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X-WR-CALDESC:モンハン・スト6の舞台裏： 大規模オンライン
 を支えるサーバー技術 × 開発を進化させるAIワークフ
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X-WR-CALNAME:モンハン・スト6の舞台裏： 大規模オンライン
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SUMMARY:モンハン・スト6の舞台裏： 大規模オンラインを
 支えるサーバー技術 × 開発を進化させるAIワークフロ
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/99323
 9?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n✍️概要\n
 本イベントは、バックエンド／インフラ／SRE領域で大
 規模オンラインを支える設計・運用に携わる方、なら
 びに機械学習・大規模言語モデル・視覚言語モデル等
 の最新のAIを開発プロセスへ組み込む実装・運用に関
 心のあるエンジニアを対象に開催します。\nゲーム開
 発は、業務内容や求められるスキルの全体像が見えに
 くく、これまでの経験とのつながりを判断しづらい分
 野だと感じられることも少なくありません。一方で、
 同時接続・低遅延・信頼性・運用効率といった課題は
 、Webやクラウドの現場で培われてきた知見と地続きの
 領域です。\nまた、AIや機械学習の活用においては、ゲ
 ームに組み込むためのAIだけではなく、業務の効率化
 や自動化などゲーム開発の周辺で必要とされるAIもあ
 ります。そういった場面では、データサイエンスやデ
 ータエンジニアリングのスキルがより重要となります
 。本イベントでは、CAPCOMの『モンスターハンター』や
 『ストリートファイター6』を支える技術を題材に、大
 規模オンライン基盤と開発を加速させるAIワークフロ
 ーの意思決定の裏側を解説します。\nAIパート／Network
 パートの二本立てで、現場のニーズや実運用に最適化
 した選択、今後の展望まで具体的に共有します。参加
 後には、ゲーム開発の解像度を高めるだけでなく、自
 身のスキルがどこで活き、どこを伸ばすとキャリアが
 広がるのか——具体的なヒントを持ち帰られる場を目
 指します。\n🕛タイムテーブル\n\n\n\n時間\nセッション
 タイトル\n登壇者\n\n\n\n\n12:00~\nオープニング／CAPCOM社
 の紹介\n\n\n\n12:05~12:25\n【AIパートセッション】「開発
 を進化させるAIワークフロー構築：業界未経験から挑
 戦できるゲーム開発の新領域」\n高本 真宏さん\n\n\n12:2
 5~12:45\n【NetWorkパートセッション】「大規模オンライン
 を支えるサーバー技術：Web／クラウド経験から広がる
 ゲームサーバー開発の新領域」\n西谷 宜記さん\n\n\n~12:
 50\nクロージング\n\n\n\n\n※発表内容や時間は変更の可
 能性があります。ご了承ください。\n🧑‍💻こんな方
 におすすめ\n\nWeb系事業会社やSIerなどで、バックエン
 ド／サーバーサイド開発を担当、またはAI機能を含む
 システム開発・運用に携わっているエンジニア、シス
 テムエンジニア\nゲーム業界に興味はあるものの、具
 体的なスキルセットや業務内容のイメージがつかめて
 いない方\n大規模・高負荷・高信頼性・継続運用・セ
 キュリティといった、より難度の高い技術課題に挑戦
 したいと考えている方\n機械学習モデルの構築やMLOps経
 験のあるデータサイエンティストやデータエンジニア
 の方\n\n🎙️登壇者\n\n【AIパートセッション】「開発
 を進化させるAIワークフロー構築：業界未経験から挑
 戦できるゲーム開発の新領域」\n\n\n高本 真宏\n株式会
 社カプコン\nソリューションエンジニア\nSIerやWeb/モバ
 イルアプリ開発エンジニアを経て、2018年モバイルタイ
 トルのサーバーエンジニアとして株式会社カプコンに
 入社。モバイルタイトルのサーバーアプリケーション
 開発やインフラ構築、「ストリートファイター６」の
 データ分析基盤構築の担当を経て、現在はデータやAI/M
 Lの活用を軸とした開発やQAの効率化業務に従事。AI/ML
 機能を有するシステムのアーキテクチャ設計や、PMと
 してプロジェクト管理などを担当。\n\n【NetWorkパート
 セッション】「大規模オンラインを支えるサーバー技
 術：Web／クラウド経験から広がるゲームサーバー開発
 の新領域」\n\n\n西谷 宜記\n株式会社カプコン\nシニア
 マネージャー\nプログラマーとしてゲーム開発のキャ
 リアをスタートし、ネットワーク領域を中心にタイト
 ル開発に従事。カプコンではモンスターハンターシリ
 ーズを中心にクライアントサイドのネットワークエン
 ジニアから始まり、その後サーバーサイドやビルドエ
 ンジニアまで担当。ゲーム開発を最大限効率化・最適
 化できる開発環境の実現を目指している。\n\n⚠️諸注
 意\n\n参加用リンクは開催当日、参加確定者にTECH PLAY経
 由で通知します。\nエージェントの方や営業目的での
 イベントの参加はご遠慮ください。\n性別/性的指向/障
 碍の有無/人種/宗教/年齢/容姿/体格/技術の選択に関わ
 りなく、 誰もが気持ちよく参加できるようにご協力く
 ださい。\n当イベントの内容およびスケジュールは、
 予告なく変更となる場合があります。予めご了承くだ
 さい。\nイベント参加時に入力いただいた情報は、以
 下に基づき扱います。ファインディ株式会社 プライバ
 シーポリシー\n\n📣主催・運営\nファインディ株式会社
 \n\nIT/Webエンジニアの転職サービス「Findy」 :独自のア
 ルゴリズムを用いてエンジニアのスキルを可視化し、
 ハイスキルなエンジニアと企業をマッチングする転職
 サービスです。登録エンジニアは12万人を突破、登録
 企業数は約1\,100社、スタートアップ企業を中心にDXを
 推進したい大手企業まで幅広い企業に導入していただ
 いております。\nハイスキルなフリーランスエンジニ
 ア紹介サービス「Findy Freelance」：ハイスキルなフリー
 ランスエンジニアと企業の業務委託案件のマッチング
 サービスです。登録エンジニア数は9万人を突破し、ス
 タートアップ企業を中心にDXを推進したい大手企業ま
 で2\,300社以上に導入いただいております。\n経営と現
 場をつなぐAI戦略支援SaaS「Findy Team+」 :開発生産性、AI
 活用状況、プロジェクト進捗などを可視化。 データに
 基づく改善で、AI駆動開発を成果につなげる伴走支援
 を行います。 2021年10月の正式リリース以降、約1\,100社
 （トライアル含む）に導入いただいております。\n開
 発ツールのレビューサイト「Findy Tools」：開発ツール
 に特化したレビューサイトです。第三者の視点で実際
 にツールの選定を行った企業の生の声を集めることで
 、ツール選定に関する不安を解消し、導入検討に必要
 な情報を提供します。\n
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