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動画クリエイター交流会【東京・新宿】2026年2月18日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【大阪・心斎橋】2026年2月24日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【大阪・心斎橋】2026年3月23日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【東京・有楽町】2026年3月25日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
子ども向けプログラミング道場:コーダー道場 91回目@大阪狭山
【目白・2/28】Robloxでゲームをつくろう【PC貸出◯】

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週刊AWS – 2026/2/2週

みなさん、こんにちは。ソリューションアーキテクトの杉山です。今週も 週刊AWS をお届けします。 フィジカル AI 開発支援プログラム by AWS ジャパン の募集を開始しました。本プログラムは AWS 上で Vision-Language-Action (VLA) をはじめとしたロボット基盤モデル等を開発する、日本に法人または拠点を持つ企業・団体を支援するものです。データ収集・前処理からモデルトレ

週刊生成AI with AWS – 2026/2/2 週

みなさん、こんにちは。AWS ソリューションアーキテクトの三厨です。 今年の目標は Kiro にどんどん業務をオフロードしていくことです。早速 Kiro を使って Strands Agent SOPs を作成してステアリングファイルとして利用してみましたが、複雑なワークフローでのエージェントの振る舞い記述を標準化できて便利ですね。 また、2月の Builder’s Flash も公開されております。生成

AI を活用したゲーム制作: 静的なコンセプトからインタラクティブなプロトタイプへ

本記事は 2025 年 11 月 21 日 に公開された「 AI-assisted game production: From static concept to interactive prototype 」を翻訳したものです。 ゲーム開発は、プレイ可能になるずっと前から始まります。チームはコンセプトのブレインストーミングに数週間、デザイン作成に数か月、そしてインタラクティブなデモが完成するまでメカニクスの実装とテストに無数の時間を費やします。課題

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