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X-WR-CALDESC:品質意識を育てる役目は人かAIか？ Playwright活
 用から学ぶ、2社の実践事例
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 用から学ぶ、2社の実践事例
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SUMMARY:品質意識を育てる役目は人かAIか？ Playwright活用か
 ら学ぶ、2社の実践事例
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/98627
 0?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n本イベント
 のアーカイブ動画\nアーカイブ動画はこちらから \nQATec
 hTalkシリーズ　イベントアーカイブ\n\n第1回：”フルス
 タックテスティング”で掴む 現場で活かす多層テスト
 設計のヒント\n第2回：AI時代におけるユニットテスト
 の現在地\n第3回：QAエンジニアの思考を映す テスト自
 動化事例ーAI時代、品質を問う技術と実践知\n\n✍️概
 要\n前回開催したQATT#3QAエンジニアの思考を映す テス
 ト自動化事例ーAI時代、品質を問う技術と実践知では
 、各社のQAエンジニアが「品質の基準」をどのように
 定め、テスト自動化を進めたのか、現場での取り組み
 や思考のプロセスに焦点を当てたイベントを開催しま
 した。\n今回のQATTでは、さらにチームや組織全体での
 テスト・品質担保の取り組みにフォーカスします。開
 発組織の内製化をスクラム運用で推進する株式会社星
 野リゾートの寺田さん/スクラムマスターと、少数精鋭
 ながら開発者・QA・プロダクトマネージャーが一丸と
 なってモノづくりを進める株式会社アルダグラムの千
 葉さん/QAエンジニアにご登壇いただき、それぞれ20分
 ほどでお話しいただきます。\n規模や体制が異なる両
 社ですが、顧客ファーストなサービスを提供するため
 に、どのようにQAと開発が連携しているのか、また、
 どのようにテストを活用しているのかを伺います。参
 加される皆様とって、現場での実践知やチーム内での
 品質意識向上の参考になりましたら幸いです。みなさ
 まのご参加を心よりお待ちしております。\n※QATT=Qualit
 y Assurance Tech Talkの略称です※本イベントはQATTシリーズ
 第4弾です\n🎁参加方法とプレゼント企画\nお申し込み
 いただいた方へ視聴用リンクをお渡ししています。参
 加後、アンケート回答者の中から抽選で5名様に、下記
 書籍をプレゼント差し上げます。『[新版]組織行動の
 考え方: 個人と組織と社会に元気を届ける実践知』\n\n
 🕛タイムテーブル\n\n\n\n時間\nセッションタイトル\n登
 壇者\n\n\n\n\n12:00~12:03\nオープニング\n\n\n\n12:03~12:23\n「
 品質管理ヨロ」と言わせないために努力している話\n
 株式会社星野リゾート/寺田 厚さん\n\n\n12:23~12:43\nE2Eテ
 スト設計・自動化のリアル ─ Playwrightでの実践とMCPの
 試み（＋AIによるテスト観点作成）\n株式会社アルダグ
 ラム/千葉 紘路さん\n\n\n12:43~12:55\n質疑応答\n\n\n\n~13:00\n
 クロージング\n\n\n\n\n※発表の順番や内容は変更の可能
 性があります、ご了承ください。\n🧑‍💻こんな方に
 おすすめ\n\n現在、組織のQA活動に関わる開発者やQAエ
 ンジニアの方\n品質への意識を高めたい方や、他社の
 取り組みを知りたい開発者、QAエンジニアの方\nPlaywrigh
 tを使ったテストをしている開発者やQAエンジニアの方\
 n開発者とQAをつなぎ、品質高いものつくり組織を目指
 すマネージャーの方\n\n☑️イベントのゴール\n\nテス
 トを取り入れるタイミングやどんなテストを行うのか
 具体的なテストの取り組みが参考になった\nPlaywrightの
 使用ケースや、Playwright MCPの利用状況が参考になった\n
 開発者とQAエンジニアの関わり方が参考になった\n開発
 組織全体で品質への意識を上げるための気づきを得ら
 れた\n\n🎙️登壇者\n「品質管理ヨロ」と言わせないた
 めに努力している話\n寺田 厚\n株式会社星野リゾート
 スクラムマスター兼プロダクトオーナー兼エンジニア2
 020年、CSM(Scrum Alliance)取得2023年、現在の会社にフルス
 タックエンジニアとして転職（6年ぶり6回目）2024年、C
 SPO(Scrum Alliance)取得\nE2Eテスト設計・自動化のリアル ─
  Playwrightでの実践とMCPの試み（＋AIによるテスト観点作
 成）\n千葉 紘路株式会社アルダグラムQAエンジニア2022
 年5月~SESの会社にてITエンジニアとして入社。ダッシュ
 ボード開発や決済システムのテスト自動化、社内シス
 テムのQAなどの案件で業務。2024年11月に株式会社アル
 ダグラムにQAエンジニアとして入社。プロジェクト管
 理アプリの「KANNA」のシステム開発のテスト設計/実施
 とPlaywrightによるE2Eテストコードの拡充を主に担当。\n
 ⚠️諸注意\n\n参加用リンクは開催当日、参加確定者に
 TECH PLAY経由で通知します。\nエージェントの方や営業
 目的でのイベントの参加はご遠慮ください。\n性別/性
 的指向/障碍の有無/人種/宗教/年齢/容姿/体格/技術の選
 択に関わりなく、 誰もが気持ちよく参加できるように
 ご協力ください。\n当イベントの内容およびスケジュ
 ールは、予告なく変更となる場合があります。予めご
 了承ください。\nイベント参加時に入力いただいた情
 報は、以下に基づき扱います。ファインディ株式会社 
 プライバシーポリシー\n\n📣主催・運営\nファインディ
 株式会社\n\nIT/Webエンジニアの転職サービス「Findy」 :
 独自のアルゴリズムを用いてエンジニアのスキルを可
 視化し、ハイスキルなエンジニアと企業をマッチング
 する転職サービスです。登録エンジニアは12万人を突
 破、登録企業数は約1\,100社、スタートアップ企業を中
 心にDXを推進したい大手企業まで幅広い企業に導入し
 ていただいております。\nハイスキルなフリーランス
 エンジニア紹介サービス「Findy Freelance」 :ハイスキル
 なフリーランスエンジニアと企業の業務委託案件のマ
 ッチングサービスです。「Findy」同様にGitHubを解析し
 た独自アルゴリズムを用いたスキル評価をもとに、単
 価保証の案件を紹介しています。登録エンジニア数は5
 万人を突破し、スタートアップ企業を中心にDXを推進
 したい大手企業まで1\,500社以上に導入いただいており
 ます。\nエンジニア組織の開発生産性可視化・向上SaaS 
 「Findy Team+」 :特許取得の独自技術を用いて、GitHub、Git
 Lab、Bitbucket、Backlog、Jiraなどを解析し「Four Keys」や「SP
 ACE」といった指標やフレームワークに基づき、開発の
 アクティビティ・効率・クオリティやエンゲージメン
 トなどを多面的に可視化することで、開発生産性・開
 発者体験向上をサポートしています。\n開発ツールの
 レビューサイト「Findy Tools」：開発ツールに特化した
 レビューサイトです。第三者の視点で実際にツールの
 選定を行った企業の生の声を集めることで、ツール選
 定に関する不安を解消し、導入検討に必要な情報を提
 供します。\n
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