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NAO Programming Tutorial in JapanOpen 2014

イベント内容

  • hands-on tutorial on NAO programming
  • Contents

    • 1. Using image processing on Nao (detecting the red ball)
    • 2. Moving to the target
    • 3. Low-level access to sensor information
  • The soccer field of Standard Platform League will be available for test-run.

target persons

  • SPL league participants who have some difficulty or questions on the NAO programming
  • persons who want to participate in the SPL league
  • everyone who want to enjoy NAO programming

what to bring

  • A Linux PC installed the SDK for NAO programming
  • We can teach how to install the SDK on May 3 afternoon at the small size league.

注意事項

※ こちらのイベント情報は、外部サイトから取得した情報を掲載しています。
※ 掲載タイミングや更新頻度によっては、情報提供元ページの内容と差異が発生しますので予めご了承ください。
※ 最新情報の確認や参加申込手続き、イベントに関するお問い合わせ等は情報提供元ページにてお願いします。
2014/05/04(日)
13:30〜17:30
参加者
27人 / 定員30人
会場
Iizuka Campus, Kyusyu Institute of Technology