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はじめに こんにちは、レバレジーズ株式会社の檜垣・南です。本記事ではレバレジーズグループ全体のエンジニアが参加するテックフェスの様子をご紹介します。基調講演や、社員によるトークセッションなどについて書いていますので、ぜひ最後までご覧ください。 テックフェスとは レバレジーズグループに所属するエンジニアを対象に、社内で半年に一度行われている技術の祭典です。エンジニアが新しい技術に興味を持ち、勉強をするきっかけを作ることを目的とし、グループ全体の技術力向上を目指します。2月14日に「速さと質の次へ~史上最速で
こんにちは、ソリューションアーキテクトの金澤( @ketancho )です。 今年もあっという間に半分が終わってしまい、7月に入ってしまいましたが皆さまいかがお過ごしですか?私は年始に掲げた目標のうち、このままだと達成できなそうなものが幾つかあるので、いよいよアクセルベタ踏みで頑張らなければと思っています。毎日コツコツやっていきたいものです。 さて、「今年の目標」と書きましたが、2024 年の目標として「AWS を使い始める」や「AWS 力を上げていきたい」を掲げた方、あるいは身近な方でそれを掲げられてい
皆さん、こんにちは!SCSK株式会社の川原です。 今年も、Google Cloudが主催するグローバルカンファレンスイベント「 Google Cloud Next Tokyo ’24 」が開催されます!このイベントは、クラウドテクノロジーの最新情報を学び、業界リーダーや専門家とのネットワーキングを行うための絶好の機会です。 ### Google Cloud Next Tokyo ’24 概要 開催日:  2024年8月1日(木)〜2日(金) 会場 : パシフィコ
こんにちは。 株式会社ココナラのアプリ開発グループ、Androidチームのジェレミです。 今回は6月22日(土)に開催されていたKotlin Fest 2024に参加してきましたのでレポートします。 Kotlin Festとは Kotlin Festは「Kotlinを愛でる」をビジョンに、Kotlin™に関する知見の共有と、Kotlinファンの交流の場を提供する技術カンファレンスです。 5年ぶりにオフライン形式で開催されました。 ココナラではAndroid開発にKotlinを採用しています。 参加したきっ
こんにちは、金融ソリューション事業部の孫です。 本記事ではUEアプリ用のカスタム Windows Node AMIを作成します。 これまでの 記事 では Linux ベースのノードで運用しておりました。 しかし、開発プロジェクトによっては Windows ノードは必須となるケースがあるので、その場合に本記事の知見が読者の皆様にご参考になれば幸いです。 本記事の内容は、 前編 と 後編 に分けて紹介します。 前編 では、 Unreal Editorを動作させるためのコンテナイメージの構築に焦点を当てています
はじめに みなさん、お初にお目にかかります。 株式会社ビットキーでQAをしているやきょ(@yakyo_824)と申します。 今回はじめてZennで記事を投稿するにあたり、ちょっとした企画をしました。 その名もBitkey Software QA Advent Calendar 2024 Summer! ......長い。長いがゆえに記事タイトルではリレー記事と簡略化しました。 本記事はその集大成となるようにデザインしながらその説明を行いたいと思います。 また本企画の初回記事となるため、ビットキーとそのSo
はじめまして!2024年5月よりInsight EdgeにジョインしたData Scientistの市川です。 まだ入社して間もないですが、オルタナティブデータを活用した案件や、金融市場のオプション等を活用した分析などに携わっております。 今回は、先日人工知能学会(JSAI2024)に行ってきましたので、そのレポートをさせて頂きます。 イベントの概要 発表の概要 [2J1-KS-19] 金融分野における大規模言語モデルの活用 [2A2-PS-2] 進化する大規模言語モデル [2O4-OS-25a] 不動産
こんにちは、ブログ運営担当の小野です。 7/18(木)12:00~12:30 当社主催の勉強会「NRIネットコム TECH & DESIGN STUDY #37」が開催されます!! NRIネットコム TECH AND DESIGN STUDY #37 「データは新たな原油」と例えられる現代において、そのデータを総合的に分析し、価値ある情報へと昇華させる基盤の構築は、企業にとって不可欠な戦略の一つです。 今回のウェビナー、「データ分析基盤を作ってみよう 設計編」では、AWSを用いたデータ分析基盤の設計の考え
マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲーム “Predecessor” の開発に取り組む Omeda Studios の開発者の献身さは、いくら強調してもしすぎることはありません。スタジオが正式に設立されたのは 2020 年ですが、そのコアチームは 2018 年からこのゲームを開発してきました。ファンによって、ファンのために作られた “Predecessor” は、2016 年から 2018 年にかけて Epic Games が開発した MOBA ゲーム “Paragon” の遺産から生ま
6月20日より、Rust 開発者は、 AWS CodeArtifact 上にライブラリ (Rust の クレート ) を保存してアクセスできるようになりました。 開発を加速するために、今日のソフトウェア開発は事前に記述されたコードパッケージに大きく依存しています。1 つのアプリケーションにつき数百にも上ることがあるこれらのパッケージは、一般的なプログラミングタスクに使用でき、社内で作成するか、外部ソースから入手することができます。これらのパッケージは開発をスピードアップするのに大いに役立ちますが、その使用
こんにちは。新卒1年目エンジニアのyokochiです。 この記事では、研修期間中に経験した「調査・設計の前に開発をしてしまった」というしくじりについて書かせていただきます。この経験が誰かの参考になれば幸いです。 目次 しくじり概要 経緯 結果 学んだこと まとめ しくじり概要 私のしくじりは「調査・設計の前に開発をしてしまった」ことです。 研修中は以下のようなフローで案件をリリースまで進めることが求められていました 案件オリエンテーション 調査(影響範囲調査) 設計 設計レビュー 開発 コードレビュー (
目次 目次 はじめに 企画LPの儚さ 企画LPをアーカイブする! 仕様 開発について 技術選定 ちょっと技術の話 スクラム開発 ユーザーの反応 おわりに はじめに こんにちは! ZOZOTOWN企画開発部・企画フロントエンド1ブロックの秋山です。ZOZOTOWNトップでは、セール訴求や新作アイテム訴求、未出店ブランドの期間限定ポップアップ、著名人コラボなどの企画イベントが毎日何かしら打ち出されています。私はそのプラットフォームとなる企画LPをメインに実装するチームに在籍しています。 チーム特性としては以下
AWS では、信頼性とは許容できる範囲内で大規模な中断に耐え、許容できる期間内に回復できる能力であると考えています。サービスの信頼性は、その目標を達成するために、可用性やパフォーマンスのような従来の基準を超えるものです。システムまたはアプリケーションのコンポーネントは、時間の経過とともにやがて故障します。当社の CTO である Werner Vogels が言うように、「Everything fails, all the time(故障しないものは無い)」のです。問題は、エンドユーザーに影響を与えずにシス
はじめに こんにちは!北九州工業高等専門学校情報システムコース4年の吉本胡葉です。普段は、中学校を卒 ...
はじめに こんにちは、クラウドエース株式会社の美波です。 最近、AI 技術の進化により、現代のアプリケーションは新たな次元へと進化しています。先日、Google が提供する Firebase プラットフォームに新たな標準として追加された「 Vertex AI for Firebase 」など、AI の活用がますます盛んになっています。 この記事では、Firebase Extensions の Multimodal Tasks with the Gemini API を使用して、簡単に AI を活用する方法

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