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【現17名】動画クリエイター交流会【東京・渋谷】2026年1月22日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【大阪・心斎橋】2026年1月26日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【東京・新宿】2026年2月18日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【大阪・心斎橋】2026年2月24日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
【日程変更12/27】12月度 CoderDojo Nishio(こーだーどうじょうにしお)
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❄️ ウェブ上に雪を降らせる4つの方法とその比較 ―― ライブラリ, CSS, Canvas, WebGL

クリスマスイブ、いかがお過ごしですか? えっ、予定がない? そうですか・・・ いや、私もです。 東京では相変わらず雪が降る気配もありません。 それでは、せっかくなので、ウェブ上だけでも、雪を降らせてみましょう。 雪の降らせ方 「ウェブ上に雪を降らせる」とは、 「画面上に多数の白い粒を描き、ランダムな軌跡で動かすこと」 と言い換えられます。 しか

Hello, World!、あの感動はどこへ行った?

こちらは株式会社ココナラ Advent Calendar 2025 24日目の記事です。 みなさんは覚えていますか? 初めてHello, World!が画面に現れた瞬間を。 あの日、確かに世界が違って見えました。 でも、今はどうでしょうか。 print "Hello, World!\n"; はじめに こんにちは、株式会社ココナラ在籍のKです。 本記事では、「Hello, World!の感動」について、あらためて考えてみたいと思います。 TL;DR AI

2D から 3D へ: Amazon SageMaker AI を使用したスケーラブルなヒューマンメッシュリカバリパイプラインの構築

本記事は 2025 年 11 月 12 日 に公開された「 From 2D to 3D: Building a Scalable Human Mesh Recovery Pipeline with Amazon SageMaker AI 」を翻訳したものです。 コンピュータグラフィックスとアニメーションの絶えず進歩する分野において、動画データから現実的な 3D ヒューマンアニメーションを自動生成する技術は、デジタルコンテンツの作成方法を変革する可能性があります。没入型フィット

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