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「アルゴリズム」に関連する技術ブログ
「アルゴリズム」に関連する技術ブログ
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2015年02月05日
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類似画像検索についての調査結果
はじめまして。エンジニアの小金澤です。 つい最近、類似画像検索という言葉がふと耳に入ってきたので、調査してみました。 意外と参考となる記事が少なかったので(というか...小難しい記事ばかりでした)、纏めるのに少々苦労しましたが、最終的には技術的検証まで行いたいと思います。 概要 画像検索には、TBIRとCBIRがあるらしい。 そしてTBIRとCBIRの両方を用いて画像検索を行うものがあるらしい... また、この2つ、TBIRとCBIR両方を用いて検索する方法が最も目的の画像を抽出することができる...らし
Ruby
,
R
,
アルゴリズム
株式会社エニグモ
2014年10月02日
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UnrealEngine4でDynamic Global Illuminationを試す。
こんにちは、上津原です。 今回はタイトル通り、UE4にあるDynamic Global Illuminationを試してみたので、そのやり方とどんなふうに変わるかを書きたいと思います。 ※この機能は開発段階のものなので、本番環境での利用準備はできていないものです。 Global Illuminationってなんじゃ? グローバルイルミネーションとは グローバル・イルミネーション(global illumination,大域照明)は、 拡散光を正確に扱うレンダリング技法のことで、 ローカル・イルミネーション
アルゴリズム
,
Unreal Engine
株式会社LIFULL
2014年05月20日
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Building and Installing Postgresql-9.3.4/PostGIS-2.1.2/pgRouting-2.0.0 on CentOS 6.5
紹介 株式会社ネクスト 金融グループでシステムエンジニアとして勤務している金成奉です。 近年多くの企業が、POI (Point of Interest、位置情報) やGIS関連データ(区画ポリゴン、道路のラインなど)を扱うようになりました。 GIS関連データを扱う際、システムエンジニアが最初に接するのが、空間データベースです。 何年か前からGIS関連オープンソースは、UbuntuOSに最適化され、世界の開発者達もUbuntuOSを利用する傾向が強くなり、日本の企業で一番多く使われているCentOSでは、コ
CentOS
,
PostgreSQL
,
Python
,
R
,
アルゴリズム
,
Linux
,
SQLite
,
テスト
,
OSS
,
GIS
株式会社LIFULL
2014年05月09日
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「ホームズくんのこれからシアター」リリースしました!
はじめまして、株式会社ネクスト リッテルラボラトリーの清田です。 もともと、私は大学の研究者だったころに創業メンバーとして関わった大学発ベンチャー「リッテル」にて、図書館などの膨大な情報をさがしやすくするシステムなどの研究開発にたずさわっていました。 2011年にネクストにジョイン してからは、 HOME'S の膨大なログデータの裏にかくれた潜在的なニーズの発見など、情報レコメンデーション技術の研究開発に日々取り組んでいます。 今回、これまでの研究成果のひとつとして、 スマートフォンアプリ「ホームズくんの
Android
,
iOS
,
アルゴリズム
,
自然言語処理
,
データ分析
株式会社LIFULL
2014年03月11日
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インタラクション2014 1-2日目(インタラクティブ発表のみ)
大坪と申します。2/27から行われました インタラクション2014 というカンファレンスに参加しました。ここではそのうちのインタラクティブ発表(1日目及び2日目)について「なにがしか書きたくなったもの」について書きます。 ちなみに私は人気のあるデモに並んででも体験する、という忍耐力を持ち合わせないので例えば論文賞を受賞した研究のデモは遠目に観ただけで体験しておりません。結果としてここにも書けないのでした。他の人気があった発表も以下同文です。またひたすら勉強になったものについても書いておりません。発
アルゴリズム
,
女子部
株式会社LIFULL
2013年11月21日
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iOS7で変わる(かもしれない)デザインプロセス
