ゲーム

イベント

注目のイベント

あなたの思考を変える、 世界シミュレーションゲーム:Sustainable World BOARDGAME
ゲームCGデザイン基礎セミナー ~現役クリエイターが語る仕事のコツ~
ゲームクリエイターの市場価値の高め方 ~成長につながる明日のアクション~
【現20名超】動画クリエイター交流会【東京・新宿】2025年7月9日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
動画クリエイター交流会【大阪・四ツ橋】2025年7月9日-映画監督,カメラマン,CGクリエイターなど映像制作に関わる人の交流イベント
第134回 7月1-2日 ビーラブ平日2dayMG研修

マガジン

技術ブログ

かわいいゲームをAmazon Q CLIで作る

本記事は「Amazon Q CLI でゲームを作ろう Tシャツキャンペーン」に向けて執筆した記事です。 こんにちは。最近はサクレパインとガリガリくんが美味しいです。いとさんです。 今回は、滑り込みで Amazon Q CLIを使ったキャンペーン に参加してみました。 ↓流行に乗れている方の記事はこちら 期間延長!まだ間に合う!Amazon Q CLIでゲームを作ってTシャツが貰えるキャンペー

カケハシのプロダクトに“水道”のような基盤をつくりたい。Musubiアカウント管理基盤チームの決意

カケハシのプロダクトをあらゆるユーザーが安全に、かつ簡単に使えるようにしていくために欠かせない業務を担っているのが、Musubiアカウント管理基盤チームです。 このチームが担う重要な役割とは何でしょうか。今回はMusubiアカウント管理基盤チームのプロダクトマネージャー(PdM)・藤﨑翔吾と、エンジニア・松岡康夫のふたりに、チームの現在地、そして今後の

フィクスチャのアーカイブ機能実装による業務改善

こんにちは、駅メモ!チームの id:charines です。 今回は駅メモ!のデータ管理におけるフィクスチャ関連の改善の事例を通じて、駅メモ!チームの改善業務への取り組みを紹介します。 課題の背景と目的 駅メモ!ではゲームに必要なマスターデータをフィクスチャファイルとして管理しており、開発環境での書き出しと本番環境での読み込みによって日々データの更新を

動画

書籍