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「ソフトウェアテスト」に関連する技術ブログ
「ソフトウェアテスト」に関連する技術ブログ
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2024年07月08日
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デシジョンテーブルテストを用いたQA活動
はじめに 今回は2023年5月に株式会社ビットキーに入社(参画)しました、Software QAチーム所属の中川が担当します。 ビットキーでは毎日のようにテスト活動が行われています。 私はその活動の中でテスト技法の一つである「デシジョンテーブルテスト」について学びテスト活動に取り入れた際、下記のようなメリットを感じました。 テスト条件の確認がしやすい テスト実装時の漏れを見つけやすい テスト実行を分業しやすい 次にテスト技法が使われる理由について記載します。 プロダクトの多くには複雑な機能が組み込まれてお
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
設計
株式会社ビットキー
2024年07月04日
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実例から学ぶ n進数を扱うプロダクトのテスト設計で気をつけるべきポイント
こんにちは、QAエンジニアのヒイロです。 情報処理に触れていると2進数、16進数という言葉を見聞きしたことがあると思います。 知識はあるけれど実際に触れたことのない方や、n進数そのものをこれまで知らなかったという方向けに、その注意点をn進数の中の2進数と16進数に焦点をあてて執筆しました。 はじめに 私がはじめてテスト業務に携わったのはオープン系のシステムでしたが、すぐに制御系に移行し、それ以降は日々16進数を取り扱うことになりました。 しかし、n進数に馴染みがなかったため、テスト設計から実行まで一貫して
CSS
,
Windows
,
HTML
,
ソフトウェアテスト
,
ネットワーク
,
テスト
,
ハードウェア
,
設計
AGEST
2024年07月04日
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テスト設計における開発との明確な合意〜効果的なテストのための重要性〜
はじめに はじめまして、株式会社ビットキーでSoftware QAチームに所属しております要と申します。 普段はworkhubという、働く人と空間においてあらゆるものをコネクトし、それぞれの働き方に即した体験を提供することができるプラットフォームのQAを行っています。 workhubに関してはこちらのページをご覧ください。 https://www.workhub.site/ 2020年からQA業務に従事しておりますが、その中でもテスト設計に関しては株式会社ビットキーに入社して1年とちょっとのまだ修行中の身
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
設計
株式会社ビットキー
2024年07月02日
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ソフトウェアテスト初心者が生成AIを使って勉強してみた
みなさんこんにちは。テストエンジニアのしば太郎、ひめりです。 ソフトウェアテストの勉強を日々行っていますが、参考書などに書かれた内容について、ほかの誰かに解説してほしいな、と思うことがあります。 同じ部署の先輩に相談したところ「生成AIを使ってみるのはどう?」というアドバイスがあり、初めて「生成AI」の存在を知りました。 生成AIとは AIという言葉は聞いたことがありましたが、生成AIという言葉は耳慣れない言葉でしたので、Webサイトで調べてみました。 生成AIとは、「ジェネレーティブAI(Generat
機械学習
,
Deep Learning
,
人工知能
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
初心者
,
設計
,
ChatGPT
,
生成AI
AGEST
2024年07月01日
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QAのリレー記事をZennでやるぞ〜!
