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「Android」に関連する技術ブログ
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全 1351 件中 1171 - 1185 件目
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2018年03月27日
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<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
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GitHub
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iOS
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React
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CS
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CI/CD
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開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月27日
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<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
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開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月27日
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<![CDATA[ プラットフォームをまたぎブレない仕様を実現するための、ネイティブアプリ開発施策 ]]>
こんにちは、開発本部の高井です。オンライン診療アプリ「 CLINICS 」のアプリ開発を主に担当しています。 CLINICS では Web に加えて、iOS 版と Android 版の各プラットフォームの仕様変更や機能追加などをほぼ同時に開発しているのですが、担当する人数が増えたりすることで、仕様に差が出たり、その結果手戻りが起きるということも増え始めていました。 そうした課題を解決するために実践した様々な施策の中から、特に有効だった 3 つの改善策について、今日はご紹介します。 背景 CLINICS の
Android
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iOS
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React
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CS
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CI/CD
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開発プロセス
株式会社メドレー
2018年03月26日
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自由度抜群!コスト削減!「ハイブリッドアプリ」の仕組みと「Monaca」で作るスマホアプリ
はじめに こんにちは、rs_tukkiです。 毎回毎回タイトル絵クソだせぇのどうにかしたい 最近、会社の内外問わず、 スマホ アプリの話題が増えてきたように思います。皆さん仕事が仕事なのでそういった話に敏感なのかもしれませんが、手軽に持ち運べる スマホ で手軽に使える形というのが、これから(というより既に) アプリ開発 の主流になっていくことでしょう。 ですが、 スマホ アプリの開発はそう手軽にはいきません。言語は新たに習得しなければならなかったり、それを機種ごとに開発しなければならなかったりと、今までW
Android
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CSS
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iOS
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Java
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HTML
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Eclipse
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ゲーム
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API
株式会社ラクス
2018年03月22日
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ConstraintLayoutのレイアウト組み方実用例
こんにちは。フロントエンドエンジニアの遠藤です。 皆さん、ConstraintLayoutを使用していますか? 弊社では最近、ほとんどのレイアウトをConstraintLayoutを使用して実装しています。 今回はConstraintLayoutを使用してレイアウトを組んだ際に便利だなと思ったポイントや難しくてはまったことについて紹介したいと思います。 今回はConstraintLayoutを使用したレイアウトの組み方について注目するので、基本的な使い方については説明しません。 ConstraintLay
Android
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GitHub
,
フロントエンド
株式会社ZOZO
2018年03月16日
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「LIFULL HOME'S App Night #AR編 UXを突き詰めた15日間」を開催しました!
こんにちは!LIFULL HOME'S iOSアプリ開発担当の高橋です。今回のiOSの勉強会はARKitにテーマを絞り、iOS版LIFULL HOME'SアプリのAR機能「ARお部屋計測」の開発当時の話を、弊社のディレクター、デザイナー、エンジニアの各目線からご紹介させていただきました。 ARお部屋計測とは? 最初に「ARお部屋計測」についてご紹介します。 この機能は「見学メモ」タブの「部屋を計測」ボタンからご利用いただけます。 ホームズくんと一緒に、お部屋の角を画面に写しながらタップしていくだけで、簡単
Android
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iOS
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ゲーム
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AR
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Blender
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3D
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設計
株式会社LIFULL
2018年03月13日
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AlexaでAPKを配布するスキルの作り方
こんにちは、VASILYで主にAndroid開発を担当している @Horie1024 です。先日 potatotips #48 で「Alexa、APKを配布して」というタイトルでLTさせて頂きました。 資料は以下になりますが、本投稿では、Alexaスキルの仕組みから最終的にAPKが配布されるまでを出来る限り詳細に解説していきます。 目次 目次 AlexaでAPKを配布する流れ Alexaスキル開発事始め Alexaスキルの仕組み 対話モデル インテントとスロット サンプル発話 インテントスキーマ APKを
Android
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AWS
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Azure
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Google Cloud
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Node.js
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Serverless
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スマートスピーカー
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Alexa
株式会社ZOZO
2018年03月09日
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Androidアプリ開発にFluxアーキテクチャを導入したら保守性も品質も上がりました
こんにちは。フロントエンドエンジニアの茨木( @niba1122 )です。 弊社のAndroidアプリ開発ではMVVMアーキテクチャを用いています。日々肥大化・複雑化していくViewModelが保守性や品質を担保する上で課題になっていましたが、Fluxアーキテクチャの導入により改善することができました。 本記事では、実際どのようにFluxアーキテクチャを導入したのかを、設計やコード例を交えながらご紹介します。 今までのMVP・MVVMの限界 アプリ開発ではMVP・MVVMといったアーキテクチャがよく用いら
