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【実践レポート】Spec Kit + Claude Code GitHub Actionsで実現するAI仕様駆動開発
2025/10/30
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本記事でわかること はじめに 背景・課題 目的 GitHub Actionsを用いたSpec Kitで仕様駆動開発を試してみる 仕様駆動開発とは Spec-Kitとは Claude Code GitHub Actionsについて オセロ対戦アプリを作ってみた Issue連携とSub-issueの活用 問題点と所感 テスト駆動開発の無視 まとめ 参考資料 本記事でわかること この記事では、AIエージェント時代の新しい開発手法として注目される「仕様
Amazon GameLift Servers でローンチを成功させるためのステップ:ローンチフェーズ
2025/10/30
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本記事は、2025 年 10 月 16 日に公開された “ Launch phase steps for successful launches on Amazon GameLift Servers ” を翻訳したものです。翻訳は Solutions Architect の西坂信哉が担当しました。 ゲームが急激にヒットした場合に備え、最初から成功に向けた準備をしておくことが重要です。本記事では、 Amazon GameLift Servers でマルチプレイヤーゲームを立ち上げる際に考慮すべき重要な点につ
【リレーブログ企画】Maker Faire Tokyo 2025ボードゲーム制作リレーブログをやります!
2025/10/28
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はじめに こんにちは。 ニフティが出展した、Maker Faire Tokyo 2025のプロジェクト推進メンバーの寺島です。 Maker Faire Tokyo 2025については公式サイト: https://makezine.jp/event/mft2025/ をご確認ください。 先日のMaker Faire Tokyo 2025では沢山の方にニフティブースにお立ち寄りいただきました。 ありがとうございます。 今回は、ブースで展示を行っていたボードゲームの制作について
