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2020年08月14日
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【オフショア開発】あるある記事と3年間のオレオレ経験から見えてくるオフショア開発の真実
はじめに はじめまして。 ラク スの iketomo (いけとも) と申します。 弊社のオフショア開発拠点( ラク ス ベトナム )は2014年に新規で立ち上がり、今期で7年目に突入してます。 私は4年目~6年目までの3年間を拠点長として ベトナム 現地で務めさせていただき、今年6月に帰任させていただきました。 私自身 ベトナム では色々と楽しいことや、苦労したこともありました。 そこでの実体験・経験を踏まえたお話をさせていただきます。 ネット記事を漁ればオフショア開発に関する記事は散見されると思います。
プログラミング
,
SaaS
,
スタートアップ
,
テスト
,
品質管理
,
設計
株式会社ラクス
2020年08月14日
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<![CDATA[ CLINICS 開発チームで横軸の取り組みをした話 ]]>
こんにちは、19 新卒の桶谷です。現在は CLINICS で検査周りの開発を担当しています。 最近は、私自身が基礎疾患持ちということもあり、社会情勢を考慮してフルリモートで業務に勤しんでいます。オンラインコミュニケーションは対面と比べ、意識しなければならない点が多く、慣れが必要であると日々感じています。少しでも対面に近い環境を実現するために、一眼レフカメラを Web カメラとして代用したり、ダイナミックマイクを使用してクリアな音声を届けられるように作業環境の改善に取り組んでいます。 今回は CLINICS
設計
株式会社メドレー
2020年08月14日
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<![CDATA[ CLINICS 開発チームで横軸の取り組みをした話 ]]>
こんにちは、19 新卒の桶谷です。現在は CLINICS で検査周りの開発を担当しています。 最近は、私自身が基礎疾患持ちということもあり、社会情勢を考慮してフルリモートで業務に勤しんでいます。オンラインコミュニケーションは対面と比べ、意識しなければならない点が多く、慣れが必要であると日々感じています。少しでも対面に近い環境を実現するために、一眼レフカメラを Web カメラとして代用したり、ダイナミックマイクを使用してクリアな音声を届けられるように作業環境の改善に取り組んでいます。 今回は CLINICS
設計
株式会社メドレー
2020年08月14日
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<![CDATA[ CLINICS 開発チームで横軸の取り組みをした話 ]]>
こんにちは、19 新卒の桶谷です。現在は CLINICS で検査周りの開発を担当しています。 最近は、私自身が基礎疾患持ちということもあり、社会情勢を考慮してフルリモートで業務に勤しんでいます。オンラインコミュニケーションは対面と比べ、意識しなければならない点が多く、慣れが必要であると日々感じています。少しでも対面に近い環境を実現するために、一眼レフカメラを Web カメラとして代用したり、ダイナミックマイクを使用してクリアな音声を届けられるように作業環境の改善に取り組んでいます。 今回は CLINICS
設計
株式会社メドレー
2020年08月14日
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<![CDATA[ CLINICS 開発チームで横軸の取り組みをした話 ]]>
こんにちは、19 新卒の桶谷です。現在は CLINICS で検査周りの開発を担当しています。 最近は、私自身が基礎疾患持ちということもあり、社会情勢を考慮してフルリモートで業務に勤しんでいます。オンラインコミュニケーションは対面と比べ、意識しなければならない点が多く、慣れが必要であると日々感じています。少しでも対面に近い環境を実現するために、一眼レフカメラを Web カメラとして代用したり、ダイナミックマイクを使用してクリアな音声を届けられるように作業環境の改善に取り組んでいます。 今回は CLINICS
設計
株式会社メドレー
2020年08月14日
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<![CDATA[ CLINICS 開発チームで横軸の取り組みをした話 ]]>
こんにちは、19 新卒の桶谷です。現在は CLINICS で検査周りの開発を担当しています。 最近は、私自身が基礎疾患持ちということもあり、社会情勢を考慮してフルリモートで業務に勤しんでいます。オンラインコミュニケーションは対面と比べ、意識しなければならない点が多く、慣れが必要であると日々感じています。少しでも対面に近い環境を実現するために、一眼レフカメラを Web カメラとして代用したり、ダイナミックマイクを使用してクリアな音声を届けられるように作業環境の改善に取り組んでいます。 今回は CLINICS
設計
株式会社メドレー
2020年08月14日
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<![CDATA[ CLINICS 開発チームで横軸の取り組みをした話 ]]>
こんにちは、19 新卒の桶谷です。現在は CLINICS で検査周りの開発を担当しています。 最近は、私自身が基礎疾患持ちということもあり、社会情勢を考慮してフルリモートで業務に勤しんでいます。オンラインコミュニケーションは対面と比べ、意識しなければならない点が多く、慣れが必要であると日々感じています。少しでも対面に近い環境を実現するために、一眼レフカメラを Web カメラとして代用したり、ダイナミックマイクを使用してクリアな音声を届けられるように作業環境の改善に取り組んでいます。 今回は CLINICS
設計
株式会社メドレー
2020年08月14日
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<![CDATA[ CLINICS 開発チームで横軸の取り組みをした話 ]]>
こんにちは、19 新卒の桶谷です。現在は CLINICS で検査周りの開発を担当しています。 最近は、私自身が基礎疾患持ちということもあり、社会情勢を考慮してフルリモートで業務に勤しんでいます。オンラインコミュニケーションは対面と比べ、意識しなければならない点が多く、慣れが必要であると日々感じています。少しでも対面に近い環境を実現するために、一眼レフカメラを Web カメラとして代用したり、ダイナミックマイクを使用してクリアな音声を届けられるように作業環境の改善に取り組んでいます。 今回は CLINICS
