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プログラミング」に関連する技術ブログ

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こんにちは AIチームの戸田です LLMを使ったアプリケーション開発において、Prompt Engineeringは避けては通れません。しかしタスクやドメインによって最適なPromptは異なりますし、ほんの一文追加しただけで出力が大きく変わってしまうなど、試行錯誤にかかるコストが課題になってきます。 そこで最近Promptを自動的に最適化するツールが注目されています。有名なものだと DSPy があります。 https://dspy.ai/ DSPyはLLMアプリケーションのためのPrompt最適化フレーム
環境が整ったところで実際の検証に入りたいところですが、 ブログ前半 から時間が経ってしまったこともあり、今回は2025年9月末にリリースされたClaude 4.5 Sonnetを利用したいと思います。 Claude 4.5 Sonnet 利用にあたり、モデルアクセスの有効化とVScodeの設定を変更しておきます。 モデルアクセスの有効化 Cline + Amazon Bedrock Amazon Q Developer 検証の内容として、ブラックボックス化したシステムをAWSに移行することを想定、と行きた
こんにちは。Findy Tech Blog編集長の高橋( @Taka_bow )です。 前編では、グッドハートの法則の本質と、指標に圧力をかけることで開発現場がいかに歪められるか、そして"もっと悲観的に捉えるべきだった"理由を見てきました。 後編では、Beck氏が提唱する「価値の道すじ」の概念と、AI時代における測定の問題、そしてリーダーが実践すべき具体的なアプローチについて解説します。 前編はこちら tech.findy.co.jp 講演動画 ※ 視聴には Findy Conference へのログイン
こんにちは。サイオステクノロジーの木村です。 今回は、mod_auth_basic でBasic認証する手順について記載します。 mod_auth_basic は、Apache HTTP Server におけるBasic認証を実現するモジュールです。検証環境などで、まずは簡易的に認証を導入したい場合などに手軽に利用できる仕組みとして便利です。 以下の手順ではHTTPで説明していますが、通信内容が平文で送信されるためHTTPSを利用するなど注意が必要です。 Apacheのモジュールを使用したOIDC認証につ
こんにちは、FANBASEの中川(@kqito_n)です。 突然ですが、みなさんのGitリポジトリに ...
こんにちは。Findy Tech Blog編集長の高橋( @Taka_bow )です。 2025年7月3日、ファインディ主催の開発生産性Conference 2025にて、エクストリームプログラミング(XP)の提唱者として知られるKent Beck氏による基調講演が行われました。 本記事では、Findy Conferenceで公開された講演動画とともに、全文の日本語文字起こしをお届けします。前編では、グッドハートの法則の本質と、それが開発現場でどのように機能するのかを解説します。 後編はこちら tech.
はじめに 直近、生成AIを活用した開発案件が増えてきたと感じているエンジニアの方は多いと思います。 生成AI案件を推進するにあたって、自身の案件でどの生成AIモデルを使えば良いのか悩んでいる方も多いのではないでしょうか。 生成AIモデルは種類も多く、更新サイクルも早いため、この領域を専門としているデータサイエンティストであっても「どのモデルが良いか」「自分の担当する案件に適したモデルは何か」を判断することは容易ではありません。 そこで本記事では、生成AIモデルの性能を理解するうえで参考となる各種ベンチマー
こんにちは、さくらインターネットの大喜多です。2025/8/30(土)に、第1回さくらのAIハッカソン with Kloudの成果発表会がおこなわれましたので、その様子をレポートいたします。 オープニング 「アイデアを形 […]
こんにちは。株式会社タップルでAndroidアプリエンジニアをしている佐藤 佑哉(@dao0203) ...
G-genの杉村です。Google Colaboratory、略称 Colab は、Google が提供する Jupyter ノートブックベースの開発環境サービスです。Colab には無料版、従量課金プラン、サブスクリプションプランである Colab Pro と Pro+、そして企業等の組織向けの Colab Enterprise があります。それぞれの違いやユースケースを解説します。 Colab の概要 プランの選び方 Colab 無料版 Colab 従量課金プラン Colab Pro / Pro+ C
はじめに こんにちは、カイポケのリニューアルプロジェクトを担当しているエンジニアの菅原です。2023年12月に入社し、現在はフロントエンドエンジニアとして機能開発を行っています。 最近、Claude CodeやGitHub CopilotなどのAIエージェントが注目されており、弊社でも活発にAIエージェントを活用した開発が行われております。 私が所属しているチームでも、AI活用の取り組みの一環として、 フロントエンドの実装自動化 に挑戦しました。具体的には、二週間のスプリント期間内で実施するすべてのフロン
こんにちは。グループ経営ソリューション事業部の圷(あくつ)と申します。 2021年に「技術職」として入社し、一貫して会計パッケージの導入チームで仕事をしています。 具体的には、「 Tagetik 」という 経営管理 ソフトウェアの導入プロジェクトに入っています。 皆さんは「ITエンジニア」と聞くと、パソコンに向かってコードを書いている人を思い浮かべるかもしれません。 実はコードを書かない システムエンジニア (SE)も多く存在します。私自身も日ごろの業務でプログラミングをする時間は非常に少ないです。(ゼロ
プリザンター® Pleasanter® は株式会社インプリムの登録商標です。 はじめに 今回は、9/19(金)に名古屋でオフライン開催された「 プリザンターハンズオンセミナー 」に参加してまいりましたので、そのレポートをさせていただきます。 本セミナーは、特にプリザンターを使ったことがない方や、使い始めたばかりの初心者の方向けの内容として構成されており、その基本操作を実際に手を動かしながら体験できる貴重な機会でした。 アイキャッチは当日いただいたアンブレラマーカー、クリアファイル、ステッカーです。 プリザ
はじめに 皆さんはアジャイル開発とは何かご存じでしょうか? ソフトウェア開発の世界ではこれまでウォーターフォール型開発が主流でしたが、 2000年代以降、アジャイル開発という新たな開発手法が定義され、近年ではさまざまな現場でこのアジャイル開発が行われています。 本記事ではアジャイル開発についてあまり知らない方やこれから初めてアジャイル開発を実践する方に向けて、アジャイル開発の基礎を理解するための記事を連載していきます。 今回はアジャイル開発の理念や概要について説明します。 アジャイル開発のより詳細な手法な
はじめに こんにちは、ECプラットフォーム部マイクロサービス戦略ブロックの半澤です。普段はアーキテクト領域のテックリードとして、ZOZOTOWNリプレイスにおける全体的な課題解決に注力しています。 今回は、複雑化したZOZOTOWNのマイクロサービス間通信を整理するため、レイヤ構成を定義し、ガイドライン化した取り組みについてご紹介します。 目次 はじめに 目次 背景と課題 ZOZOTOWNマイクロサービスガイドライン - レイヤ構成と通信ルール ゲートウェイ(Gateway) BFF(Backend fo