TECH PLAY

iOS」に関連する技術ブログ

1538 件中 121 - 135 件目
はじめに こんにちは。商品基盤部・商品基盤2ブロックの 小原 です。私が所属するブロックではお気に入り機能のマイクロサービスを担当しています。 ZOZOTOWNではさらなる成長に向けて、さまざまな リプレイスプロジェクト が進行中です。本記事では、その中でもお気に入り機能のリプレイスについて紹介します。SQL ServerからAurora MySQLへ数十億レコードをゼロダウンタイムで移行するために設計したデュアルデータベース戦略を解説します。 こんな方に読んでもらいたい 段階的なマイクロサービス移行戦略
ウェブサービスのリニューアルにおいて、クライアントから「アクセシビリティへの配慮」を求められ、戸惑っているフロントエンドエンジニアは多いのではないでしょうか。 アクセシビリティは、単なるWebサイトの「使いやすさ」を超え、「誰もが情報にアクセスし、利用できる」という、現代社会の要請に応えるための重要な品質基準です。 特に2024年4月からの障害者差別解消法の改正により、民間企業にも合理的配慮の提供が義務化されたことで、その対応は待ったなしの状況です。 しかし社内に専門家がいない場合、どこから手を付けていい
iOSDCに初めてスポンサー協賛&ブース出展しました! こんにちは! dely株式会社でiOSエンジニアをしている takky です! 弊社としては初めてのiOSDC協賛・ブース出展側として初参加となるiOSDCで、初めて尽くしの3日間でした。 忙しさの中にも多くの方々と交流することができ、とても有意義な時間を過ごせました。 運営の皆様、参加者の皆様、本当にお疲れ様でした。そして、delyのブースにお立ち寄りいただいた皆様、ありがとうございました! そんなiOSDCの参加レポートを投稿したいと思います!
こんにちは!株式会社メドレーでDevRelを担当している重田です。 株式会社メドレーは、2025年9月19日(金)〜21日(日)に開催された iOSDC Japan 2025 に、ゴールドスポンサーとして協賛しました。昨年同様、今年はセッション登壇とブース出展の両方を実施しました。記念すべきiOSDC Japan 10周年を、コミュニティの一員として迎えられたことを大変嬉しく思います! メドレーでは複数のモバイルアプリを開発しており、コミュニティとのつながりを通じて開発力とプロダクト価値の向上を目指してい
Hello everyone, I’m Mori from the Global Development Division and the Tech Blog team. I usually work as a web product manager (PdM) in the Global Development Division. I, along with several colleagues from my company, attended iOSDC Japan 2023 held from S
こんにちは!プロダクト開発部の おしん ( @38Punkd ) です。 先日9月19日(金)から21日(日)にかけて、有明セントラルタワーホール&カンファレンスで開催された iOSDC Japan 2025 に参加しました! iosdc.jp 2016年初開催されたiOSDCは今年で遂に10回目を迎え、今年もiOSDCらしい、賑やかで学びの多い最高の3日間でした。 今年も弊社はシルバースポンサーとしてiOSDC Japan 2025に協賛しました🙌 今年はいつもとちょっと違う形のペンライト 弊社社員のと
はじめにこんにちは、iOSアプリエンジニアの羽柴です。本記事では、プルリクエストにおけるコードオーナー不足を防ぐために導入したGitHub Actionsの効果測定を行った話を紹介します。コードオーナ...
こんにちは!アプリ開発グループ iOSチームのしんご、いさきちです。 2025/9/19~9/21の期間で開催された「iOSDC Japan 2025」に参加してきました。 今回は当日の様子を、印象に残ったセッションの感想を交えレポートします! 3年連続でiOSDC Japanに協賛 株式会社ココナラは、iOS関連技術をコアテーマとした技術者のためのカンファレンス「iOSDC Japan」に、3年連続で協賛しています。 今年はゴールドスポンサーとして協賛しました🎉 https://zenn.dev/coc
はじめに こんにちは、2025年4月にソフトウェアエンジニアとして新卒入社した黒高です。普段は デリッシュキッチン に関する開発に携わっています。 ウェブ版のデリッシュキッチンにおいて、クライアント端末の判定ロジックを見直す機会がありました。本記事では、「どのようにクライアントを識別し、どう補完していくと良さそうか」を整理します。 端末で処理を分けたいユースケース スマホとPCで表示を切り替える場面として真っ先に思い浮かぶのはレスポンシブレイアウトですが、これは多くの場合CSSで完結します。JavaScr
はじめに こんにちは。プロダクトエンジニアリング部でAndroidのネイティブアプリエンジニアをしている久野です。 2025年9月10日から12日にかけて開催された「DroidKaigi 2025」に現地参加してきました。 この記事では、カンファレンスの現地の様子や、特に印象に残ったセッションについてご紹介します。 はじめに DroidKaigi 2025 について 特に印象に残ったセッション 1. 基礎から学ぶ大画面対応 2. 共有と分離 Compose Multiplatform 本番導入の設計指針
LINEヤフー株式会社では、技術に関するイベントや勉強会の主催・協賛などを行っています。最新情報は各リンク先でご確認ください。タイミングによっては、申し込み開始前や既に満席となっていることがあります。...
こんにちは!
タイミーでBackendEngineerをしている志賀( @akitoshiga )です!
 2025年9月6(土)に開催された「ながらRuby会議01」に行ってきましたので、その様子を振り返りたいと思います! ながらRuby会議には、「Kaigi Pass」という社内制度を利用して参加しました。
 「Kaigi Pass」とは、世界中で開催されているすべての技術カンファレンスに無制限で参加できる制度です。 productpr.timee.co.jp 会場の様子 当日は長良川沿いにある「 長
#iwillblog → #ididblog Hello everyone. My name is Koyama and I am in charge of iOS in the Mobile App Development Group. I attended iOSDC 2023, so I would like to share my experience, albeit belatedly. Two of us from our company—GOSEO and I (Koyama)—will e
こんにちは AIチームの戸田です 最近スマートグラスが注目を集めています。スマートグラスというと2013年頃にGoogleが発表した Google Glass が有名でしたが、当時はバッテリーの制約やソフトウェアの未熟さなどから一般利用には定着しませんでした。 https://ja.wikipedia.org/wiki/Google_Glass しかし2025年現在、当時の課題を解決し得るハードウェアとソフトウェアの基盤が揃いつつあり、再び注目を集めています。たとえばMetaが発表した Ray-Ban M
DroidKaigiに初めてスポンサー協賛&ブース出展しました! こんにちは! dely株式会社で Androidエンジニア iOSエンジニアをしている takky です! 弊社としては初めてのDroidKaigi協賛・ブース出展、そして私自身にとっても初参加となるDroidKaigiで、初めて尽くしの3日間でした。 忙しさの中にも多くの方々と交流することができ、とても有意義な時間を過ごせました。 運営の皆様、参加者の皆様、本当にお疲れ様でした。そして、delyのブースにお立ち寄りいただいた皆様、ありがと