はじめに みなさん、お初にお目にかかります。 株式会社ビットキーでQAをしているやきょ(@yakyo_824)と申します。 今回はじめてZennで記事を投稿するにあたり、ちょっとした企画をしました。 その名もBitkey Software QA Advent Calendar 2024 Summer! ......長い。長いがゆえに記事タイトルではリレー記事と簡略化しました。 本記事はその集大成となるようにデザインしながらその説明を行いたいと思います。 また本企画の初回記事となるため、ビットキーとそのSo
アジャイル
,
スクラム
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
API
,
ハードウェア
,
設計
,
ノーコード/ローコード
株式会社ビットキー
2024年06月28日
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Omeda Studio は Amazon GameLift と Pragma を使用して ‘Predecessor’ のバックエンドを5ヶ月以内にリプレイス
マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲーム “Predecessor” の開発に取り組む Omeda Studios の開発者の献身さは、いくら強調してもしすぎることはありません。スタジオが正式に設立されたのは 2020 年ですが、そのコアチームは 2018 年からこのゲームを開発してきました。ファンによって、ファンのために作られた “Predecessor” は、2016 年から 2018 年にかけて Epic Games が開発した MOBA ゲーム “Paragon” の遺産から生ま
AWS
,
セキュリティ
,
Unreal Engine
,
ソフトウェアテスト
,
インフラ
,
テスト
,
ゲーム
,
設計
AWS
2024年06月28日
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ふるさと納税を福利厚生や組織活性化に活用できる2つの秘策
こんにちは、SHIFT DAAE(ダーエ)戦略部の荒木です。同部にてマーケティングアドバイザー、ふるさと納税サービス「まん福」の統括担当を経て、現在は地方創生、 自治体向けの新規企画などを担当しています。 この記事はこんな方におすすめ
UX
,
セキュリティ
,
ソフトウェアテスト
,
ネットワーク
,
テスト
,
CS
,
統計
SHIFT EVOLVE
2024年06月26日
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ポイント解説|探索的テストには、セッションベースド探索的テストを使おう
はじめに
アジャイル
,
セキュリティ
,
キャリア
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
CS
,
設計
SHIFT EVOLVE
2024年06月25日
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Webサービスにおけるメモリリークの原因調査と解決
はじめに こんにちは!KTCグローバル開発部に所属している崔です。 現在 KINTO FACTORY の開発に参加しており、今年はチームメンバーと一緒にWebサービス内のメモリリークの原因を調査し、特定した問題点を修正して解決しました。 このブログでは、調査アプローチ、使用したツール、調査結果、そしてメモリリークに対処するための措置について詳しく説明します。 背景 私たちが現在開発・運用しているKINTO FACTORYサイトには、AWSのECS上で動作しているWebサービスがあります。 このサービスでは
AWS
,
Docker
,
Java
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
API
,
macOS
,
IDE
KINTOテクノロジーズ
2024年06月25日
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JaSST'24 Kansai に2年目QAエンジニアが現地参加して感じた3つのこと
はじめに
Meetup
,
アジャイル
,
ワークショップ
,
キャリア
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
品質管理
SHIFT EVOLVE
2024年06月25日
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スクラムフェス新潟に今年も参加しました
はじめに こんにちは、株式会社ビットキーでSETをしている星野です。 2024年5月10日(金)、11日(土)の2日間で開催されたスクラムフェス新潟 2024に参加しました。 スクラムフェス新潟の参加は前回に続いて2回目です。 前回の参加レポートはこちらです。 https://qiita.com/hosht/items/8e135d1d3025c2fb2a7f スクラムフェス新潟とは スクラムフェス新潟は、全国各地で開催されているスクラムフェスの中でも、テストや品質保証の話題を中心にしていることが大きな
アジャイル
,
スクラム
,
ワークショップ
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
ゲーム
,
設計
株式会社ビットキー
2024年06月24日
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現役UIUXデザイナーがオススメする!本当に使えるデザインシンキングの手法:エクストリームユーザー編
はじめに
セキュリティ
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
CS
SHIFT EVOLVE
2024年06月21日
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【Gemini-1.5-Pro】マルチモーダルLLMを使って動画検索してみた
こんにちは、クラウドエース SRE ディビジョン所属の茜です。 今回は、マルチモーダル LLM として注目されている Gemini-1.5-Pro を使用して、自然言語での動画検索が可能な簡易的なアプリケーションを作成します。 マルチモーダル LLM とは マルチモーダル LLM (Large Language Model) は、テキストだけでなく、画像、音声、動画などの複数のモダリティのデータを理解し、処理することができる大規模言語モデルです。 従来の LLM がテキストのみを扱うのに対し、マルチモーダ
Google BigQuery
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
設計
,
大規模言語モデル(LLM)
クラウドエース
2024年06月21日
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IT未経験の私が自動テストコードを解読してみた
はじめに
Angular
,
GitHub
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JavaScript
,
Node.js
,
Python
,
TypeScript
,
React
,
ソフトウェアテスト
,
テスト
,
Babel
SHIFT EVOLVE
2024年06月20日
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AnsibleでExcelを読み込むカスタムフィルターを作る
はじめに
Ansible
,
Python
,
Ubuntu
,
Windows
,
Linux
,
キャリア
,
データ分析
,
ソフトウェアテスト
,
インフラ
,
テスト
SHIFT EVOLVE
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