Android
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GitHub
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Java
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Swift
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Rust
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Redux
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フロントエンド
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テスト
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API
株式会社ZOZO
2018年02月23日
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Androidアプリにおけるエラー時のユーザーフィードバックについて
こんにちは、フロントエンドエンジニアの権守です。 プログラミングをしていると頭を悩まされるものの1つにエラーハンドリングがあると思います。シンプルにできた実装に手を入れる必要が生じるなど、正直目を逸らしたくなることもあります。ですが、Androidアプリ開発を通して改めて考える機会があったので、そこで得られた知見を紹介しようと思います。 本記事では特に、エラー時にユーザーへどのようなフィードバックを返すかという点に注目して、それについての考えと取り入れている仕組みを紹介します。 Androidにおけるフィ
Android
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iOS
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Ruby on Rails
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セキュリティ
,
プログラミング
,
ネットワーク
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フロントエンド
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API
株式会社ZOZO
2018年02月20日
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TUNAGのフロントエンド開発について
こんにちは。スタメンでデザイナー兼フロントエンドエンジニアをしているナガキです。 以前、 スタメンの開発環境について お話させていただきましたが、デザイナー兼フロントエンドエンジニアという立場から、スタメンではどのように TUNAG をデザイン、開発しているかご紹介させていただきます。 デザイン制作 大きな機能開発が必要な場合、まずは手書きのワイヤーフレームで必要な要素や画面遷移、機能を確認します。その後、実際にデザインデータを作成しますが、この時に主に使用するソフトは、 Sketch Adobe Pho
Android
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jQuery
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Sass
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HTML
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React
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インフラ
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フロントエンド
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webpack
株式会社スタメン
2018年02月16日
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DroidKaigi2018にスタッフとして参加したらいろいろとすごかった
Androidアプリエンジニアの鈴木 ( G_devi ) です。 今まで何回かDroidKaigiに参加はしていたのですが、今回の DroidKaigi2018 は初めてスタッフとして参加させていただきました。 その中で、運営・進め方・情報管理・当日の動き・臨機応変な対応など、いろいろとすごいなーとか、このやり方いいなーとか思ったことがあったのでお伝えしたいと思います。(書ける範囲で) すごかったこと・いいなと思ったやり方etc... どれが一番とか選べないので順番は特に関係ないです globalチーム
Android
,
GitHub
BASE株式会社
2018年02月09日
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FacebookAccountKitを用いたSMS認証(サーバーサイド編)
こんにちは! 最近は熱燗にはまってます。 バックエンドエンジニアのりほやんです。 本記事では、最近2段階認証などにもよく使われているSMS認証のサーバーサイド実装についてご紹介します。 FacebookAccountKitを用いて実装しました。 SMS認証とは SMS認証とは、SMS(ショートメッセージ)を利用した認証方法です。 ユーザーが入力した電話番号に対してショートメッセージを送り、ショートメッセージに記載された認証番号を入力することでユーザーを認証する方法です。 FacebookAccountKi
Android
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iOS
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PHP
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Ruby on Rails
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サーバーサイド
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API
株式会社ZOZO
2018年01月10日
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スタメンの開発環境について
こんにちは。 スタメンでエンジニアをしてます 市川 です。 今回はスタメンの開発環境や利用しているツール等を紹介したいと思います。 こんな環境で開発してるんだなぁーと、なんとなくイメージいただれば幸いです。 コンセプト : いかにサービスの開発に注力するか ベンチャーは人手も時間も足りません。 スタメンでは、少ない人数で いかに(ラクをして)サービスの開発に注力するか をコンセプトに、下記のような方針をとっています 便利な外部サービスがあれば積極的に使う サービスの根幹部分についてはしっかり作り込む 自動
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Ruby
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Ruby on Rails
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Swift
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React
株式会社スタメン
2018年01月09日
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6年半のテックブログ運用を振り返って気づいたメリットと長く続けるコツ
あけましておめでとうございます、CTOの今村( @kyuns )です。 このテックブログを購読してくださっている読者の皆さん、いつもありがとうございます。 VASILYテックブログも記事を投稿し始めてから約6年半が経ちました。 今回はテックブログを長年続けてきた振り返りと、長く続けるコツについて紹介したいと思います。今年はテックブログを始めてみたい、という方々の参考になれば幸いです。 振り返り 初めてVASILYテックブログに記事が投稿されたのは 2011年5月9日 、この時から現在までに約6年半の月日が
Android
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iOS
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機械学習
,
Deep Learning
,
スタートアップ
株式会社ZOZO
2017年12月25日
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iOSとAndroidの段階的リリース機能を比較する
この記事は 一休.comアドベントカレンダー2017 の25日目です。 一休レストランiOSアプリ を開発している id:ninjinkun です。 iOSでは今年の夏からiTunesConnectにて段階的リリース(Phased Releases)が導入されています。段階的リリースとは、アプリの新バージョンを提供する際に一部のユーザーから順にアップデートを適用していくリリース方法です。不具合があった際に全ユーザーに影響が及ぶことを防ぐことができ、リスクを低減することができます。 この機能にの詳細について
Android
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iOS
,
Meetup
株式会社一休
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