TECH PLAY

ゲーム」に関連する技術ブログ

1295 件中 166 - 180 件目
本ブログは 2025 年 11 月 14 日に公開された AWS Blog “ AWS re:Invent 2025: Your guide to security sessions across four transformative themes ” を翻訳したものです。 AWS re:Invent 2025 は、 Amazon Web Services (AWS) が主催する最高峰のクラウドコンピューティングカンファレンスで、2025 年 12 月 1 日から 5 日にかけて、ネバダ州ラスベガスで開
はじめに 2025年10月28日~29日に、米国サンフランシスコにて開催された「GitHub Universe 2025」に参加してきました。 会場はサンフランシスコのベイエリア、フィッシャーマンズワーフの近くにあるFort Mason Centerです。 幸いなことに2日間とも好天に恵まれ、会場からゴールデンゲートブリッジも綺麗に見ることが出来ました。 会場の様子。奥に見えているのはゴールデンゲートブリッジ。 会場入り口(開催前日) 前日の午後から受付が行われていたため、現地到着後に受付を済ませました。
この記事は、リレーブログ企画「Maker Faire Tokyo 2025ボードゲーム制作リレーブログ」の記事です。 こんにちは!Maker Faire Tokyo 2025 リレーブログ、前回のムサシさんからバトンを受け取りました、西根です。 前回までは、私たちが作ったオリジナルカードゲームのルールやデザインがどうやって完成したかをご紹介しました。 しかし、その時点ではルールもデザインも、まだすべてPCの中のデータに過ぎません。 この記事では、そのアイデアが、どうやって皆さんの手元で遊べる「モノ」になり
ミイダスは2025/11/16(日)開催のJSConf JP 2025にプレミアムスポンサーとして参加させていただきました。まずは、運営いただいた皆様、セッションスピーカーの皆様、ご参加いただいた皆様、ありがとうございました! 今年も素敵なイベントにスポンサーとして参加させていただけたことを感謝しております🙇‍♂️ ミイダスは企業ブースの出展、スポンサーセッション、スポンサーLTという形で関わらせていただきましたので、事前の準備や当日の様子をこちらの記事でお伝えさせていただきます!
G-gen の堂原です。当記事では、Ingress 設定が「内部」となっている Cloud Run サービス に対し、異なる Google Cloud プロジェクトから VPC ネットワークを経由して プライベートアクセス する方法について解説します。 はじめに Cloud Run サービスの Ingress 設定 異なるプロジェクトからのアクセス アクセス先プロジェクトがホストプロジェクトの共有 VPC を経由する 構成 留意点 アクセス先 Cloud Run が共有 VPC へ Egress 接続する
1. はじめに こんにちは、 id:rksbun です。私は40代の楽楽精算開発のPjMで、元エンジニアです。ラクスには今年2月に入社しました。 最近の開発案件で、通常よりもかなり短い期間でリリースできたので、PjMとしてやったことを書きたいと思います。この記事で、ラクスがただ言われた通りのプロジェクト管理だけでなく、考えたことに挑戦させてくれて、それを評価してくれる会社だということを伝えられたら嬉しいです。 1. はじめに 2. あったこと 3. 意識したこと 4. やったこと 1. DB設計は全員で重
みなさん、こんにちは。ソリューションアーキテクトの戸塚です。今週も 週刊AWS をお届けします。 ついに 12 月 1 日から 5 日で re:Invent 2025 が開催されます。私もデモ展示員として、現地ラスベガスに行く予定なので、ぜひ現地に行かれる方は Builders Fair で展示している私のブースにお越しください。そのブースでは、生成 AI を活用したロボットの自動走行デモを今絶賛開発中で、間に合わせるために必死に頑張っています。 それでは、先週の主なアップデートについて振り返っていきまし
こんにちは、原田伶央です。DX内製エンジニア専門組織「INTECH」でFlutterエンジニアをして ...
はじめに こんにちは!東京都市大学大学院 総合理工学研究科 修士1年の平井佑樹です。大学ではリアルタ ...
本記事は 2025 年 10 月 15 日に公開された “ Guide to AWS Cloud Resilience sessions at re:Invent 2025 ” を翻訳したものです。 組織に損失をもたらすダウンタイムを防ぐ方法を学ぶために AWS re:Invent に参加される方は、重要なアプリケーションのレジリエンスを向上させるのに役立つ、150 以上のブレイクアウトセッション、ワークショップ、チョークトーク、ビルダーセッション、コードトークに参加できます。セッションを確認するには、
はじめに すべての企業は、開発者の生産性向上、アプリケーションのより高速な構築、レガシーコードの保守負担の軽減を支援する方法を模索しています。Amazon Q Developer は、企業が高度にカスタマイズされた SAP 環境に関連する技術的負債を解消し、新機能をより迅速に提供するのに役立つ生成 AI ツールです。このブログでは、Amazon Q Developer を使用して SAP 開発者の生産性向上とより迅速なイノベーションを支援する方法について説明します。SAP は、世界中の数千の企業のビジネス
この記事は、リレーブログ企画「Maker Faire Tokyo 2025ボードゲーム制作リレーブログ」の記事です。 はじめに Maker Faire Tokyo 2025 に向けて、ボードゲーム「通信パンク」のカード用イラストを担当しました。この記事では、やったことや工夫したことをサクッと振り返ります。 ちなみに「アグロ」ってなに? 「アグロ」はカードゲームの用語です。低コストのカードで短期決着を狙うスタイルを指します。今回は工数とスピードを重視したので、「アグロ作画」と名付けました。 体制と役割分担
はじめに こんにちは、さくらのナレッジ編集部 安永です。生成AIは、文章や画像の生成から資料作成、コード作成まで、すでに幅広い分野で使われています。しかし、その活用方法は今も模索が続いています。今回取材したのは、そんな生 […]
この記事は、リレーブログ企画「Maker Faire Tokyo 2025ボードゲーム制作リレーブログ」の記事です。 記事の概要 ボードゲーム部がオリジナルカードゲームをつくるまでの道のりを紹介します。カードデザインの裏話も交えます。 はじめに ニフティには「ブカツ制度」があります。私が所属するのはボードゲーム部は、市販のゲームを持ち寄って遊ぶシンプルで楽しいブカツです。 ある日、Maker Faire Tokyo 2025 の推進メンバー寺島さんが自作ゲームを持参してくれました。イベントなどで個人制作の
この記事は、リレーブログ企画「Maker Faire Tokyo 2025ボードゲーム制作リレーブログ」の記事です。 こんにちは!Maker Faire Tokyo 2025 リレーブログのバトンを受け取りました、西根です。 普段はニフティポイントクラブの開発・運用を担当していますが、プライベートではボードゲームで遊ぶのが大好きです。 そんな「ただのボードゲーム好き」な私が、今回ひょんなことから Maker Faire Tokyo 2025 に出展するオリジナルカードゲームの ルールデザイン を担当するこ