大坪と申します。さてiOS7専用アプリ「 へやくる! 」を開発して考えたことシリーズ(シリーズだったのか)第二弾(第一弾はなんだったのか) iOS7での変更点、新機能は数多いですが今日はその中で特に「デザイン」(その定義がなんであれ)に関する点について。 iOS6までの実在の材質を模した意匠はiOS7ですっぱり消えました。それは時々「フラット」という言い方をされるわけですが、iOS7の基本的なDesign Principlesには「フラット」という言葉はありません。その代わり逆の意味を持つであろう
アルゴリズム
,
プロトタイピング
,
ゲーム
,
ハードウェア
,
設計
株式会社LIFULL
2013年01月07日
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アルゴリズムって何だ
// 私はさんさです。 アルゴリズムとはよくいわれるものの、それって実際どんなものだ そんな勉強会を先日開きました。 アルゴリズムとは Al Khwarizmiというイラクらへんの人が由来。彼は科学者であり、数学、天文学などの多くの分野において業績を残したそうだ。 ちなみに「アル」はアラビア語の定冠詞である。アラビア語由来の単語に「アル」で始まる物が多いのはそのため。他にも アルデバラン (Aldebaran) アルタイル (Altair) アルカイダ (Al Qaeda) アルジャジーラ (Al Jaz
アルゴリズム
,
数学
株式会社ユーザベース
2012年04月23日
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ユーザー向け情報サービスの「評価」を考える (第2回)
こんにちは、ネクスト 清田です。 前回の記事 では、情報検索システムの研究で評価に使われてきた「再現率」「精度」という指標について紹介するとともに、現実の情報検索システムでは、システムの「ユーザー」を巻き込まないと本当の姿は分からないことを示しました。今回は、ユーザーを巻き込んでシステムを評価するには、どんなことを考えておく必要があるのかについて紹介します。 システムとユーザー、どちらにフォーカスを当てるのか? 前回の記事では、情報検索
アルゴリズム
,
ワークショップ
,
A/Bテスト
,
テスト
,
ユーザビリティ
株式会社LIFULL
2012年02月14日
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全文検索エンジン Solr の検索 plugin 作成 (第1回)
初めまして、ネクストでデータマイニング・レコメンドを担当している古川と申します。本ブログでは、日々の業務でお世話になっている、アルゴリズムやソフトウェアなどを紹介していきたいと思います。 まず第 1 弾として、全文検索エンジン Solr の検索 plugin 作成方法について数回の連載に分けて紹介します。 導入 Solr は、 日本語の全文検索が可能である RDMBS 同様、フィールド値を使ったソート、複数フィールドを使った高速なソートが可能である 分散処理機能を備え、スケーラビリティに優れている キャッ
Java
,
Solr
,
アルゴリズム
,
Apache
,
データマイニング
,
OSS
株式会社LIFULL
2011年12月23日
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Hadoop Conference 2011 参加レポート (2)
こんにちは。ネクストの吉次です。 日本 Hadoop ユーザー会の主催により、2011年9月26日に東京のベルサール汐留で開かれた「 Hadoop Conference Japan 2011 Fall 」カンファレンスの詳細です。 今回の数ある講演の中で、私にとって面白かった「 MapR 」「基幹バッチ処理から見た Hadoop 」と「 Hadoop 0.23 と MapReduce v2 」について報告します。 MapR 「MapR」 ( http://www.mapr.com/ ) は Hadoop
Hadoop
,
アルゴリズム
,
OSS
,
アーキテクチャ
,
設計
株式会社LIFULL
2011年11月29日
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Hadoop Conference 2011 参加レポート (1)
こんにちは。ネクストの吉次と申します。 ネクスト リッテル研究所では、大量データを解析してレコメンデーションなどユーザ体験の向上に役立てる研究を行っています。リッテル研究所で大量データの解析に用いるミドルウェアとして用いているのが Hadoop というソフトウェアです。 Hadoop を用いる事で大量データの解析を手軽に分散処理できるので、1台のコンピュータで解析するよりも高速に大容量のデータを扱えるようになりました。 私はリッテル研究所の前身である株式会社リッテルの頃 (2008年頃) から Hadoo
Hadoop
,
アルゴリズム
,
Apache
,
インフラ
,
OSS
,
NoSQL
株式会社LIFULL
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