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第四回DeNAゲーム開発勉強会

イベント内容

ご好評により増席しました!

本日の資料アップしました!!

・Rubyで作るGame Backend as a Service

・FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術


概要


DeNAが主催するゲーム開発勉強会の第四回目、

今回は少し技術よりの勉強会です。

内製フレームワーク等、社内でのゲーム作りを支える

技術をカジュアルな形でご紹介させて頂きます。是非是非ご参加ください!!


【ご参考】過去勉強会資料

・第一回・スマホネイティブゲーム開発効率改善

・第二回・FFRK演出データについて・FFRKの作り方

・第三回・FFRK WebViewの最適化について・FFRK cocos2d-xレイヤーの最適化について


タイムテーブル



時間 発表者 タイトル
19:00 – 19:30 開場、受付開始
19:30 – 19:35 オープニング 挨拶
19:35 – 19:50 @猫宮 FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術
19:50 – 20:00 Q&A
20:00 – 20:20 @tohae Rubyで作るGame Backend as a Service(仮)
20:20 – 20:30 Q&A
20:30 – 懇親会 飲食はDeNAにて提供いたします。
-22:00 終了、撤収

入館方法


入館受付は 19:00 開始です。


オフィスフロア入口(11F)にお越しください。

ヒカリエビル内の地下フロアB3FやJRとの連絡通路がある2Fなどに、

11Fへの直通エレベータが数ヶ所設置されています。

当日11Fには、本イベント用の特設受付をご用意しておりますので、

そちらへお越し頂き、その後は受付の案内に従ってください。

(※オフィス総合受付の側に設置します)

ヒカリエ入館に伴うセキュリティ上の観点で11F特設受付にて名刺を1枚いただきます。


名刺には事前にATNDお申込み時のアカウントをご記入ください。

名刺をお持ちで無い方は受付で芳名帳に記入をお願いいたします。

遅れてきた方は、エントランスに掲示してある連絡先までご一報ください。

お迎えに参ります。


会場にはお水の用意がございます。

それ以外の飲料をご希望の方は、事前にご購入のうえ受付にお越しください。

(11Fにローソンがございますので、そちらでお買い求めください。)


会場内では無線LANと電源をご利用いただけます。

参加者
55人 /定員80人
申込先
会場
株式会社ディー・エヌ・エー
渋谷ヒカリエ

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