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X-WR-CALDESC:ゲームシナリオライターの思考を知る～長年
 の現場経験を伝授！「プレイヤー体験」の作り方～
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SUMMARY:ゲームシナリオライターの思考を知る～長年の現
 場経験を伝授！「プレイヤー体験」の作り方～
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/99743
 4?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\nゲームシナ
 リオライターの思考を知る～長年の現場経験を伝授！
 「プレイヤー体験」の作り方～\n概要\n「ゲームの企画
 や仕様を考える上で、シナリオの重要性を感じている
 」「ライターがどういうロジックで物語を組み立てて
 いるのか知りたい」…。そのような方々に、本セミナ
 ーでは明日から使える実践的な知見をお届けします。\
 n魅力的なキャラクターや世界観、そしてプレイヤーを
 一気に引き込むストーリーを生み出すためには、感覚
 だけに頼らない「普遍的なシナリオメソッド」と「ゲ
 ーム特有の設計思想」が存在します。\n本セミナーで
 は、多数のアドベンチャーゲームシナリオを手掛け、
 小説や漫画原作、動画脚本など幅広く活躍されている
 シナリオ制作会社カクタスプラス代表のしむら おとの
 氏をお招きし、シナリオライターの思考を分かりやす
 く解説いただきます！\n「三幕構成」や「葛藤・対立
 」といった基礎メソッドの活かし方を紐解くだけでな
 く、それらがゲーム特有の「プレイヤー体験」や「ナ
 ラティブ」にどう昇華されるのかまでを網羅的に解説
 。チャットを使った参加型のミニワークも交え、90分
 で業務に活かせる理論を持ち帰っていただける貴重な
 機会です。また、シナリオライターとして現場で通用
 するロジックを学びたい方にもおすすめです。\nセミ
 ナー内容\n\nシナリオの代表的メソッドを紹介\n名作を
 例としてメソッドの活用方法を解説\nゲームシナリオ
 への応用とプレイヤー体験の構築\nチャット参加型 「
 一手ワーク」\n質疑応答\n\nこんな方におすすめ\n\n企画
 職・デザイナーなど、シナリオ以外の職種でシナリオ
 まわりに関わる方\nシナリオ職との連携をスムーズに
 し、チームの開発力を高めたいディレクターの方\nゲ
 ームシナリオを書くための考え方を基礎から身につけ
 たい方\n業界経験豊富なシナリオライターからプロの
 技術や思考プロセスを学びたい方\n\nタイムスケジュー
 ル\n\n\n\n時間\n内容\n\n\n\n\n19:00\nイベント開始\n\n\n19:00
 〜19:05\nオープニング\n\n\n19:05〜20:25\nセミナー本編\n\n\n
 20:25〜20:30\nイベント終了\n\n\n\n※ 当日予告なく時間配
 分・内容が変更になる可能性がございます。\n登壇者\n
 しむら おとの 氏\nシナリオ制作会社カクタスプラス代
 表\nシナリオライター。シナリオ制作会社カクタスプ
 ラス代表。二人組作家フィジクス・ポイント名義でも
 活動中。2000年代の携帯電話向けゲームブーム期より、
 多数のアドベンチャーゲームシナリオを手掛ける。小
 説、漫画原作、動画脚本など、幅広く制作中。パンダ
 が大好き。実は上野動物園のお父さんパンダ・リーリ
 ーの名付け親。\n\n主催者情報\n株式会社コンフィデン
 ス・インターワークス当社はゲーム・エンタメ業界に
 特化した総合人材サービス『Confidence Creator（コンフィ
 デンスクリエイター）』を運営する会社で、業界で築
 いてきた信頼関係の強さを活かし、最適なマッチング
 をご提案しております。\n参加費\n無料\n注意事項\n\nキ
 ャンセル待ち・補欠・落選の方はご参加いただくこと
 が出来ませんのでご了承ください。\n欠席される場合
 は、お手数ですが速やかにキャンセル処理をお願い致
 します。\n無断キャンセルや欠席が続く場合、次回以
 降の参加をお断りさせていただく場合がございます。\
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