Unity ECS完全に理解した

イベント内容

ライブ中継

下記のURLにてライブ中継を行います https://www.youtube.com/watch?v=c7A7Ad0WWHI

内容

  • Unity2018から入った新しいアーキテクチャパターンであるECS (EntityComponentSystem) に関する知見を持つメンバーがトーク/LTを行います
  • Unity および ECS に興味/理解があるメンバー同士で懇親会を行います

ターゲット

  • ECSを完全に理解している人
  • ECSを完全に理解したい人

場所

  • 株式会社ミクシィ様のイベントスペースをお借りして実施致します
  • 東京都渋谷区東1-2-20 住友不動産渋谷ファーストタワー7F コラボスペース (GoogleMap)
  • 正面口から入りまして、直接7Fまでお越しください。

タイムスケジュール

トークの内容/時間配分に関しては予告なる変更する可能性があります。あらかじめご了承ください。

内容 担当
19:00 受付開始
19:30 イントロダクション
19:40 ECS Tips集(仮) @mao
20:00 ECSで作る爆速TrailRenderer @notargs
20:20 休憩 -
20:30 Hybrid ECSで高速Transform更新 @Es_Program
20:50 LT1: PureECSで作ったサンプルを更新した話 @kakunpc
21:00 LT2: LTで分かる!アセンブラ(仮) @tnayuki
21:10 LT3: Memory Management of C# with Unity Native Collections @neuecc
21:20 懇親会準備
21:25 懇親会
22:15 片付け

LT参加者募集!

本勉強会ではLT (10分間) でECSのノウハウについて話してくれる方を募集しております。
お気軽にお申し込みください!

注意事項

  • 会場ではWi-Fiを使用できます。
  • 会場では電源を全員分提供できかねます。PC等をご使用になる場合、事前の充電にご協力ください。
  • 都合が悪くなった場合は早めのキャンセル処理をお願いします。
  • 体調不良や緊急の業務等、やむを得ない場合をのぞき、当日キャンセルは控えてください。
  • スムーズな運営のため、以下に該当する方はご参加をお断りする場合がございます。予めご了承ください。
    • 反社会的勢力に属する方
    • 飲食が目的と見られる方
    • 保険/投資用不動産/宗教/ネットワークビジネス等の勧誘が目的と見られる方
    • 主催者判断で不適切だと判断した方

更新履歴

  • 2018/09/15 … イベントを公開しました

注意事項

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