
 プローチ、具体化、理解に関する彼の知識と忍耐力は
 私にとって驚くべきものでした。彼のような人物に出
 会えることは、なかなかないと思います」UXデザイナ
 ー\n\n「ジェイコブは、iPhoneアプリであるウォーカーの
 ゲーミフィケーションのUI / UXデザインについて考える
 のを手伝ってくれました。ジェイコブのデザイン、教
 育、ユーザーゲームの動機に関する深い知識は、非常
 に複雑なプロジェクトを簡素化するのに非常に役立つ
 ことがわかりました。」アプリデザイナー\n\n「ジェイ
 コブと私は同じ部門で働いていませんでしたが、彼の
 優れた部門間のコミュニケーションスキルは、私たち
 のチームがエクスペリエンスデザインの面で次のレベ
 ルに到達するのに役立ちました。彼は私たちのチーム
 に、海外でのプロジェクトのための最新のUXおよびUIデ
 ザインに関する深い知識を提供してくれました。」デ
 ザイナー\n\n「私たちはデジタル戦略とユーザーエクス
 ペリエンスを再定義し、ジェイコブはこの戦略の実行
 を主導し、受賞歴のあるユーザーエクスペリエンスの
 作成に貢献しました。彼の創造性と物事を成し遂げる
 意欲は際立っています。彼は、デジタル戦略を確実に
 することでビジネスの成長を支援しました。タッチポ
 イントは直感的に優れたユーザーエクスペリエンスを
 備えており、これが売り上げを伸ばすきっかけとなり
 ました。」マーケティングマネージャー\n参加費\n無料
 \n当ウェビナーについて\n\nこちらのサイトからもお申
 込みいただくことができます。\n\n\n▼C&R社で実施して
 いるオンライン講座・ウェビナー　一覧ページhttps://ww
 w.c-place.ne.jp/
LOCATION:
URL:https://techplay.jp/event/984147?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm
 _campaign=ics
END:VEVENT
END:VCALENDAR
