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Flutter」に関連する技術ブログ

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はじめに こんにちは、リテールハブ開発部の杉森です。 皆さんは「日常業務の中で新しい技術に挑戦する時間が取れない」と感じたことはありませんか?エブリーでは、そんなエンジニアの想いに応えるため、「挑戦WEEK」を開催しています。 挑戦WEEKとは? 挑戦WEEKは、通常の事業部のロードマップから離れ、エンジニアが自ら提案したテーマに基づいて技術的な挑戦に集中する特別な期間です。従来は1週間かけて実施していましたが、第6回となる今回は運営の軽量化を図り、 2日間の集中開催 という新しい形式で2025年7月16
エブリーで小売業界に向き合いの開発を行っている @kosukeohmura です。 今回は、Flutter アプリケーションに AWS Cognito を使った認証機能を導入したプロセスについて紹介します。 バックエンドで Cognito をラップするか、アプリから直接 Cognito に接続するか Cognito を IdP として採用し認証機構を新たに開発するにあたり、バックエンドを Cognito をラップする実装方針と、アプリから直接 Cognito に接続する方式を検討しました。結論としては今回
📱 Appium Meetup Tokyo #2 is On the Way! Our Popular Mobile Test Automation Event is Back, and It's Better Than Ever! This is Nakanishi from the Developer Relations Group. The second Appium Meetup Tokyo, following the excitement of the first event, wil
こんにちは!プロダクト開発部のおしん( @38Punkd )です。 スタメンは、組織改善クラウドサービス「 TUNAG 」を提供しています。そのコア機能である『タイムライン』を、モバイルアプリでWebViewからSwiftUI / Jetpack Composeにリプレイスしました。今回は、その背景と技術選定、そして実現までの道のりをご紹介します。 リプレイスの背景 スタメンの主幹サービスである「TUNAG」は、『人と組織に働きがいを』提供することをミッションに掲げ、コミュニケーションの活性化、情報共有の
はじめに はじめまして。ニフティ株式会社の森です。 筆者プロフィール 入社時期: 2025年 4月 新卒入社 入社前スキル: 言語: C, Python, JavaScript 他: Docker, Linux, Flutter, AWSは未経験 現在の担当: 課金システムチーム 現在弊社では、Docker Desktopの代替としてRancher Desktopを使用しています。 そのRancher Desktopにディスクを異常に消費されたので、原因と対処法について記しておきます。 Rancher D
はじめに こんにちは、FANTECH本部 Fanbase事業部でモバイルアプリエンジニアをしている成 ...
クロスプラットフォーム開発について、Flutter、Kotlin Multiplatform、React Nativeの3つの代表的な環境を比較し、それぞれの特徴や利点、学習コスト、パフォーマンス、コミュニティの活発さについて説明します。
はじめに 本記事は、 「Flutterの特徴」「基本構造」「コード例」を、初学者向けに丁寧に紹介します。 読み終わったころには、「Flutterで何か作ってみたい!」と思ってもらえると幸いです。
こんにちは!タイミーでAndroidを主軸にしながらプロダクトエンジニアをしている中川です。 6月25, 26日の2日間、ニューヨークのブルックリンで開催された droidcon 2025 NYCに参加してきました。 今回の参加には、個人的に強い動機がありました。 30歳になる節目に、日本だけでなく世界で自分がエンジニアとしてどの位置にいるのかを確かめたかったのです。 今回このような貴重な機会をいただけたのは、日頃から支えてくださっている社内の関係者の皆さまのご理解とご支援、そして不在の間、現場を支えてく
この記事では、FlutterとUnityのそれぞれの特徴や連携方法について紹介しています。FlutterとUnityを連携させることで、かっこいい3Dグラフィックスなモバイルアプリを作れるようになります。
Flutterは、Googleが開発したクロスプラットフォームのアプリケーションフレームワークです。Dart言語を使用し、1つのソースコードでAndroid、iOS、Windows、Web、Linux向けのアプリケーションを開発できます。開発コスト削減や品質安定化が可能ですが、UIデザインの共通化や性能面での課題もあります。
目次 はじめに FlutterNinjas Tokyo 2025 について セッション内容(一部) ...
はじめに こんにちは!Yao Xie です。 KINTOテクノロジーズのモバイルアプリ開発グループで、 Android の KINTO かんたん申込みアプリ を開発しています。本記事では、Compose Multiplatform とネイティブの UI フレームワークの両方を活用したハイブリッドモデルを実装する方法について、私の考えをいくつか共有したいと思います。 モバイルアプリの開発では、限られた予算や多様なチーム規模、厳しい納期などに直面しつつ、長期的な保守性と一貫したユーザー体験の確保が求められる場
目次 はじめに JavaScript Callback の課題 TypeSpec とは プロジェクト ...
Introduction Hello! I'm Yao Xie from the Mobile Application Development Group at KINTO Technologies, where I develop the Android app of KINTO Kantan Moushikomi (KINTO Easy Application) . In this article, I’ll be sharing some thoughts on how to impleme