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UnrealEngine4 ビギナー勉強会

イベント内容

ついに一般公開されたUnreal Engine 4、まずはみんなで簡単なところから勉強しましょう!
メインの対象者は「はじめてUnreal Engineを触る人」です。「Unrealのことなら任せとけ!」な方も教える側で参加いただけると嬉しいです。
プロの方、同人/インディーの方、学生の方、どなたでもお気軽に参加ください。

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■内容
○オープニング

○Session1. はじめてのUnreal Engine 4 (60分)
講演者: 佐々木 瞬(株式会社ヒストリア) TwitterFacebook

先日一般公開されたUE4! いったいUE4とはどのような特徴を持つゲームエンジンなのでしょうか。UE4でゲームを作るとなにがどう作りやすいのでしょうか。本セッションではUE4の全体像と、搭載されている各種ツールの簡単な解説、そして、実際にゲームを作る際に誰が何をすればいいのか(UE4におけるワークフロー)をご紹介します。
○Session2. Blueprintでさくっとマイゲームを作ってみる (40分)
講演者:
 湊 和久(株式会社バンダイナムコスタジオ) Twitter
 補助: 渡辺 雅央(2Dファンタジスタ) TwitterFacebook

UE4ではゼロからゲームを作るときもコードを書く必要はありません。40分で簡単なゲームを作りながら、Editorの実践的な使い方、必ず作らなければならない要素、そしてゲームを作るときにまず知りたい「入力のとりかた」「ものの動かし方」「ヒットの取り方」をお見せします。頑張って40分で作りますので、マウス操作だけでどうゲームが組み上がっていくのか、ご覧ください。


○Session 3. Blueprintでさくっと作ったマイゲーム・解説編 (50分)
講演者:
 湊 和久(株式会社バンダイナムコスタジオ) Twitter
 補助: 渡辺 雅央(2Dファンタジスタ) TwitterFacebook

カッ飛ばし気味だったセッション2の制作工程を振り返りながら、重要な要素について、その背景知識も含めて、時間をかけて解説します。実際に作ったゲームを題材に、UEでは、ゲームの各要素をどのような用語で扱っているのか、なぜそうなっているのか?という点を時間が許す限り解説したいと思います。

○クロージング

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■ 受付・入館方法 ■
受付時間は12:40~13:30です。
六本木ヒルズ森タワーのLL階エントランス横に臨時の受付を用意しています。
受付でお名前と登録ID(参加者一覧よりご確認ください)をお伝え頂き、配布される入館シールを見えやすい位置にお貼りください。
エスカレーターでUL階に移動し、入館ゲートの警備員にシールを提示すると入館できます。
エレベーターホールAより14階へお越しください。
一度入場した後は自由に出入りができず、入場後に利用できる自販機や喫煙所の類は無いのでご了承ください。(お手洗いはあります)

■ 遅刻者に関して ■
受付はセッション開始後30分、14:00で終了します。
それ以降お越しになる方は、以下のどちらかの方法でお知らせください。
1.六本木ヒルズ森タワーに到着次第、"#UE4Study"のハッシュタグをつけてツイートください。15分間隔で個別にお迎えにまいります。
2.担当:田中or大橋までご連絡ください。(電話番号は登録メールを参照ください)
上記のどちらかが使えない場合は、緊急連絡先までご連絡ください。

緊急連絡先:佐々木携帯(電話番号は登録メールを参照ください)

■ 注意事項 ■
オフィスエリアの先には自販機も喫煙所もありませんのでご注意ください。
会場内は飲食可能です。お飲み物等は、予めご自身でご用意ください。

※会場決定前に登録いただいた方には、後ほど改めてメールをお送りいたします。
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Twitterハッシュタグは「#UE4Study」です。
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この勉強会と直接の関係はありませんが、Facebookの「Unreal Engineユーザー助け合い所」もぜひご活用ください!


参加者
300人 /定員300人
申込先
会場
グリー株式会社
東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー(LL階エントランス横に臨時受付を設置)

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