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GitHub」に関連する技術ブログ

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はじめに こんにちは!クラウドエース SRE 部の kazz です。 先日、Cloud Source Repositories(以下 CSR)の販売終了が、2024 年 6 月 17 日に予定されているというアナウンスがありました。 https://cloud.google.com/source-repositories/docs/release-notes ! 終了するのは新規販売だけで、現在 CSR を利用している(API を有効にしている)組織、プロジェクトでは引き続き CSR を使うことができます
新卒でフロントエンド開発者をしています、イソダです。 約半年前、業務経験3か月目のとき、ついに私も GitHub Copilot を使用できるようになりました。これで開発速度爆上がりだと意気込んでいたのですが、思ったより速度が上がらない。。。 GitHub Copilotが提案してくれるコードが間違っていたり、あまりきれいでなかったりするので、結局は自分で書き直したり、間違いがないか入念にチェックしたりという作業が起きました。 理想とはほど遠いなと思いながら日々を過ごしていると、ある時気づいたことがありま
グループIT推進本部 CyberAgent group Infrastructure Unit(以下 ...
はじめに OpenAI の Assistants API をそのまま使用することで、自前で LangChain のエージェントなどを使用して同様の処理を実装する手間を省け、非常に便利です。ただ、現状( 2024/05/18 )ではまだ β 版ということもあり、 API のインタフェースの改変も多く見られます。 Assitants APIを用いたcode-interpreterのUIをstreamlitで実装 においても、実装例が紹介されていますが、そのままでは動作しないこともあり、最新版での動作検証も兼ね
はじめに 近年、様々な分野で機械学習の利用が進む中、モデルの品質を担保し、継続的な学習を行うための施 ...
みなさんこんにちは! ワンキャリアの(データサイエンティスト)兼マーケターの長谷川(GitHub:@tyuyoshi)です! 本記事では、先日OpenAIから発表された新モデル「GPT-4o」について、従来の「GPT-4」と比較していきたいと思います。GPT-4oは計算速度が驚異的に向上したと、かなり話題になっていますよね。とはいえ、実際のパフォーマンスはどうなのでしょうか?今回は文章生成と画像認識、そして計算速度の3つの側面から、検証していきます。
本記事は 【プルリクウィーク】 4日目の記事です。 💻 3日目 ▶▶ 本記事 ▶▶ 5日目 📚 こんにちは越川です。 GitHubはアプリケーションの開発に携わる人がメインで使う、という印象が強かったのですが現在、クラウドエンジニアの私もほぼ毎日GitHubを触っています。 私の場合、業務上、IaCを使うのでプログラミングをする機会が多く、その分プルリクエスト(以降PR)を見ることも出すことも多くあります。今回は自分自身がPRを見る時、または出す時にどんなことを意識しているのかを書いてみようと思います。
DevOpsの歴史、導入メリット、そして直面する障壁について詳しく解説します。CI/CD、自動化、文化変革に関心のある方向けの導入記事になります。例として「GitHubで見てみるDevOps」を作っています。 ご挨拶 こんにちは、久しぶりです。最近、ブログ以外の外部発信活動を整備している龍です。目に見える成果がないのが、少し辛いですね。 今回は、「DevOps」についてまとめていきます。インターネットで情報を探していると、たまに見かけますよね。私もふわっと理解するところから始めました。最近は文脈上でよく使
このブログでは、プロジェクトの開発手法(ウォーターフォール、アジャイル、MVP)について詳しく解説します。各手法の特徴、メリット、デメリット、向いているプロジェクトの種類について学んでいきましょう。 ご挨拶 皆さん、こんにちは!龍です。長らくブログの更新を休んでいましたが、今回は久しぶりに執筆をしています。YouTubeへの出演など、ブログ以外の活動も行っていますが、常に学び続けて良いブログを書くための知識を深めています。 今回は『プロジェクトの開発手法』について解説します。X(旧:Twitter)などで
みなさんこんにちは!ワンキャリアでデータエンジニアをやっている野田(Github: @tsugumi-sys )です!社会人になってからお酒にハマっております。ウイスキーと日本酒を好んで飲んでいます。案の定体重が増えてきました。さて、趣味の話はこれくらいにして本題に入っていきましょう。
株式会社タップルのiOSチームにてCA Tech JOBのインターンシップ生として就業した、公立はこ ...
はじめに こんにちは、クラウドエース SRE 部の渡辺です。今年で社会人(エンジニア) 2 年目になりました。最近、コンテナ化した WordPress を Cloud Run にホスティングし、Continuous Integration/Continuous Delivery & Deployment(以下、CI/CD) パイプラインを組み合わせることでクラウド ネイティブな WordPress 運用環境について学びました。本記事では、自分で実装したことを整理し、CI/CD パイプラインの構築に
こんにちは。 Findy で Tech Lead をやらせてもらってる戸田です。 早速ですが、これは弊社のとあるチームの1ヶ月のサイクルタイムです。 最初のコミットからマージされるまで平均3.6時間程度と、開発に着手したらその日のうちにリリースされるのがデフォルトとなっています。 今回はこの開発スピードを継続し、更に速くするために弊社で実践しているテクニックを紹介していきます。 それでは見ていきましょう! タスク分解 Pull requestの粒度 テスト CI/CD 高速化 自動化 通知 まとめ タスク
はじめに AWA Androidチームの向井です AndroidチームではCI/CDによって日々の作 ...
こんにちは!X イノベーション 本部プロダクト イノベーション センターの 米久 保 剛です。 弊社のテックブログ上では今回が初めての記事執筆となります。 アーキテクチャ 設計やアプリケーション設計の話を中心に、 不定 期に情報発信していきたいと考えています。 YAGNI 原則 YAGNI 原則をご存知でしょうか。 エクストリーム・プログラミング (XP)の重要な原則の一つであるこの原則は、You Ain't Gonna Need Itのアクロニム(頭字語)から 命名 されています。日本語にすると「どうせ