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こんにちは。タップルでモバイルアプリエンジニアをしている緒方 裕樹(@icoriha)です。現在タッ ...
この記事は KINTOテクノロジーズアドベントカレンダー2024 の4日目の記事です🎅🎄 メリークリスマス✌️🎅 KINTOテクノロジーズ(以下KTC)で my route(iOS) を開発しているRyommです…が、今回は幻のbot職人 Ryommとして、学びの道の駅プロジェクトと共同で開発した超エキサイティングなSlack bot「まなびぃ」を紹介します。 まなびぃとは 社内の勉強会やイベントを収集し、集めたデータを活用するための超エキサイティングなSlack botです。 イベント関係のすべてを内包
Introducing the Team and Its Work Our team is the Woven Payment Solution Development Group. However, before I tell you about our team, I need you to know a bit about Woven City . Woven City is both a test course for mobility and a city for conducting demo
Kotlin / Ktorで作るクラウドネイティブなマイクロサービス(オブザーバビリティ編) こんにちは。Woven Payment Solution開発グループの楢崎と申します。 我々は、 Woven by Toyota で Toyota Woven City で利用される決済基盤のバックエンド開発に携わっており、 Ktor というKotlin製のWebフレームワークを用いて開発しています。 これらのバックエンドアプリケーションは、Woven Cityで利用される、KubernetesをベースにしたCi
Building Cloud-Native Microservices with Kotlin/Ktor (Observability Edition) Hello. My name is Narazaki from the Woven Payment Solution development group. At Woven by Toyota , we are involved in the backend development of the payment infrastructure used i
Introduction Hi, we're Yao, Bahng, and Lai from the Global Development Division. We're mobile app engineers, usually developing Global KINTO App . A few months ago, we investigated Kotlin Mltiplatform Mobile (KMM) as a preliminary activity for the
Introduction Hello! My name is Romie. I’m in the Mobile App Development Group, and I’m responsible for developing the my route app for Android. At KINTO Technologies Corporation (KTC), we have access to Udemy Business accounts, giving us access to a wide
A Kotlin Engineer’s Journey Building a Web Application with Flutter in Just One Month Hello. I am Ohsugi from the Woven Payment Solution Development Group. Our team generally engages in server-side programming with Kotlin/Ktor and is currently working at
Amazon Web Services Japan G.K. hosted Fast Retailing Co., Ltd. on July 24, 2024 for its 4.5 hour lecture titled “Engineers Weaving Fast Retailing’s Digital Transformation: A Global Challenge”. This blog post will report on the contents in three parts. The
はじめに こんにちは、WEARフロントエンド部Androidブロックの酒井柊輔です。普段はファッションコーディネートアプリWEARのAndroidアプリを開発しています。 WEARアプリは2024年5月に大規模なリニューアルをしました。そのため新たに多くの画面やUIを開発する必要がありました。しかしWEARアプリはビルド時間が長く、少しの変更を確認するだけでも数分かかるため、新規のUIの作成やUIの変更と確認に多大な時間を要していました。 このような課題を弊チームでは、UIの開発と確認をするための、ビルド
Kotlinのsealed classでいい感じにコードをシンプルにする事例を紹介します。 sealed classをうまく使って、コードの可読性を高めてみましょう。
はじめに こんにちは。東京大学大学院情報理工学系研究科修士2年の東大樹です。 8月13日から4週間、LINEヤフー株式会社の就業型インターンに参加させていただきました。本インターンでは、ビジネスPF開...
こんにちは。コミュニケーションアプリ「LINE」のモバイルクライアントを開発している石川です。 この記事は、毎週木曜の定期連載 "Weekly Report" 共有の第 47 回です。 LINEヤフー...
こんにちは!Safie第2開発部のAndroidエンジニアのジェローム( @yujiro45 )です。 Androidで3D/ARモデルを表示するのは難しそうに見え、技術的に大変そうですね。 この記事では、 Sceneview-android を使用して簡単に3DとARモデルを表示する方法を紹介します。 SceneViewとは 導入 実装 アニメーション ARで動画を表示する まとめ SceneViewとは SceneView は Google Filament と ARCore を使用して3Dモデルを表
こんにちは。コミュニケーションアプリ「LINE」のモバイルクライアントを開発している石川です。 この記事は、毎週木曜の定期連載 "Weekly Report" 共有の第 46 回です。 LINEヤフー...