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MayaCGデザイナーのためのUnity勉強会

イベント内容

■ATNDでは募集しておりません応募はこちらから


http://connpass.com/event/14536/


大幅なバージョンアップでFree版の機能強化がなされたUnity5とMayaのデータを使って、 デザイナーのためのハンズオンセミナーを実施します。


3DCGリソースのゲームプログラムへの実装仕様の設計や検証は主にプログラマーが行っていましたが、 Unityの登場以来、デザイナーもゲームのプログラム環境を理解し、より高度に協業することが求められています。 Maya等DCCツールを使用した業務経験があれば、Unityの導入・習得び敷居は高くないので ぜひチャレンジしてみてください。


業界で活躍するクリエイターの方々にはこの講座の受講を機に、 アプリ・Webサイト開発や映像制作でUnityを活用していただき、 一緒に素晴らしいプロダクトを創っていければと願っております。


■教材:


対戦ゲーム、医療アプリ、フロアマップガイドアプリ


IK/FKキャラクターセットアップデータ 


(Unity・Mayaシーンデータ)


※当日お土産としてデータをお渡しします。


■講座内容:


Maya・Unity比較 インターフェースやシーングラフの類似点


・Mayaでセットアップされたキャラクターデータを


Unityにインポートし制御


・デザイナーがUnityを学んで出来ること 


■対象者:


キャラクターセットアップ・アニメーションに興味がある3DCGデザイナー


話題のUnityで遊んでみたいゲーム・映像制作CGデザイナー


その日から使えるキャラクターアニメーションのシーンデータがほしい方


■料金:


無料        


■持ち物:


会場ではUnity5、Mayaの搭載されたPCをご用意しております。


名刺2枚をお持ちください。


■問い合わせ先


株式会社クリーク・アンド・リバー社


吉田沙織


saori.yoshida@hq.cri.co.jp


03-4570-7087


■ATNDでは募集しておりません応募はこちらから


http://connpass.com/event/14536/

参加者
定員6人
申込先
会場
クリーク・アンド・リバー社麹町スタジオ3F
東京都千代田区一番町8 住友不動産一番町ビル(旧FSビル)3F

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東京都 秋葉原
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