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X-WR-CALDESC:【日本工学院専門学校×C&R社 共催 オンライン
 オープンキャンパス】 手で描く or AIで操る ～キミは
 どっちのクリエイター？～
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 オープンキャンパス】 手で描く or AIで操る ～キミは
 どっちのクリエイター？～
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SUMMARY:【日本工学院専門学校×C&R社 共催 オンラインオー
 プンキャンパス】 手で描く or AIで操る ～キミはどっ
 ちのクリエイター？～
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DESCRIPTION:イベント詳細はこちら\nhttps://techplay.jp/event/99873
 6?utm_medium=referral&utm_source=ics&utm_campaign=ics\n\n【日本工学
 院専門学校×C&R社 共催 オンラインオープンキャンパス
 】 手で描く or AIで操る ～キミはどっちのクリエイタ
 ー？～\n＞＞詳細およびお申込は、当社Webサイトから
 ご確認ください。\nクリーク･アンド･リバー社（C&R
 社）は、2026年8月28日（金）、日本工学院専門学校 マ
 ンガ・アニメーション科とグローバルアニメクリエイ
 ター科による合同オンラインオープンキャンパス「手
 で描く or AIで操る ～キミはどっちのクリエイター？～
 」を共催で開催します。\n5年後のイラストは、どうな
 ってるんだろう。\n本ウェビナーでは、手描きによる
 制作とAIを活用した制作をライブで見比べながら、そ
 れぞれの特徴や可能性、そしてこれからのクリエイタ
 ーに求められる力について学びます。手描きとAIのど
 ちらが優れているのかを決める場ではありません。そ
 れぞれの魅力や得意分野を知り、未来のクリエイティ
 ブ制作を体感できるオンラインイベントです。\n今回
 は、日本工学院専門学校のマンガ・アニメーション科
 とグローバルアニメクリエイター科による合同企画。\
 nマンガ・アニメーション科は、画力や表現力を磨きな
 がら“描く力”を学ぶ学科。グローバルアニメクリエ
 イター科は、AIなどの最新技術を活用しながら新しい
 作品づくりに挑戦する学科です。\n異なるアプローチ
 でクリエイティブを学ぶ2つの学科が、「クリエイター
 の未来」をテーマにライブ制作を行います。\n\n▼ウェ
 ビナー内容\nマンガ・アニメーション科とグローバル
 アニメクリエイター科、それぞれの教員が、同じお題
 ・同じ条件で制作に挑みます。制作テーマは4つ。各テ
 ーマで手描きとAIそれぞれの「得意」と「持ち味」を
 解説します。\n★比較するポイント\n\n制作スピード限
 られた時間で、1枚の絵はどこまで形になるのか。手描
 きとAIでは、制作のプロセスも、出来上がるものもま
 るで違います。\n修正対応「前髪だけ、ちょっと短く
 」——プロの現場で毎日起きている、細かい直しのリ
 クエスト。手描きとAI、それぞれどう応える？\nバリエ
 ーション展開ひとつのキャラクターを、衣装違い・色
 違い・年齢違いへ展開。ゲームやアニメの現場で必ず
 求められる「展開力」を見比べます。\n感情表現「怒
 ってるけど、本当は寂しい」。複雑な気持ちを、たっ
 た1枚の絵でどう演じさせるか。眉の角度、視線、指先
 ——表現の解像度が問われます。\n\nこの企画は、手描
 きとAIの優劣を決めるものではありません。手描きに
 もAIにも、それぞれの魅力と得意分野があります。そ
 れを両方、ありのまま見てもらうことで、「自分がや
 りたいのはどっちだろう？」を考える材料にしてほし
 い——そんな企画です。\nウェビナー後半では、「手
 描き × AI」の共同制作にも挑戦します。\n手描きでラ
