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サーバーサイド」に関連する技術ブログ

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この記事は medibaアドベントカレンダー 2025 3日目の記事です。 はじめに mediba でフロントエンドエンジニアをしている y_nakahata です。 私の所属している開発チームでは、2025年度から業務で GitHub Copilot を使用しています。この記事では、mediba の開発プロジェクトでの活用事例をご紹介します。 概要 初めに、プロジェクトの概要についてご説明します。詳細は公開できないのですが、あるプロダクトの技術スタックを PHP から Next.js に置き換える技術刷
こんな方へ特におすすめ これからエンジニアとしてのキャリアをスタートさせる方 未経験からエンジニアを目指しているけれど、不安を感じている方 IT業界やエンジニアという職業に興味がある、学生や他業種の方 概要 こんにちは。サイオステクノロジーのはらちゃんです。 「SIOS社員が今年一年で学んだこと」のアドベントカレンダー2日目です!記念すべき10本目のブログ執筆となります!! 早いもので、新卒で入社してから1年が経ちました。 今回は、この1年間どんな風に過ごしたか、何を学んだのか一緒に振り返っていきます。
この記事は Safie Engineers' Blog! Advent Calendar 2日目の記事です。 はじめに 私にできること 新たに作ったもの アプリの紹介 作ったきっかけ 作り方 AWS Bedrockでお題を生成 Next.jsでUI実装 AWS Amplifyでデプロイ 終わりに はじめに こんにちは!セーフィーに25新卒で入社し、AI開発部に配属された川上です。 学生時代は研究で、人の歩き方を解析するAIの開発をしていました。 そして配属前に行われた研修では、社内備品を管理するアプリTr
はじめに タイミーの神山です。 11/14-15 で 福岡工業大学 で開催された YAPC::Fukuoka 2025  に参加してきました。 私は当日のボランティアスタッフとして参加しつつ、いくつかのセッションを拝見したので、印象に残ったものをレポートという形でまとめます。 なお、タイミーには世界中で開催されている全ての技術カンファレンスに無制限で参加できる「 Kaigi Pass 」という制度があり、私はこれを使って参加しました。詳しくはリンクをご覧ください。 スタッフ業の様子 スタッフノベルティ 誘
国内最大級の海外ファッション ECサイト 「 BUYMA (バイマ)」を運営する エニグモ 。 今回は、エンジニア組織を支えるエンジニア リングマ ネージャーとして、プロジェクト推進からメンバー育成まで幅広く携わる穴澤さんにインタビューしました。これまでのキャリアや エニグモ に入社した経緯、現在の役割、そして「 BUYMA 」の開発に携わる魅力について伺いました。 これまでのキャリアと エニグモ に入社した経緯を教えてください 前職では、オンライン英会話サービスを開発する会社で Webサービス 開発チー
はじめに こんにちは。セーフィーでサーバーサイドエンジニアをしている金成です。 本記事は、ffmpegを初めて使う方や、360度カメラのデワープ処理について学びたい方を対象にしています。専門的な知識は不要ですので、ぜひお気軽にお読みください。 セーフィーでは、半天球カメラなど、魚眼レンズを用いて広範囲を撮影する360度カメラの映像も取り扱っています。そのため、このようなカメラの画像や映像をデワープ (歪みを補正し、歪みの少ない映像に変換すること) するユースケースが存在します。仕事をする過程で、ffmpe
はじめに こんにちは!株式会社エブリーで約1か月間インターンシップに参加している山本です。配属チームはリテールハブ小売アプリチームで、主に小売店やそのお客さんに向けたサービスを開発しているチームになります。具体的には、スーパーなどの小売店がお客さんにお知らせをアプリ経由で配信するなどのサービスを手掛けています。本記事では、小売店向けのアプリの運用効率を向上させるために導入した管理機能と開発していく中で困ったことなどについてご紹介します。 背景と目的 現在、小売アプリにはお客さん向けアプリと小売店向けの管理
はじめに 2025年11月1日(土)に東京コンファレンスセンター品川で開催された「 Kotlin Fest 2025 」に、Androidアプリ開発を担当しているメンバーが参加・登壇しました。本記事では、イベントの概要や得られた知見についてご紹介します。 Kotlin Fest とは Kotlin Festは、「Kotlinを愛でる」をテーマに掲げ、Kotlinに関する知見共有とKotlin開発者の交流を目的とした技術カンファレンスです。 Kotlin Fest 2025は2025年11月1日(土)に開催
こんにちは、タイミーでAndroidエンジニアをしている ふなち(@_hunachi) です 😆 タイミーの Kaigi Pass という制度を使い、 Kotlin Fest 2025 に参加してきたので、その感想などを紹介します! ちなみに、弊社からは @tick_taku と私の2名で参加しました。 聞いたセッション紹介 @tick_taku と 私、それぞれが特に印象に残ったセッションをご紹介します! tick_taku 「動く」サンプルでスムーズなコミュニケーションを 〜CMP時代のKotlinP
自己紹介 はじめまして。 公立はこだて未来大学、システム情報科学部2年の山﨑拓己と申します。 私は、 ...
※こちらは、社内LT会にて発表した内容になります!マイナビではこういったLT会を定期的に開催しております! 発表資料は こちら 最近自分の身の回りや自分でも、 生成AIがやってくれるからやる気が出ない 無気力になる なんか自分で考えなくなった気がする いわゆる  「生成AI鬱」  みたいな人が増えてきたような気がしています... 最近色々試してみて若干改善してきたのでそれを共有できればなと思います。 まず初めに自分がどうだったのか とりあえず、モチベーショングラフを作ってみました。 何
はじめに こんにちは、エブリーでサーバーサイドをメインに担当している清水です。 私のチームではPHP, Laravelを使用して小売店向けのSaaS側Webサービスの開発を行っています。 過去の記事 でご紹介した通り、 私たちはモノレポの構成を採用しており、リポジトリの中身は大きく3つに分けることができます。 モバイルアプリ向け(mobile-api) 管理画面向けAPI (dashboard-api) 両APIで共通の部分(共通パッケージやGitHub Actionsの設定ファイルなど) 過去に 本ブロ
ゲーム業界は今、かつてない変革期を迎えています。モバイルゲームの普及、クロスプラットフォーム化、そしてメタバースの概念拡大など、従来のゲーム開発に求められる技術スタックでは対応しきれない課題や知識需要が次々と生まれています。特に、大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームの開発においては、スケーラブルなサーバーサイド技術への需要が急速に高まっています。 しかし、こうした技術需要に対して、ゲーム開発に特化したサーバーサイド技術を持つプログラマーの育成には課題が山積しているのが現状です。多くのゲームプログラマー
はじめに こんにちは! 技術が大好きなエンジニア、@ultaroです! Webは誕生から30年以上の間にめまぐるしく進化し、その表示方式(レンダリング方式)も時代とともに多様化してきました。 それぞれの方式が誕生した背景には当時の歴史が色濃く反映されており、必ずしも最新のものを使えば良いというわけではありません。各方式がどんな背景で生まれ、どんな特徴を持っているのかを知っておくと適切なレンダリング方式の選択に役立ちます!