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Git」に関連する技術ブログ

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こんにちは!エンタープライズクラウド部技術2課の日高です。 本日は、AWS CodeBuild(今後はCodeBuildと表記)を使い始めたいという方に向けて、構築するうえで設定が必要なパラメータについて、概要を理解していただけるようにブログを書きたいと思います! AWS CodeBuildの概要 AWS CodeBuildのパラメータ一覧 プロジェクトの設定 ビルドバッジ(Build badge) ソース Git のクローンの深さ(Git clone depth) Git サブモジュール(Git sub
本記事は 【いまさら聞けない○○ウィーク~Git編~】 5日目の記事です。 🍦 4日目 ▶▶ 本記事 💻 はじめに ブランチ作成での苦悩 「Git flow」という考え方 一般的なブランチ名と役割 main (※master) develop feature hotfix release 各ブランチの関係性とフロー おわりに はじめに 皆様、はじめまして。入社3年目、筋トレ歴6年目の堀内と申します。 普段はJavaやPHPを用いて開発、保守運用をしている者です。 今回は【いまさら聞けない○○ウィーク~Gi
自己紹介 こんにちは。KINTOテクノロジーズ株式会社(以降、KINTOテクノロジーズ)のPlatform Group/SRE Teamに所属している渡辺宇と申します。WEBサービスのアプリケーション開発・インフラ構築・CI/CD構築・保守運用をしてきた経験を活かして、自社サービスの信頼性向上をサポートしています。 はじめに どんな優れたサービスでも、全く問題が発生しないという状態は現実的には存在しません。そのため、予めどれくらいの問題が発生しても許容範囲内であるかという目標を設定し、場合によってはこれを
本記事は 【いまさら聞けない○○ウィーク~Git編~】 4日目の記事です。 🍦 3日目 ▶▶ 本記事 ▶▶ 5日目 💻 はじめに みなさま初めまして! 本日は新卒入社4年目、現在Webディレクターの青田からお届けします。 「いまさら聞けない○○ウィーク~Git編~」も後半にさしかかりましたね。 1-3日目の記事では技術的な内容が多くとてもタメになりました。 今回は少し変わって、ディレクターや非エンジニアにも参考になるGitについてお話しします。 そもそもGitは『エンジニアが使うもの』だというイメージがあ
目次 目次 はじめに マイページ画面リプレイスに伴う課題 使用したライブラリ Objective-Cでリファレンス、Swiftでテスト リファレンス画像のファイルサイズを小さく デバイスも言語も一気にテスト 複数言語のテスト自動化 複数デバイスを一気にテストする方法 いにしえVCのためのスタブデータの用意 おわりに はじめに みなさん、こんにちは! 松井です。普段はWEAR iOSアプリ開発で、コードを書く筋肉をパンパンに鍛えています。WEARアプリは、長い歴史を持っており、まだまだObjective-C
TL;DR 次の手順を実行する リポジトリに infra/git-hooks のような名前でディレクトリを作成し、下記の pre-push スクリプトファイルを追加する。 このとき、 chmod +x infra/git-hooks/pre-push のようにして pre-push スクリプトに実行権限を付与しておく。 .gitignore ファイルに .wt-pre-push-test を追加する。 .wt-pre-push-test は pre-push スクリプトが push 前チェックに使用する作
本記事は 【いまさら聞けない○○ウィーク~Git編~】 3日目の記事です。 🍦 2日目 ▶▶ 本記事 ▶▶ 4日目 💻 こんにちは。 新卒2年目、駆け出しエンジニアの草野です。 今週のネットコムBlogのテーマが、「いまさら聞けない○○ウィーク~Git編~」ということで、 入社してからの1年間で何度も苦い経験をしたGitについて初執筆させていただきます。 今回はそんなGitの中で、私が大好きな機能のgit stashについて執筆したいと思います。 こういうことありませんか? git stashの使い方 作
本記事は 【いまさら聞けない○○ウィーク~Git編~】 2日目の記事です。 🍦 1日目 ▶▶ 本記事 ▶▶ 3日目 💻 はじめに huskyとは huskyを導入する 1. 必要なライブラリをインストールする 2. lint-stagedで実行するタスクを定義する 3. Git hooksの設定ファイルを用意する 4. huskyを動かしてみる 補足:SourceTree(4.2.3)でGit hooksのスキップ問題が解消 おわりに はじめに 入社7年目の小林です。今日はhuskyのことをお話していきた
本記事は 【いまさら聞けない○○ウィーク~Git編~】 1日目の記事です。 🍦 告知記事 ▶▶ 本記事 ▶▶ 2日目 💻 はじめに 前提 Gitのステージングとコミット HEAD どんなときに実装を取り消したいか 実装を取り消す方法 revertコマンド resetコマンド 結局どの方法がいいのか 逆に、もう一方のコマンドが活躍する場面はどこか コミットの取り消し機能を有効に活用するために 終わりに はじめに みなさん初めまして。2022年11月にNRIネットコム株式会社に中途入社した上村です。入社してか
はじめに 本連載は、システム開発に必要な知識を得るために、一通りの流れを学ぶことを目指しています。今回は一般的な業務におけるgit操作の流れを解説します。 前回までの記事で開発環境を整えた後、基本的に以下の流れで開発作業 […]
はじめに こんにちは。DevRelブロックの @wiroha です。7月11日に ZOZO Tech Meetup - iOS/Android を開催しました。ZOZOのiOSエンジニアとAndroidエンジニアがそれぞれの技術領域にフォーカスして紹介するイベントです。オンラインとオフラインのハイブリッドで開催しました。 オープニングの様子 登壇内容まとめ 今回は弊社から9人とたくさんのエンジニアが登壇しました。 コンテンツ 登壇者 [Android] JankStats LibraryでJankを検出し
はじめに こんにちは。X(クロス) イノベーション 本部 ソフトウェアデザインセンター の山下です。 みなさん GitHub Codespaces( https://github.co.jp/features/codespaces ) をご存知ですか? 昨年一般提供された GitHub で利用できる 統合開発環境 ( IDE )です。 GitHub Codespacesは、ブラウザ上で動作する開発環境となります。 GitHub から起動することができて、ブラウザが動く環境であれば、追加でソフトウェアのイン
はじめに こんにちは。X(クロス) イノベーション 本部 ソフトウェアデザインセンター の山下です。 みなさん GitHub Codespaces( https://github.co.jp/features/codespaces ) をご存知ですか? 昨年一般提供された GitHub で利用できる 統合開発環境 ( IDE )です。 GitHub Codespacesは、ブラウザ上で動作する開発環境となります。 GitHub から起動することができて、ブラウザが動く環境であれば、追加でソフトウェアのイン
こんにちは、クラシルiOSエンジニアの uetyo です! クラシル では、2022年12月に アプリリニューアル を含む、クラシル史上最大規模のブランドリニューアルを実施しました。iOSアプリでは、「ダークモード対応」、「タイポグラフィの再定義・統一」、「アイコン変更」、「カラー定義の全変更」など、大幅なリニューアルを行いました! この記事は、2022年4月に新卒でdelyに入社し、iOS未経験から数ヶ月の研修を受けた後、アプリリニューアルのためにクラシルのほぼ全ての画面を改修していった裏側についてのお

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