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技術ブログまとめ
「macOS」に関連する技術ブログ
「macOS」に関連する技術ブログ
全 427 件中 256 - 270 件目
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2023年07月07日
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CL iOSチームにおけるビルド時間改善
動画配信アプリ「CL」でiOSエンジニアをしている下村 (@s2mr)です。 CL(シーエル)はLD ...
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iOS
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アーキテクチャ
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macOS
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設計
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CI/CD
CyberAgent
2023年06月30日
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iOSDC Japan 2023 スカラシップ生を募集します!
サイバーエージェントでは、技術者が最新のテクノロジーを吸収する機会を設けるため、海外・国内の技術系カ ...
GitHub
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iOS
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テスト
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設計
CyberAgent
2023年06月26日
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[WWDC2023] iOS17におけるScrollViewの新機能 その1
iOS 17では多くの新しいScrollViewモディファイヤが追加され、アプリ開発体験を大幅に向上させることを約束している。その新機能を使ってみて、どのように動作するかを本記事で示す。 以下で4つのモディファイヤについて詳しく説明する。 .containerRelativeFrame(_:alignment:) .scrollTargetLayout(isEnabled:) .scrollTargetBehavior(_:) .scrollPosition(id:) もしこの記事が気に入ったら、ぜひいい
iOS
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macOS
アルサーガパートナーズ
2023年06月20日
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Appleが提供する濃密な5日間! - WWDC23参加レポート
こんにちは。FAANSブロックiOSチームの加藤です。 日本時間の6月6日から10日にかけて WWDC23 が開催されました。 WWDC23では、空間コンピュータ「Apple Vision Pro」を始め、iOS 17、SwiftDataなどワクワクする発表が目白押しでした。 今年は去年と同様に、抽選に当選すれば現地で開催されるApple Parkのパブリックビューイングにも参加できました。ZOZOからは2名が当選して、現地に赴きました! 本記事では、WWDC23におけるZOZOのiOSアプリ開発メンバー
iOS
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Swift
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Unity
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Xcode
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フロントエンド
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テスト
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ゲーム
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AR
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macOS
株式会社ZOZO
2023年06月20日
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WEBアプリケーションのテストができるSeleniumとは?
Seleniumとは Seleniumの特徴 SeleniumはWebブラウザの操作を自動化することができるフレームワークです。現時点のSeleniumのコンポーネントは、簡単にブラウザ操作をレコードして再生できる「Selenium IDE」、プログラミング言語を利用してより複雑な操作を実現できる「Selenium WebDriver」、Selenium WebDriverを複数のOSやブラウザで動かすことができる「Selenium Grid」があります。 オープンソース(Apache License V
Haskell
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Selenium
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AGEST
2023年05月19日
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WebRTC配信技術 "WHIP" で遊ぶ
はじめに 当ポストは、低遅延配信の技術であるWHIP(WebRTC-HTTP Ingestion Protocol)を自分で動かしてみたい方へ向けた記事となります。 WebRTCを利用した配信映像の集信プロトコルであるWHIPは現在Internet-Draftではありますが、配信技術者やWebRTC技術者の注目を得て、実際に動かせる環境が整ってきました。 当ポストでは、WHIPが動く環境を作り、自前のWebRTCスタックをWHIPで使う簡単な方法を紹介します。 とはいえInternet-Draftというこ
Node.js
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HTML
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ネットワーク
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サーバーサイド
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アーキテクチャ
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WebRTC
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macOS
NTTドコモビジネス
2023年05月10日
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さくらのVPSを使ってシステム開発に必要な知識を学ぶ 〜第4回〜
はじめに 本連載は、システム開発に必要な知識を得るために、一通りの流れを学ぶことを目指しています。今回はGitHubのCLI環境の構築方法を解説します。 CLIとは? GUIとは? CLI (Command Line I […]
Git
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GitHub
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Ubuntu
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Windows
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Linux
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Xcode
,
macOS
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IDE
さくらインターネット
2023年04月27日
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Beyond Photogrammetry: PHOTOMETRIC STEREO
Chapter 1 In one moment, when you’ll reach the max ...
