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「Blender」に関連する技術ブログ
「Blender」に関連する技術ブログ
全 29 件中 16 - 29 件目
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2023年04月14日
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Stability for Blenderでテクスチャ/CGを生成してみる
こんにちは。ISID 金融ソリューション事業部の若本です。 生成系の画像/ 自然言語処理 AIが盛り上がりを見せる中、既存ソフトウェアへの組み込みや連携も活発に行われるようになってきました。 3DCG制作アプリケーションである Blender でも、アドオンを通じて Blender 内でAIが使いやすくなりつつあります。先日、diffusionが使用できるアドオンである「Stability for Blender 」がリリースされたのもその一例です。 今回はStability for Blender を用
R
,
API
,
Blender
電通総研
2023年02月17日
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Blender GISで品川周辺のビル群3Dを生成しました
こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では、 オープンソース の3DCGソフト Blender を用いて、現実の地形や建物を模した3DCGモデルを生成する方法を紹介します。 今回は Blender GIS という プラグイン を用いて、衛星画像、建物データ( OSM )、標高データ(SRTM)を利用してモデルを制作しました。 実施環境/ツール 実施手順 1. BlenderにBlenderGISプラグインをインストールする 2. 衛星画像データを取得する 3. 標高データ(SRTM)の取
GitHub
,
OpenStreetMap
,
Blender
電通総研
2023年02月17日
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Blender GISで品川周辺のビル群3Dを生成しました
こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 本記事では、 オープンソース の3DCGソフト Blender を用いて、現実の地形や建物を模した3DCGモデルを生成する方法を紹介します。 今回は Blender GIS という プラグイン を用いて、衛星画像、建物データ( OSM )、標高データ(SRTM)を利用してモデルを制作しました。 実施環境/ツール 実施手順 1. BlenderにBlenderGISプラグインをインストールする 2. 衛星画像データを取得する 3. 標高データ(SRTM)の取
GitHub
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OpenStreetMap
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R
,
オープンデータ
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OSS
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Blender
,
GIS
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3D
,
web3
,
メタバース
電通総研
2022年12月20日
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フォトグラメトリによる高精細3Dモデルをリアルタイムレンダリングしてみた(RealityCapture × UnrealEngine5)
みなさんこんにちは! ISID 金融ソリューション事業部、新卒2年目の松崎です。 本記事は 電通国際情報サービス Advent Calendar 2022 12月 20日 の記事になります。 今回は、フォトグラメトリソフトウェアの RealityCapture と ゲームエンジン の UnrealEngine を使って 現実空間の物体から作成した3Dモデルを仮想空間に設置する手順 を紹介します。 はじめに 「 メタバース 」とは、どのようなものでしょうか。 語源を調べると、超越・高次を意味する「Meta」
Unreal Engine
,
ゲーム
,
Blender
,
3D
,
web3
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メタバース
電通総研
2022年12月20日
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フォトグラメトリによる高精細3Dモデルをリアルタイムレンダリングしてみた(RealityCapture × UnrealEngine5)
みなさんこんにちは! ISID 金融ソリューション事業部、新卒2年目の松崎です。 本記事は 電通国際情報サービス Advent Calendar 2022 12月 20日 の記事になります。 今回は、フォトグラメトリソフトウェアの RealityCapture と ゲームエンジン の UnrealEngine を使って 現実空間の物体から作成した3Dモデルを仮想空間に設置する手順 を紹介します。 はじめに 「 メタバース 」とは、どのようなものでしょうか。 語源を調べると、超越・高次を意味する「Meta」
Unreal Engine
,
ゲーム
,
Blender
,
3D
,
web3
,
メタバース
電通総研
2022年11月24日
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社内のグラフィックスエンジニア・TA育成研修「グラプロ」イベントレポート
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)では、グラフィックスエンジニア・テクニカルアーティストを育 ...
Unity
,
ゲーム
,
Blender
,
3D
CyberAgent
2022年08月25日
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OpenVDBを用いてフォトリアルな雲をシミュレーションする(Houdini, Redshift)
こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 前回の 「バーチャルヒューマンをリアルタイムフェイスリグで動かす」 の記事に引き続き、最新の3DCG技術を紹介します。 本記事では、特に映画/ゲーム業界等で VFX に活用されている Houdini を使って、トップ画像のようなフォトリアルな雲を レンダリング します。 雲のような3次元空間上に密度分布を持った現象をシミュレーションする為に、 オープンソース の OpenVDB ライブラリを利用します。 前提知識 1. Voxel 3次元データを表す最小単
AWS
,
Blender
,
macOS
電通総研
2022年08月25日
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OpenVDBを用いてフォトリアルな雲をシミュレーションする(Houdini, Redshift)
こんにちは!金融ソリューション事業部の山下です。 前回の 「バーチャルヒューマンをリアルタイムフェイスリグで動かす」 の記事に引き続き、最新の3DCG技術を紹介します。 本記事では、特に映画/ゲーム業界等で VFX に活用されている Houdini を使って、トップ画像のようなフォトリアルな雲を レンダリング します。 雲のような3次元空間上に密度分布を持った現象をシミュレーションする為に、 オープンソース の OpenVDB ライブラリを利用します。 前提知識 1. Voxel 3次元データを表す最小単
