こんにちは! HCM本部 HCMソリューション企画開発部の佐藤です。 本日は、先月5日に Opus 4.6 と同時に公開された新機能 Agent Teams を取り上げます。 公開と同日に、 16エージェントが協働してCコンパイラを一から実装したというコンセプト実証のブログ記事 も公開され、大きな反響を呼びました。 本稿では、そんな Agent Teams の要点を改めて押さえつつ、ドキュメントには明記されていないチームメンバー間のやり取りの実態を観察してみたいと思います。 Agent Teams の要点
.table-of-contents > li > ul > li > ul { display: none; } はじめに こんにちは、検索基盤部の倉澤です。ZOZOTOWNの検索機能のバックエンドの開発を担当しています。検索基盤部の一部システムではGoを採用しています。 2026年2月21日(土)にGo Conference mini in Sendai 2026が開催されました。本記事では、会場の様子や個人的に印象に残ったセッション・LTについて紹介します。また、私もLT枠で登壇したため当日話しきれ
ども!最近は VS Code のターミナルとチャット欄だけで一日が終わる龍ちゃんです。 生成 AI を使った開発、爆速ですよね。コード書いて、テストして、コミットして。エディタの中で AI と会話しながら全部完結します。この体験を知ってしまうと、もう戻れないんですよ。 爆速になりつつ品質をいかに担保するのか?というのが直近の大きな課題です。 作業が途切れる瞬間がある ただ、途切れる瞬間があるんですよね。CI が落ちたらログを確認しないといけないし、コードを Gist に保存したくなることもある。GitHu