第5回コーダー道場名護(会場:ゆい・学びの研究室)
イベント内容
コーダー道場名護について
コーダー道場名護は、ボランティアのサポートによる子どもたちのためのプログラミングクラブです。
名護市や名護市近郊の市町村で活動をしています。
CoderDojo憲章に同意しています。
コーダー道場名護
CoderDojo 憲章
コーダー道場について
コーダー道場(CoderDojo)は世界各地にあるこどもを対象にしたプログラミングクラブです。
CoderDojo Japan
CoderDojo Foundation
対象
おおむね7歳〜17歳
・パソコンで簡単なゲームや動画を作ってみたい子
・プログラミングやパソコンに興味のある子
※小学生のお子様の参加の際は保護者の方も同伴しお子様のサポートをお願いします。
申し込み方法
複数名を申し込む場合は、アカウントを分けて都度申し込み下さい。
定員は初参加者の人数やメンターの状況によってかわる場合があります。
内容
コンテンツは参加者のアイディア次第です。
Scratchを利用される場合、アカウントを作成すると作ったデータを保存することができます。事前にアカウント登録することをおすすめしています。当日登録することもできます。
Scratch
Scratch入門マニュアル by CoderDojo 紙屋町
https://www.coderdojo-hiroshima.com/special/scratch3-manual-release
Kata (道場情報まとめ) - CoderDojo Japan
https://coderdojo.jp/kata#learn
Hour of Code
Progate | プログラミングの入門なら基礎から学べるProgate[プロゲート]
参加費
無料
持ち物
ノートパソコンをお持ちください。
※ノートパソコンはソフトウェアのアップデートを済ませてお持ちください。
※ノートパソコンをお持ちでない場合は、施設のノートパソコンを利用することもできますが、申込多数の場合は共有での利用となる場合もあります。
当日のながれ
12:00 運営準備 ※貸出PC、受付簿確認
13:30 開場
13:32 受付
13:35 説明
13:38 メンター・ボランティアのみなさんの紹介
13:40 アイスブレイク・自己紹介
13:50 制作(1時間20分) ※適時、休憩をお取り下さい。
15:20 発表と質疑応答(20分)
15:50 次回のお知らせ、まとめ、閉会
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貸出用のテキストは返却ください。
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貸出用PCでScratchに取り組んだ場合はサインアウトを忘れずに。
16:00 運営ふりかえり
16:20 片付け
16:30 撤収
会場での写真や動画の撮影について
コーダー道場名護での写真や動画を広報活動(ウェブサイト・SNS・屋外大型ディスプレイ 等)で使用することがあります。
写真や動画NGの場合は、お申し付けください。
保険について
本イベントの開催にあたってはボランティア行事用保険に加入します。
https://www.fukushihoken.co.jp/fukushi/front/council/volunteer_events.html
募金箱について
コーダー道場名護の継続的な運営のため、会場に募金箱を設置します。
満席だった場合や、今回予定があわなかった皆さまへ
是非お近くのCoderDojoにご参加ください。
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注意事項
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