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ゲーム」に関連する技術ブログ

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はじめに すべての企業は、開発者の生産性向上、アプリケーションのより高速な構築、レガシーコードの保守負担の軽減を支援する方法を模索しています。Amazon Q Developer は、企業が高度にカスタマイズされた SAP 環境に関連する技術的負債を解消し、新機能をより迅速に提供するのに役立つ生成 AI ツールです。このブログでは、Amazon Q Developer を使用して SAP 開発者の生産性向上とより迅速なイノベーションを支援する方法について説明します。SAP は、世界中の数千の企業のビジネス
この記事は、リレーブログ企画「Maker Faire Tokyo 2025ボードゲーム制作リレーブログ」の記事です。 はじめに Maker Faire Tokyo 2025 に向けて、ボードゲーム「通信パンク」のカード用イラストを担当しました。この記事では、やったことや工夫したことをサクッと振り返ります。 ちなみに「アグロ」ってなに? 「アグロ」はカードゲームの用語です。低コストのカードで短期決着を狙うスタイルを指します。今回は工数とスピードを重視したので、「アグロ作画」と名付けました。 体制と役割分担
はじめに こんにちは、さくらのナレッジ編集部 安永です。生成AIは、文章や画像の生成から資料作成、コード作成まで、すでに幅広い分野で使われています。しかし、その活用方法は今も模索が続いています。今回取材したのは、そんな生 […]
この記事は、リレーブログ企画「Maker Faire Tokyo 2025ボードゲーム制作リレーブログ」の記事です。 記事の概要 ボードゲーム部がオリジナルカードゲームをつくるまでの道のりを紹介します。カードデザインの裏話も交えます。 はじめに ニフティには「ブカツ制度」があります。私が所属するのはボードゲーム部は、市販のゲームを持ち寄って遊ぶシンプルで楽しいブカツです。 ある日、Maker Faire Tokyo 2025 の推進メンバー寺島さんが自作ゲームを持参してくれました。イベントなどで個人制作の
この記事は、リレーブログ企画「Maker Faire Tokyo 2025ボードゲーム制作リレーブログ」の記事です。 こんにちは!Maker Faire Tokyo 2025 リレーブログのバトンを受け取りました、西根です。 普段はニフティポイントクラブの開発・運用を担当していますが、プライベートではボードゲームで遊ぶのが大好きです。 そんな「ただのボードゲーム好き」な私が、今回ひょんなことから Maker Faire Tokyo 2025 に出展するオリジナルカードゲームの ルールデザイン を担当するこ
はじめまして!人材プラットフォーム本部のプラットフォームチームで、プラットフォームエンジニアリングとしてジョブメドレープラットフォームを開発している安藤雄飛と申します。(←プラットフォーム×4がお気に入りの自己紹介) さて今回は、2025年11月6日と7日に島根県松江市の「くにびきメッセ」で開催された Ruby World Conference 2025 に、当社メドレーは Goldスポンサー として参加しました。また、メドレーの歯科診療所事業部長であり、Omotesando.rbのオーガナイザーやRub
みなさん、こんにちは。ソリューションアーキテクトの杉山です。今週も 週刊AWS をお届けします。 12 月 1 ~ 5 日にかけて、 AWS re:Invent 2025 が開催されます。これに伴い、 2025 年 AWS re:Invent 速報  が YouTube ライブで配信されます。re:Invent は日本時間の深夜からスタートしているので、なかなか情報のキャッチアップが難しいところがありますが、この速報は金曜日の 12:00 – 13:00 に開催され、お昼時間帯にスマホなどでご覧
本ブログは 2025 年 10 月 21 日に公開された AWS Blog “ The attendee guide to digital sovereignty sessions at AWS re:Invent 2025 ” を翻訳したものです。 AWS re:Invent 2025 は、 Amazon Web Services (AWS) が主催する最高峰のクラウドコンピューティングカンファレンスで、2025 年 12 月 1 日から 5 日までネバダ州ラスベガスで開催されます。このフラッグシップイ
最新のアーキテクチャーでは、メトリクス、ログ、トレースにわたって膨大な量のオブザーバビリティデータが生成されています。問題が発生すると、チームは根本原因を特定するために複数のダッシュボードで情報を手動で関連付ける作業に何時間も、時には何日もかかり、これが平均修復時間(MTTR) と生産性に直接影響を与えています。 Amazon CloudWatch Application Signals は、自動計測を通じてアプリケーションの深い可視性を提供し、レイテンシー、エラー率、リクエスト量、分散トレースなどの重要
普段、何気なく使っているインターネットやWEBサービス。その要となるのが、通信端末や各種サーバーの間をつなぎ、情報の伝送を行うネットワークです。ニフティにも専門のネットワークチームがあり、データセンターやニフティ従業員が働くオフィスのネットワーク設計・構築・運用などを担っています。 「つながるのが当たり前」で、不具合があれば速やかな対応が求められる責任の重い業務。担当者たちはどんな意識で、また、どんなやりがいを持って仕事をしているのでしょうか?ネットワークチームのメンバーに話を聞きました。 自己紹介 Mさ
10 月 27 日週、私は AWS Shenzhen Community Day で Jeff Barr に会いました。Jeff は、世界中のビルダーが生成 AI でどのように実験しているかについて語り、これからもアイデアを実際のプロトタイプに落とし込んでいくように現地の開発者を励ましました。セッション終了後も多くの参加者がその場に残り、モデルのグラウンディングと評価、生成 AI を実際のアプリケーションに組み込む方法について話し合いました。 コミュニティビルダーたちは、Kiro をテーマにしたクリエイテ
(Connpass)Maker Faire Tokyo 2025 After イベント概要 NIFTY Tech Talkは、ニフティ株式会社の社員が主催するトークイベントです。 本イベントでは、ニフティグループの社員が業務を通じて学んだことを発信しています! テーマ Maker Faire Tokyo After NIFTY Tech Talk #25 2025年10月4日、5日に Maker Faire Tokyo 2025 (以下MFT)が開催され、ニフティがブース出展しました。 このイベントでは、
(Connpass)Maker Faire Tokyo 2025 After イベント概要 NIFTY Tech Talkは、ニフティ株式会社の社員が主催するトークイベントです。 本イベントでは、ニフティグループの社員が業務を通じて学んだことを発信しています! テーマ Maker Faire Tokyo After NIFTY Tech Talk #25 2025年10月4日、5日に Maker Faire Tokyo 2025 (以下MFT)が開催され、ニフティがブース出展しました。 このイベントでは、
本記事でわかること はじめに 背景・課題 目的 GitHub Actionsを用いたSpec Kitで仕様駆動開発を試してみる 仕様駆動開発とは Spec-Kitとは Claude Code GitHub Actionsについて オセロ対戦アプリを作ってみた Issue連携とSub-issueの活用 問題点と所感 テスト駆動開発の無視 まとめ 参考資料 本記事でわかること この記事では、AIエージェント時代の新しい開発手法として注目される「仕様駆動開発」を、 Claude Code GitHub Acti
本記事は、2025 年 10 月 16 日に公開された “ Launch phase steps for successful launches on Amazon GameLift Servers ” を翻訳したものです。翻訳は Solutions Architect の西坂信哉が担当しました。 ゲームが急激にヒットした場合に備え、最初から成功に向けた準備をしておくことが重要です。本記事では、 Amazon GameLift Servers でマルチプレイヤーゲームを立ち上げる際に考慮すべき重要な点につ