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X-WR-CALDESC:売場で止まる企画、動く企画。三方よしで組
 み立てる2026年販促攻略法（6/16）
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SUMMARY:売場で止まる企画、動く企画。三方よしで組み立
 てる2026年販促攻略法（6/16）
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/99631
 0?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n>>> メーカー
 都合の企画では、もう売場も消費者も動かない。<<<\n
 食品・飲料・お菓子・日用品メーカーを取り巻く販促
 環境は、年々複雑になっています。SNSやLINE、Web、店頭
 、ECなど接点が広がる一方で、成果につながるキャン
 ペーンを実現するには、メーカー視点だけではなく、
 流通視点、そして消費者視点まで踏まえた設計が欠か
 せません。特にスーパー／ドラッグを中心とした流通
 においては、メーカーの都合だけで組み立てた企画は
 通りにくくなっています。今求められているのは、メ
 ーカー・流通・消費者の三方にとって価値のある、 「
 三方よし」のキャンペーン設計です。\n本セミナーで
 は、第一部でメーカー・流通・消費者の3視点から2026
 年に求められる販促キャンペーンの考え方を整理し、 
 第二部では現場プランナーが成功事例をどのように分
 解し、要素を組み合わせながら企画を組み立てている
 のかを、 具体例を交えながら解説します。\n────
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 ─\n\n開催日時\n\n\n2026 / 6 / 16（火） 11：00～12：00\n2026 /
  6 / 17（水） 13：00～14：00\n2026 / 6 / 18（木） 14：00～15
 ：00\n\n\n講演内容\n\n\n第一部：メーカー・流通・消費
 者の3視点から理解するプロモーションキャンペーンプ
 ロモーション全体の中でキャンペーンがどのような役
 割を果たすのかを整理したうえで、 メーカー・流通・
 消費者それぞれの立場から見たときに、キャンペーン
 設計で何が重要になるのかを解説します。\n\nそもそも
 プレゼントキャンペーンとは？\n3視点（メーカー・流
 通・消費者）から見るキャンペーン設計\nメーカーと
 流通と消費者の関係性\nキャンペーン設計をどう考え
 るべきか\n\n\n\n\n\n第二部：企画は“盗んで組み立てる
 ”が9割。現場プランナーが実践するキャンペーン企画
 「錬金術」講座成功事例をそのまま真似するのではな
 く、生活者インサイト、応募導線、応募手法、景品設
 計といった要素に分解し、 自社施策へ転用するための
 考え方を解説します。\n\nキャンペーン企画はなぜ難し
 くなっているのか？\n現場で求められるキャンペーン
 企画とは？\n成功事例は“答え”ではなく“材料”“
 要素”“パーツ”として見る\n企画錬金術の4つの“要
 素”\n現場プランナーはどう企画を組み立てているの
 か？\n\n\n\n\n登壇者\n\n\n【第一部】株式会社パルディア
   マーケティング部  マネージャー  貴島優樹\n【第
 二部】株式会社パルディア  プロモーションプランニ
 ング部  渡邉隼\n\n\n特典\n\n\n見逃し配信（お申込み者
 全員）\nセミナー投影資料（アンケート回答者限定）\n
 2026年販促カレンダー（アンケート回答者限定）\n2026年
 消費者調査レポート（希望者限定）\nCAM-SAKU有料版アカ
 ウント3か月貸出（希望者限定）\n\n\nこんな方におすす
 め\n\n\n食品・飲料・お菓子・日用品メーカーで販促企
 画に携わっている方\nスーパー／ドラッグを見据えた
 キャンペーン設計を学びたい方\nメーカー・流通・消
 費者の3視点から販促を見直したい方\n成功事例を自社
 施策へ転用する考え方を身につけたい方\n企画設計か
 ら相談できるパートナーを探している方\n\n\n視聴に関
 して\n\n\n無料／オンラインセミナー\nお申込みいただ
 きました方へ閲覧用URLを送付いたします。\n\n※同業他
 社さまのご参加はお断りさせて頂く場合がございます
 。　申し訳ございませんが、ご理解のほど宜しくお願
 いいたします。
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