TECH PLAY

Flutter」に関連する技術ブログ

252 件中 16 - 30 件目
ZOZO開発組織の2025年10月分の活動を振り返り、ZOZO TECH BLOGで公開した記事や登壇・掲載情報などをまとめたMonthly Tech Reportをお届けします。 ZOZO TECH BLOG 2025年10月は、前月のMonthly Tech Reportを含む計14本の記事を公開しました。このタイミングで6月にリリースした「 ZOZOマッチ 」関連の記事を一斉に公開しています。ぜひご一読ください。 ZOZOマッチアプリのアーキテクチャと技術構成 FigmaからFlutterへ ──
.entry .entry-content ul > li > ul { display: none; } .entry-content td { text-align: left; } はじめに こんにちは、新規事業部フロントエンドブロックの 池田 です。普段はZOZOマッチのアプリ開発を担当しています。2025年6月にマッチングアプリ「 ZOZOマッチ 」をリリースしました。ZOZOマッチにはメッセージ機能があり、この機能を実現するためにGraphQLを用いています。本記事ではFlutterアプリでG
はじめに こんにちは、新規事業部フロントエンドブロックの 大野純平 です。2025年度に新卒入社し、現在のチームに配属されました。2025年6月に新規事業としてリリースされた、全身見える直感型マッチングアプリ「ZOZOマッチ」のアプリ開発を担当しています。「ZOZOマッチ」は、ZOZOとして初めてFlutterを採用したモバイルアプリです。 zozomatch.jp ZOZOマッチの開発では、様々な状態を再現する作業に多くの時間を費やしており、効率化が課題となっていました。 本記事では、この課題を解決する
.entry .entry-content ul > li > ul { display: none; } .entry-content td { text-align: left; } はじめに こんにちは、新規事業部フロントエンドブロックの安土琢朗です。普段はZOZOマッチのFlutterアプリ開発を担当しています。 ZOZOマッチは2025年6月にリリースされた、ゼロから立ち上げたマッチングアプリです。 zozomatch.jp 本記事では、開発初期から取り組んできたデザインシステムの導入によって、
.entry .entry-content ul > li > ul { display: none; } .entry-content td { text-align: left; } はじめに こんにちは、ZOZOの堀江( @Horie1024 )です。2025年6月、新規事業として「 ZOZOマッチ 」をリリースしました。ZOZOマッチは、ZOZOとして初めてFlutterを採用したモバイルアプリです。これまでiOS/Androidそれぞれでの開発体制をとってきた中でFlutterでのクロスプラット
はじめに はじめまして、KINTOテクノロジーズ(KTC)でモバイルアプリ(Flutter)の開発を担当しているHand-Tomiです。 アプリをGoogle Play Storeに公開した後、 ストアからインストールしたアプリでのみ Firebase関連のエラーが発生する経験をしたことはありませんか? デバッグビルドや内部テストでは正常に動作していたのに、本番環境でのみ以下のようなエラーログが表示される場合: E Failed to get FIS auth token java.util.concur
ZOZO開発組織の2025年9月分の活動を振り返り、ZOZO TECH BLOGで公開した記事や登壇・掲載情報などをまとめたMonthly Tech Reportをお届けします。 ZOZO TECH BLOG 2025年9月は、前月のMonthly Tech Reportを含む計13本の記事を公開しました。特に次の3記事はとても多くの方に読まれています。 techblog.zozo.com techblog.zozo.com techblog.zozo.com ZOZO DEVELOPERS BLOG ブ
こんにちは、人材プラットフォーム本部CTO室の奥澤です。2025年9月、株式会社メドレーに入社して人材プラットフォーム本部へ配属されました。メドレーの人材プラットフォーム本部では既に複数のモバイルアプリを開発していますが、モバイルアプリ開発をさらに加速させていくためにジョインしました。 さて、9月に入って8月ほどの暑さはなくなり、夏の終わりを感じています。そして例年、自分にとって暑い夏の終わりと秋の始まりを告げるイベントである、DroidKaigiに今年も参加してきました!DroidKaigiは、日本国内
はじめに ジャンプTOON でデザイナー兼 Rive 実装を担当している木戸です。 インタラクティブ ...
Introduction and Summary Hi, I'm Iwamoto. Last month, I had the opportunity to write an introductory post as the group manager of the My route Development Group. As it happens, I also serve as the manager of the Mobile App Development Group. In this a
こんにちは、クラウドエース株式会社 第一開発部の阿部です。 昨年に引き続き、Google Cloud Next Tokyo 25 でも Google Developer Expert として活動しましたので、その感想などを書いていきたいと思います。 はじめに (TL;DR) 参加したイベントや用語について簡単に説明します。 Google Cloud Next Tokyo 25 について Google Cloud Next は Google Cloud のグローバルカンファレンスであり、Google Clo
はじめに こんにちは、リテールハブ開発部の杉森です。 皆さんは「日常業務の中で新しい技術に挑戦する時間が取れない」と感じたことはありませんか?エブリーでは、そんなエンジニアの想いに応えるため、「挑戦WEEK」を開催しています。 挑戦WEEKとは? 挑戦WEEKは、通常の事業部のロードマップから離れ、エンジニアが自ら提案したテーマに基づいて技術的な挑戦に集中する特別な期間です。従来は1週間かけて実施していましたが、第6回となる今回は運営の軽量化を図り、 2日間の集中開催 という新しい形式で2025年7月16
エブリーで小売業界に向き合いの開発を行っている @kosukeohmura です。 今回は、Flutter アプリケーションに AWS Cognito を使った認証機能を導入したプロセスについて紹介します。 バックエンドで Cognito をラップするか、アプリから直接 Cognito に接続するか Cognito を IdP として採用し認証機構を新たに開発するにあたり、バックエンドを Cognito をラップする実装方針と、アプリから直接 Cognito に接続する方式を検討しました。結論としては今回
📱 Appium Meetup Tokyo #2 is On the Way! Our Popular Mobile Test Automation Event is Back, and It's Better Than Ever! This is Nakanishi from the Developer Relations Group. The second Appium Meetup Tokyo, following the excitement of the first event, wil
こんにちは!プロダクト開発部のおしん( @38Punkd )です。 スタメンは、組織改善クラウドサービス「 TUNAG 」を提供しています。そのコア機能である『タイムライン』を、モバイルアプリでWebViewからSwiftUI / Jetpack Composeにリプレイスしました。今回は、その背景と技術選定、そして実現までの道のりをご紹介します。 リプレイスの背景 スタメンの主幹サービスである「TUNAG」は、『人と組織に働きがいを』提供することをミッションに掲げ、コミュニケーションの活性化、情報共有の