AWS
,
プログラミング
,
Unreal Engine
,
ブロックチェーン
,
ゲーム
,
Blender
,
macOS
,
NFT
,
メタバース
電通総研
2021年12月09日
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【Blender】フロントエンドエンジニアが3Dモデリングに入門して、サービスアイコンをぴょんぴょこさせる
ご挨拶 こんにちは。カケハシで「Musubi Insight」のフロントエンド開発を行っている米山と申します! Musubi Insight 経営データを即座に見える化 この記事は カケハシアドベントカレンダー2021 の9日目の記事になります✨ 概要 最近よく耳にする Blender。入門してみたいと思っている人は、多いのではないでしょうか🤔 Blender は3Dモデリングや3Dアニメーションを作成することができるツールであり、オープンソースで提供されています。 blender.org - Home
Blender
株式会社カケハシ
2020年12月07日
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Webアプリケーション用の3Dモデルの作成フローと気をつけている3つのポイント
Advent Calendar 2020 7日目担当デザイン室の上野です。 デザイン室では製品や案件のUIデザインを行っています。 弊社のWebベースのダッシュボードアプリケーション Visual M2M Data Visualizer で可視化できるVisual Partsには3Dモデルを表示するパーツも存在します。 そこで用いられる3Dモデル作成も担当しています。 パーツをパネルに貼り付けてデータを疎通させると以下の画像のようにモデルがサーバに送られてきたデータと同期してリアルタイムに動くようになって
JavaScript
,
Blender
,
3D
アプトポッド
2019年05月28日
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VRChat配信の仕組みを用いた社員総会登壇の試み 〜バーチャル空間へのオフィス完全再現とリアル映像合成の裏側〜
こんにちは、R&Dのプロジェクトマネージャーをしている 新井 です。 先日ZOZOテクノロジーズで半期に一度の 全社員総会「ZOZO Technologies Compass」 を開催しました。 代表取締役CINO(Chief Innovation Officer)金山はバーチャルキャラクターの箱猫カナヤマックス *1 で登場し、社員向けにプレゼンテーションを行いました。 今回はバーチャルキャラクターを使ってのプレゼン企画の実施裏側について紹介していきます。 ※会場でのプレゼンの様子。右下がバーチ
R
,
Unity
,
VR
,
ゲーム
,
Blender
,
プロジェクトマネジメント
株式会社ZOZO
2018年03月16日
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「LIFULL HOME'S App Night #AR編 UXを突き詰めた15日間」を開催しました!
こんにちは!LIFULL HOME'S iOSアプリ開発担当の高橋です。今回のiOSの勉強会はARKitにテーマを絞り、iOS版LIFULL HOME'SアプリのAR機能「ARお部屋計測」の開発当時の話を、弊社のディレクター、デザイナー、エンジニアの各目線からご紹介させていただきました。 ARお部屋計測とは? 最初に「ARお部屋計測」についてご紹介します。 この機能は「見学メモ」タブの「部屋を計測」ボタンからご利用いただけます。 ホームズくんと一緒に、お部屋の角を画面に写しながらタップしていくだけで、簡単
Android
,
iOS
,
ゲーム
,
AR
,
Blender
,
3D
,
設計
株式会社LIFULL
2017年10月23日
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デザイナーの3Dモデル作り「モデリング編」
こんにちは。 LIFULL HOME'Sアプリのデザイナーのこばやしです。 デザイナーの3Dモデル作り全3編中、第2編は「モデリング編」です。メッシュオブジェクトで形をつくり・整える行程の基本操作(コマンド)・便利機能をまとめました。ツールの操作やモデリング前の下準備については 準備編 をご覧ください。 www.lifull.blog メッシュオブジェクト編集の基本操作 全選択と解除 「A」キー 任意の範囲選択・選択解除 「C」キー 押し出し 「E」キー インセット(面を内側に押し出す) 「I」キー 面張
Blender
,
3D
株式会社LIFULL
2017年10月05日
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デザイナーの3Dモデル作り「準備編」
こんにちは。 LIFULL HOME'Sアプリのデザイナーのこばやしです。 2017年9月にiOS ARKitを使った新機能「 ARお部屋計測 」をリリースしました。 この機能は「カメラをかざすとホームズくんが出現して、走ってお部屋を計測」してくれます。ここで登場するホームズくんの3Dモデルを作成しました。 www.lifull.blog iOS ARKit・Android ARCoreの技術により、AR/VR対応の端末・アプリが増えていくことを考えると、デザイナーがモデリングをする機会が増えてくると思い
iOS
,
Unity
,
OSS
,
AR
,
初心者
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Blender
,
3D
株式会社LIFULL
1
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1
ランサムウェア対策におけるパッチ管理 ─ AWS Systems Manager Patch Manager によるパッチ適用とパッチコンプライアンスの可視化
サーバーワークス
2
Amazon ECS Express Mode を使用して、インフラストラクチャを複雑化することなく、本番環境に対応したアプリケーションを構築
AWS
3
20日間でAI資格合格したけど、予想以上に手強かった話
SHIFT EVOLVE
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Kiroを使ったペアプログラミングのすすめ
AWS
5
AIで"レビュー渋滞"を解消する 〜PRレビュー支援と社内ワークショップでレビュー文化を変えた実践記録〜
LINEヤフー Tech
集計期間: 2025年11月22日 〜 2025年11月28日
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ソフトウェア開発
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ランサムウェア対策におけるパッチ管理 ─ AWS Systems Manager Patch Manager によるパッチ適用とパッチコンプライアンスの可視化
サーバーワークス
2
Amazon ECS Express Mode を使用して、インフラストラクチャを複雑化することなく、本番環境に対応したアプリケーションを構築
AWS
3
20日間でAI資格合格したけど、予想以上に手強かった話
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Kiroを使ったペアプログラミングのすすめ
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AIで"レビュー渋滞"を解消する 〜PRレビュー支援と社内ワークショップでレビュー文化を変えた実践記録〜
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