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技術ブログまとめ
「iOS」に関連する技術ブログ
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2022年10月12日
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方針を形にする。ユーザー理解Day始めました
部署の行動方針を掲げたが 、それ以降は方針を見る機会もなければ思い出す機会もなく、考え方や価値観もメンバーが分からないまま、 気がつけば形骸化 …なんて経験はないでしょうか? この記事では、掲げた方針を腐らせないために具体的な形へ一歩進めた話についてまとめました。同じ悩みを抱える部署マネージャーにとって一つの参考になれば幸いです。 自己紹介 ロジクラで iOS エンジニア担当をしてる川上です。エンジニアですが、部署のいちメンバーとして部署活動の企画、運用を率先したりサポートしています。 ベンチャー のよう
iOS
,
ワークショップ
,
ワークスタイル
ロジクラ
2022年10月05日
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【SwiftUI】Pixel Artアプリを作ってみる-その2
概要 環境 きっかけ 追加、修正機能 Pixelのコンポーネント作成 タップ動作でPixelを選択する 任意の色を着色できる おまけ まとめ 概要 【SwiftUI】ForEachでPixel Artアプリを作ってみるの続きとなります。 今回はColorPickerを使用して任意の色を選択して着色できる方法を紹介しつつ、サンプルアプリを昇華していく様子をご紹介したいと思います。 環境 この記事は以下のバージョン環境のもと作成されたものです。 【Xcode】14.0.1 【iOS】16.0.2 【macOS
iOS
,
Xcode
,
macOS
NRIネットコム
2022年10月03日
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【SwiftUI】ForEachでPixel Artアプリを作ってみる
概要 SwiftUIではForEachを使用することでViewを繰り返し処理で生成することができます。 そんなForEachの使い方をご紹介しつつ今回は以下のようにドット絵が描けるPixel Artアプリを作ってみたいと思います。 環境 この記事は以下のバージョン環境のもと作成されたものです。 【Xcode】14.0 【iOS】16.0 【macOS】Monterey バージョン 12.5 ForEachの基本的な使いかた VStack { ForEach(0..<10) { index in Text(
iOS
,
Xcode
,
macOS
NRIネットコム
2022年09月29日
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ハイブリッド開催に完全対応! iOSDC Japan 2022参加レポート
はじめに こんにちは、ZOZOTOWN開発本部の松井とZOZO NEXTの 木下 です。9/10から9/12までの3日間、iOSDC Japan 2022が開催されました。ZOZOグループからは6名が登壇、20名以上が参加しました。またプラチナスポンサーとして協賛しました。 technote.zozo.com 今年のiOSDCは時代に即した形で、現地会場とオンライン配信によるハイブリッド開催でした。今回は、その両方を盛り上げるために行ったZOZOの取り組みをご紹介いたします。 はじめに 現地ブース 準備
iOS
,
プログラミング
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3D
,
ワークスタイル
,
PWA
株式会社ZOZO
2022年09月28日
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DroidKaigi 2022 に協賛します
この度、2022年10月5日(水)〜7日(金)に開催される DroidKaigi 2022 に SUPPORTER スポンサーとして RevComm が協賛します。 イベント概要 公式サイトより引用 https://droidkaigi.jp/2022/ DroidKaigiはエンジニアが主役のAndroidカンファレンスです。 Android技術情報の共有とコミュニケーションを目的に、2022年10月5日(水)〜7日(金)の3日間開催します。 日程: 2022年10月5日(水) ~ 7日(金) 会場 東
Android
,
iOS
株式会社RevComm
2022年09月28日
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【Swift】ChartとGeometryReaderで動的に動くグラフを作成する
概要 環境 参考サンプル 範囲選択から値をリスト表示する 特定のグラフを選択した時に値を抽出して表示する まとめ 概要 ChartにGeometryReaderを使用することで以下のようにタップなどの動作で特定のグラフの値を抽出したり、範囲選択して、値をリスト表示させたりすることができます。 この記事では上記のように 範囲選択から値をリスト表示する 特定のグラフを選択した時に値を抽出して表示する ことをGeometryReaderを利用しておこなっていきたいと思います。 環境 この記事は以下のバージョン環
iOS
,
Swift
,
Xcode
,
macOS
NRIネットコム
2022年09月27日
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dely Androidアプリエンジニアインタビュー 第4弾 umemoriさん
こんにちは、delyのリテールカンパニーで新規サービスのAndroidアプリ開発を担当しているnozakingです。 今回もdelyのAndroidアプリエンジニアにインタビューした内容をお届けしたいと思います。 今回は第4弾として、クラシルカンパニーのumemoriさんにインタビューしました! 第1弾のインタビュー(parayaさん)は こちら↗︎ 第2弾のインタビュー(Jさん)は こちら↗︎ 第3弾のインタビュー(kenzoさん)は こちら↗︎ インタビュー経緯 第4弾の内容の前に、インタビューに至っ
Android
,
iOS
,
Java
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Kotlin
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PHP
,
サーバーサイド
,
アーキテクチャ
,
設計
dely株式会社
2022年09月26日
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【Swift】Chartで作成したグラフの背景色やラベルなどの表示制御について
概要 環境 サイズ、背景色、枠線の制御 XやY軸に対してラベルの表示制御 グラフに対してグリッド線や目盛り線の表示制御 まとめ 概要 Chartで作成したグラフに対して背景色をつけたり、X軸やY軸のグリッドやラベルの表示を制御する方法を紹介します。 環境 この記事は以下のバージョン環境のもと作成されたものです。 【Xcode】14.0 【iOS】16.0 【macOS】Monterey バージョン 12.5 サイズ、背景色、枠線の制御 chartPlotStyleを使用することでグラフのサイズや背景色、枠