GitHub
,
Blender
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3D
,
macOS
CyberAgent
2023年04月25日
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30分で入門する Helm
Kubernetes の利用シーンは幅広い用途に広がり、長期計画でカスタムアプリケーションを開発してデプロイする以外にも、ぱっと cluster にアプリケーションを入れて使ってみるといったことも多く見られるようになりました。 単純なアプリケーションでは kubectl apply で済むものも多いですが、じゃっかん複雑な構成のものや、また変数を使って動作を変更したいときなどでは Helm がよく使われています。 時々 Kubernetes について話しているときに、kubectl はよく使うことになった
Windows
,
Kubernetes
,
macOS
株式会社スクウェア・エニックス
2023年04月13日
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【Swift】アプリでbackgroundを検知した時に画面をマスクする方法
概要 作ったもの 環境 SwiftUIでの実装 UIKit LocalAuthenticationと組み合わせてみる まとめ 概要 金融系のアプリなどでよくある実装かと思いますが、アプリでbackgroundを検知した時に画面をマスクする方法について紹介したいと思います。 作ったもの 環境 この記事は以下のバージョン環境のもと作成されたものです。 【Xcode】14.3 【iOS】16.4 【macOS】Ventuta SwiftUIでの実装 SwiftUIではscenePhaseを使用する事でアプリのシ
iOS
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Swift
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Xcode
,
macOS
NRIネットコム
2023年04月07日
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「Git LFS × AWS S3」で大容量ファイルを構成管理する
こんにちは、ISID 金融ソリューション事業部の孫です。 皆さんはGitで ソースコード の構成管理を行う中で、バイナリファイルのサイズが大きすぎて GitHub などの ホスティング サービスからブロックされたりした経験はないでしょうか。 実は、最近UnrealEngineを使ってゲームを開発しているところで、そうした大容量ファイルの管理問題に直面しました。 こういう問題を解決するために、 Git LFS というアップローチがあります。 今回の記事では、 Amazon S3 (以下 S3)を用いて独自の
AWS
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Docker
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Git
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GitHub
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Linux
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Unreal Engine
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テスト
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ゲーム
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macOS
電通総研
2023年04月07日
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「Git LFS × AWS S3」で大容量ファイルを構成管理する
こんにちは、ISID 金融ソリューション事業部の孫です。 皆さんはGitで ソースコード の構成管理を行う中で、バイナリファイルのサイズが大きすぎて GitHub などの ホスティング サービスからブロックされたりした経験はないでしょうか。 実は、最近UnrealEngineを使ってゲームを開発しているところで、そうした大容量ファイルの管理問題に直面しました。 こういう問題を解決するために、 Git LFS というアップローチがあります。 今回の記事では、 Amazon S3 (以下 S3)を用いて独自の
Git
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Ruby
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macOS
電通総研
2023年03月29日
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Macで始める画像生成AI(Stable Diffusion)体験記
こんにちは!株式会社ペライチ のサーバーサイドエンジニアの福原です! 最近は ChatGPT を始め、さまざまな AI と呼ばれるものが話題ですね。 そんな中でも今日は画像生成 AI について触れてみようと思います。 ペライチでは LP に埋め込む画像について Pixta の画像をペライチ上でご購入いただいてそのまま利用できる仕組みになっています。 もちろん有料画像なだけあって良質な画像も多く、無料画像では出せない雰囲気があったりもするのですが、 「低コストでとりあえず LP を作ってみたい!」「そんなお
Python
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SaaS
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人工知能
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サーバーサイド
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OSS
,
macOS
,
ChatGPT
ペライチ
2023年03月22日
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あなたのPythonを100倍高速にする技術 / Codon入門
はじめに Pythonは世界的にも人気のあるプログラミング言語ですが、実行速度については課題があります。Pythonの実行速度を高速化したい、という要求は根強く、これまでにも様々なツールや処理系が開発されています。 この記事ではMITの研究者らが開発したPythonを高速化するツール「Codon」について紹介します。 この記事を3行でまとめると: 高性能で簡単に扱えるPythonコンパイラ「Codon」 Pythonとの互換性がありながら、CやC++に匹敵する高速化を実現 実際にPythonコードが100
GitHub
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Python
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機械学習
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Linux
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スタートアップ
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インフラ
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macOS
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ハードウェア
チューリング
2023年03月17日
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【Swift】ChatGPTを利用してAIチャットアプリを作ってみる
概要 環境 前置き ドキュメントを見る 実際に検証してみる 検証の様子 まとめ 概要 OpenAI APIの中でChatGPTが利用できるので、そちらを利用してAIとチャットできるiOSアプリを試しに作ってみました。その中で作り方やpromptの調整による変化などを簡単に検証してみたので紹介したいと思います。 またPythonのみで簡単にWebアプリを作成できる方法については以下の記事で紹介されていますのでよければそちらもご覧ください。 tech.nri-net.com 環境 この記事は以下のバージョン環
iOS
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Xcode
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ChatGPT
NRIネットコム
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