 フを描き→AIで仕上げ→さらに手描きで修正し→動画
 へ展開する。\n「描く」と「操る」が出会ったとき、
 どんな作品が生まれるのか。これからのクリエイティ
 ブの可能性をぜひご覧ください。\n▼こんな方にオス
 スメ！\n\n\n絵を描くことが好きな方\nイラストやマン
 ガ、アニメの仕事に興味がある方\nAIを活用したクリエ
 イティブ制作に興味がある方\nマンガ・アニメーショ
 ン科とグローバルアニメクリエイター科の違いを知り
 たい方\n進路を検討中の高校生・中学生\n保護者の方\n\
 n※絵の知識やAIの経験は必要ありません。\n手描きの
 表現力とAIの可能性。どちらか一方ではなく、それぞ
 れを活かした新しいクリエイティブの形が生まれてい
 ます。これからのイラスト・マンガ・アニメーション
 制作の世界を、ぜひオンラインで体感してください。
 皆さまのご参加をお待ちしています。\n▼初めての方
 も安心してご参加いただけます\n\n\nスマートフォンか
 ら参加可能\n顔出し不要\nカメラ・マイク不要\n途中参
 加・途中退出可能\n保護者同伴歓迎\n\n本ウェビナーは
 オープンキャンパスとして開催しますが、進学を検討
 している方だけでなく、どなたでもご参加いただけま
 す。AIとクリエイティブの関係に興味のある方、 イラ
 ストやアニメーション制作の未来を知りたい方、 普段
 C&R社のウェビナーに参加されているクリエイターや社
 会人の方も大歓迎です。進学目的の有無を問わず、手
 描きとAI、それぞれの可能性を楽しみながら学べる内
 容となっています。\n登壇者\n内田　央（うちだ・ひさ
 し）氏\n日本工学院専門学校　グローバルアニメクリ
 エイター学科（2027年新設）教員映像作家/デザイナー\n
 専門学校にてアニメ・マンガ・ゲーム業界を志す学生
 たちに、映像制作とデザインの分野で授業を担当し、
 企画/制作と表現技術の両面から実践的な指導を行って
 いる。近年は生成AIの急速な進化を受け、文章生成や
 画像/動画生成といったAIツールを教育現場に積極的に
 導入。クリエイティブ業務において、AIをどう活かす
 かを実例を交えて発信すると同時に、生成AIの活用を
 推進するコミュニティ「IKIGAI Lab.」に所属し、教育AIサ
 ミット2024をはじめとした各種セミナーや研修で、教員
 ・教育関係者に向けた登壇・講演も行っている。\nま
 た、教育活動の傍ら、フリーランスの映像作家として
 も活動しており、企業VP（ビデオパッケージ）、ミュ
 ージックビデオ、プロジェクションマッピングなど幅
 広い映像制作を手がけている。\n\nグローバルアニメク
 リエイター学科（2027年新設）\n髙木　麻鈴（たかぎ・
 まりん）氏\n日本工学院専門学校 マンガ・アニメーシ
 ョン科 教員イラストレーター／2Dデザイナー\n専門学
 校にてアニメ・マンガ・ゲーム業界を志す学生たちに
 、イラスト・キャラクターデザイン分野の授業を担当
 し、ゲームや遊技機における2Dグラフィックの表現を
 中心に、実践的な指導を行っている。\n\n前職ではゲー
 ム開発会社に勤務し、スマートフォン向けアプリゲー
 ムのIPキャラクター制作をはじめ、Nintendo Switchタイト
 ルのアイコン制作やモンスターデザインなど、幅広い2
 Dデザイン業務に携わる。\n\nまた、教育活動の傍ら、
 イラストレーターとしても活動しており、総合エンタ
 ーテインメントの企画・運営会社からの依頼を中心に
 、アニメコンテンツやゲーム実況者イベントなどのグ
 ッズ用イラスト制作を手がけている。\n\nグローバルア
 ニメクリエイター学科（2027年新設）\n参加費\n無料\nお
 申込み\n\nこちらのサイトからお申込みください。\n\n
 ▼お申込締切：2026年8月28日（金）20:30\n\n▼C&R社で実施
 しているオンライン講座・ウェビナー　一覧ページhttp
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