iOS
,
Swift
,
Xcode
,
macOS
NRIネットコム
2022年09月21日
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【Swift】Chartで表示された値の範囲を指定する
概要 環境 chartXScale、chartYScale includesZero reversed グラフ内に余白を追加する まとめ 概要 Chartでグラフを作成した際に縦軸、もしくは横軸に基準となる値が自動で調整されて表示されます。 今記事は各軸に表示される値の範囲を指定する方法の紹介です。 Chartsフレームワークの基本的な使用方法についてはこちらの記事を参照していただければと思います。 環境 この記事は以下のバージョン環境のもと作成されたものです。 【Xcode】14.0 【iOS】16.0
iOS
,
Swift
,
Xcode
,
macOS
NRIネットコム
2022年09月20日
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FY2022 アプリ開発グループの開発体制とAndroidチーム下期振り返り
こんにちは。 弊社ではiOS/Androidのネイティブアプリを提供していることをご存じの方も多いと思いますが、今まで開発についてのお話を対外的にすることはありませんでした。 本記事では現在のアプリ開発グループの開発体制について触れつつ、2022年度下期(3月〜8月)にAndroidチームが行った取り組みを紹介いたします。 アプリ開発グループについて 仕事全体の流れ 現在ココナラでは、大きく分けて業務が2種類存在します。 一つは経営戦略やKPI指標を元にプロデュースチームが考えた施策、もう一つは他部署やユ
Android
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GitHub
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Go
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iOS
,
フロントエンド
,
テスト
,
設計
株式会社ココナラ
2022年09月16日
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iOSアプリ起動高速化に挑戦!不要コードやリソースの見直しとライブラリのstatic化編
みなさんこんにちは。NewsPickでiOSアプリの開発をしている森崎です。 当記事ではどのアプリも一度は見直しを検討したことがあるであろう、アプリの起動時間の高速化についてお話しします。 他の記事で起動時の処理や高速化への改善策を書いたので、ここでは具体的に行ったこととその結果を数字とともに書きたいと思います。 ⬇️起動時の処理や高速化への改善策を書いた記事です。 こちらを読んでもらうと、当記事の内容がより理解できると思います。(読まなくてももちろんわかります!) qiita.com 今回はSystem
iOS
株式会社ユーザベース
2022年09月13日
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9/26(月)12:00〜 NIFTY Tech Talk #5 iOS/Androidアプリ開発LTを開催いたします!
イベント概要 NIFTY Tech Talkは、ニフティ株式会社の社員が主催するトークイベントです。 本イベントではニフティグループの社員が業務を通じて学んだことを発信しています! 第5回目のテーマは「iOS/Androidアプリ開発」。現在、ニフティおよびニフティライフスタイルではさまざまなiOS/Androidアプリアプリが展開されています。 今回はそれぞれのサービスのiOS/Androidエンジニアから、新規アプリの立ち上げからアーキテクチャ選定、チーム開発の難しさなどをLT形式で語っていただきます
Android
,
iOS
,
インフラ
ニフティ株式会社
2022年09月07日
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FlutterがSkiaをやめる!?
初めに こんにちは!Flutterエンジニア(自称)の柴田です。 Flutterは、UIレンダリングエンジンとしてSkiaを採用しています。 しかし、Skiaにはパフォーマンスの問題があり、Flutterはバージョン3.0.0で「Impeller」というUIレンダリングエンジンを実験的に導入しました。 今回はこの「Impeller」を試してみます。 「Skia」とは Skiaは2Dグラフィックスライブラリーです。 特徴として以下の点があげられます。 オープンソース Googleが開発 C++を使用 マルチ
Android
,
iOS
,
プログラミング
ニフティ株式会社
2022年09月02日
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iOSアプリのバックグラウンド状態を考慮した実装における注意点
モバイルエンジニアの長尾です。 最近は暑くてすっかり外に出なくなってメタボ体型になってしまったので、定期的に運動する方法としてジムに通うようになりました。やっぱり運動はいいっすね。 はじめに バックグラウンドでの着信時の動作 フォアグラウンド状態での動作をバックグラウンド状態でも続けたい時の動作 まとめ 最後に はじめに みなさんは、iOSアプリは、ユーザーには見えていないけれどもアプリが動いている状態があることをご存じですか? iOS アプリはバックグラウンド状態でのアプリの動作は厳しく制限されていて、
iOS
,
API
,
設計
株式会社RevComm
2022年08月31日
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<![CDATA[ 22 年度新卒研修に取り入れた QA 講座について QA エンジニアに語ってもらいました ]]>
はじめに みなさん、こんにちは。エンジニアの山田です。 今年も新卒入社で 6 人のメンバーがエンジニアとして入社しており、現在も絶賛新卒研修中となっています。毎年、新卒研修はプロセスやコンテンツを見直しているのですが、今年度は初めて Quality Assurance(以下 QA)についての講座を取り入れるようにしました。 今回は講師をお願いした QA エンジニアお二人にどのようなことを念頭に講義を実施したのかをインタビューしてみました。 今年から QA 講座を新卒研修のカリキュラムとして取り入れた理由に
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キャリア
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ソフトウェアテスト
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テスト
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品質管理
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開発プロセス
株式会社メドレー
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