設計
株式会社メドレー
2020年08月14日
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<![CDATA[ CLINICS 開発チームで横軸の取り組みをした話 ]]>
こんにちは、19 新卒の桶谷です。現在は CLINICS で検査周りの開発を担当しています。 最近は、私自身が基礎疾患持ちということもあり、社会情勢を考慮してフルリモートで業務に勤しんでいます。オンラインコミュニケーションは対面と比べ、意識しなければならない点が多く、慣れが必要であると日々感じています。少しでも対面に近い環境を実現するために、一眼レフカメラを Web カメラとして代用したり、ダイナミックマイクを使用してクリアな音声を届けられるように作業環境の改善に取り組んでいます。 今回は CLINICS
設計
株式会社メドレー
2020年08月13日
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アジャイル開発におけるユーザーストーリー分割実践 〜画面リニューアルの裏側〜
こんにちは。BASE BANK 株式会社 Dev Division にて、 Software Developer をしている東口( @hgsgtk )です。 TL;DR バーティカルスライスでのデリバリーを可能な限り保つユーザーストーリーの分割はどうすればいいか ユーザーストーリーが 1 回のイテレーションで収まらないような場合に分割する 3つの分割軸「データ境界に沿って分割する」・「パフォーマンス制約をストーリーにする」・「アクターのモチベーションで分割する」をもって、ユーザーストーリーを分割する ビジ
アジャイル
,
TDD
,
フロントエンド
,
アーキテクチャ
,
設計
BASE株式会社
2020年08月11日
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RailsのAPIサーバーのエラーレスポンスで例外に対応するエラーコードを返却する
はじめましてこんにちは。 夏が本気を出してきて最近麺類しか口にしていないサーバサイドエンジニアのかしまです。 この度 API にてHTTP Status Codeとは別に、例外に対応するエラーコードを返すよう奮闘したのでその知見を共有したいと思います。 やりたいこと API にて例外が発生した場合、以下の形式でレスポンスを返すようにします。 { "errors": [ { "code": "code1", "message": "me
Ruby on Rails
,
API
,
設計
タイミー
2020年08月07日
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新人デザイナーが入社4ヶ月で得たずっと大切にしたい気付き
<アイキャッチ画像はメンバーの許可を得て掲載しています> 挨拶 はじめまして。デザイナーの河越です 2020年卒の新社会人として、4月からBASEのDesign Sectionで働いています。 なんだかんだでもう社会人5ヶ月目。この記事では、未経験からデザイナーとして入社するまでにしたことと、入社してから4ヶ月で取り組んだ業務や考えたことを振り返っていきます。 「当たり前のことしか言ってねぇ!」と思っても、優しく見守っていただけると嬉しいです🙇♀️ デザイナーとして入社するまでにしたことと まず簡単に私
フロントエンド
,
UIデザイン
,
設計
BASE株式会社
2020年08月07日
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ZOZOSUITからZOZOMATへ - Envoy gRPC-JSON transcoderによる部分的モダン化の実践
はじめに こんにちは、計測プラットフォーム部バックエンドチームの高木( @TAKAyuki_atkwsk )です。 ZOZOMAT システムではAPIのリバースプロキシとして Envoy および付随するgRPC-JSON transcoderを導入しています。これらによって依存するサービスにレガシーなサーバーが存在していても部分的に gRPC を採用しモダンなアーキテクチャを広めようとしていることについて紹介します。 なお、本記事は以下記事のシリーズとなっておりますので合わせてご覧いただけるとZOZOSU
Android
,
iOS
,
Nginx
,
API
,
3D
,
アーキテクチャ
,
設計
株式会社ZOZO
2020年08月06日
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【Meetup】SaaS開発リーダーが実践する開発速度向上プラクティス/海外拠点、スクラム、時間管理
はじめに 技術広報のitoken1013です。こんにちは。 6月に多くの方にご参加いただきました ラク スMeetup、7/29(水)にも 『 SaaS 開発リーダーが実践する開発速度向上プ ラク ティス/海外拠点、 スクラム 、時間管理』 をタイトルにオンライン開催させていただきました。 今回も当日の発表を簡単に紹介させていただきます! イベントテーマ概要 ラク スでは『企業で働く人々の生産性を向上し、より豊かな社会の実現』を掲げて、多様な SaaS をお客様に展開しています。 そのために ラク スのエ
スクラム
,
SaaS
,
プロジェクトマネジメント
,
設計
株式会社ラクス
2020年08月06日
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LIFULL HOME'Sでのフロントエンド刷新・リファクタリングの歩み
こんにちは。プロダクトエンジニアリング部の中島です。 本稿(連載)では LIFULL HOME'S におけるフロントエンド技術スタックの刷新やリファクタリングの取り組みについて発信していこうと思います。 歴史 LIFULL HOME'SではバックエンドをSymfony2(php) + SinatraベースのBFF(ruby)、フロントエンドをjQueryといくつかのマイクロライブラリによって構築しています。 LIFULL HOME'Sの現在稼働しているサイトの歴史はPJ規模に対して存外古く、2010年末に
JavaScript
,
jQuery
,
PHP
,
Ruby
,
Sass
,
フロントエンド
,
テスト
,
Babel
,
設計
株式会社LIFULL
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