NAO Programming Tutorial in JapanOpen 2014


  • hands-on tutorial on NAO programming
  • Contents

    • 1. Using image processing on Nao (detecting the red ball)
    • 2. Moving to the target
    • 3. Low-level access to sensor information
  • The soccer field of Standard Platform League will be available for test-run.

target persons

  • SPL league participants who have some difficulty or questions on the NAO programming
  • persons who want to participate in the SPL league
  • everyone who want to enjoy NAO programming

what to bring

  • A Linux PC installed the SDK for NAO programming
  • We can teach how to install the SDK on May 3 afternoon at the small size league.


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