TECH PLAY

技術ブログまとめ

「TECH PLAY 技術ブログまとめ」では様々な企業やコミュニティが発信する技術ブログの更新情報をまとめてお届けしています。
プログラミングやインフラ、アーキテクチャといった技術情報はもちろん、マネージメントや開発プロセスなどIT業界で働く皆様のヒントや刺激になる情報が日々蓄積されています。
知りたい分野がある場合はタグから選択して絞り込むこともできますし、気になる企業やグループはお気軽にフォローしてみてください。
TECH PLAYに会員登録していただくと、週に一回技術ブログの更新情報をまとめたメールをお届けします。

掲載企業一覧(93件)

おすすめの記事

はじめに 開発の中で「例外処理」を実装しなければならないタイミングは、定期的に訪れます。 しかし私は、例外をどのように扱うべきかで度々迷ってしまいます。そして、そのたびにコードを書く手を止めて悩んでいました。 思えば、エンジニアなら誰もが日常的に書いているはずの「例外処理」ですが、なぜかチームを超えて共通化されたベストプラクティスのようなものを見かける機会が少ないように感じます。 そこで今回は、自分なりに調べて辿り着いた「例外の取り扱いに関する、現時点での解」をまとめてみます。 その例外は本当に例外か 私

TECH PLAYに会員登録して最新の技術ブログ情報を受け取りましょう

会員登録すると毎週の「技術ブログまとめ」をメールで受け取ることができます。
クラウドインテグレーション部の千葉です。 CodeGuru が Python に対応しました。 うれしいですね!期待しちゃいますね!! ってことで、わたし試してみました。 1. CodeCommit の作成 + CodeGuru Reviewerを有効化 リポジトリとして、AWS CodeCommit / GitHub (GitHub Enterprise Cloud) / GitHub Enterprise Server / Bitbucket が利用できます。 今回は CodeCommit でサクっと
はじめに セッション概要 1. Enforcing MFA with YubiKeys and an AWS Config Rule 3. beyond 90 days with CloudTrail 5. Exploring access with CloudTrail and Amazon Athena 8. Ditch key pairs in favor of AWS Systems Manager Session Manager 9. Principl of least privilege vi
EC2でIMDSv2を有効にした場合、Datadogがエラーとなり一部情報が取得できなくなってしまいますので記事にしました。
2020年に行われたAmazon Auroraの関するアップデート情報が紹介します! (re:inventで発表された新機能なども含みます)
こんにちは。開発エンジニアの amdaba_sk( ペンネ ーム未定)です。 前回は「 機械学習をコモディティ化する AutoML ツールの評価 」、だいぶ間が空きましたが前々回は「 機械学習のライブラリ・プラットフォームをいくつか試した所感まとめ 」と、続けて 機械学習 をテーマとした記事を書きました。 これらの記事では 機械学習 モデルを作るまでのことしか言及していませんが、 機械学習 モデルは作ってそれで終わりのものでもありません。使ってなんぼのものなんです。かみせんプロジェクトとしての調査範囲から
SRE部 佐竹です。 今回は AWS Trusted Advisor の新機能 Organizational view を活用し、組織内の全AWSアカウントまとめて Trusted Advisor の結果を取得後、分析を行います。 はじめに Organizational view を利用する Organizational view の結果を確認する ピボットテーブルを活用する 費用について まとめ はじめに Trusted Advisor は AWS のベストプラクティスに沿ったアカウントごとの「チェック
はじめに こんにちは!エンジニアの藤野です! 今回は キャリアチケット が運営するキャリアチケットカフェの iOS/Android向けアプリ をFlutterにフルリプレイスした話をご紹介します。 なぜFlutterに移行したのか 元々アプリ開発はiOSはSwift, AndroidはKotlinを使用し、開発を進めていましたが、開発を進めていく上で生産性が上がらない問題が発生していました。 最終的には1人でモバイル開発をしていたため、iOS/Androidのどちらとも実装する時間がなく、iOSのみに実装
FORCIAアドベントカレンダー2020 9日目の記事です。 事業開発部所属エンジニアの籏野です。 フォルシアではデータの取り込み・DBの構築といったバッチ処理についてフォルシア独自のツールを開発し、管理・実行していました。この独自ツールは、あらかじめ決められたフローを、設定を変えて実行するような作りになっており、タスク実行順の組み換えやアプリ独自の処理を追加するにはツール自体をアプリごとにカスタマイズする必要がありました。 このアプリごとのカスタマイズをより簡単に行えるよう、最近フォルシアでは「ecfl
はじめに SSSD で LDAP ユーザの SSH アクセス制御をしたいときに、 id_provider, auth_provider, access_provider の違いに混乱して、結局どの設定が大事なんだよ!!ってなったので検証してみました。 ついでに、ほかのコマンドについてもここら辺のパラメータで制御できるかもと思い検証してます。 時間ない人は、 考察と結論だけ読んでいただければ大丈夫です! 記事目安...15分 はじめに 前提条件 調査方法について 結果 id_provider が未定義 の場
はじめに この記事はBASE Advent Calendar 2020 9日目の記事です。 初めまして、BASE株式会社 CSEチームに所属している秋谷です。CSEについては下記の記事に詳しく書かれていますので詳細は省きますが、一言で言うと社内の業務効率良くして働きやすくして行こう!をミッションに、社内業務改善と内部統制の二つの軸で業務を遂行しています。 devblog.thebase.in 私は今年の3月に入社しましたが、その頃には既にコロナが流行し始めており、特にBASEはWork From Home
こんにちは、ECプラットフォーム部の濱砂とSRE部の杉山、柴田です。普段はZOZOTOWNのリプレイスや運用に携わっています。 ZOZOTOWNでは、アプリケーションレイヤーで使用しているキャッシュストアをAmazon ElastiCache(以下、ElastiCache)にリプレイスしました。本記事では、リプレイスに至った背景や方法、発生した課題などについてご紹介します。 プロジェクトの概要 キャッシュストアのリプレイスとは ZOZOTOWNでは、現在 システムリプレイス を進めています。その中で、We
任天堂から出ているゲーム「スプラトゥーン2」をご存知でしょうか。 かなりの知名度を誇っているタイトルなので、知っている方が大半かとは思います。 WiiU時代のスプラトゥーンから数えればもう5年半経ちました。時が経つのは早いですね。 このゲームはジャンルだとオンラインのTPS(Third-person Shooting)アクションゲームという立ち位置ですが、アクションだからといって反射神経やエイムだけで勝てるというような単純なものでもなく、頭を使うゲームかなと思います。 そんなスプラトゥーンについてお話して
任天堂から出ているゲーム「スプラトゥーン2」をご存知でしょうか。 かなりの知名度を誇っているタイトルなので、知っている方が大半かとは思います。 WiiU時代のスプラトゥーンから数えればもう5年半経ちました。時が経つのは早いですね。 このゲームはジャンルだとオンラインのTPS(Third-person Shooting)アクションゲームという立ち位置ですが、アクションだからといって反射神経やエイムだけで勝てるというような単純なものでもなく、頭を使うゲームかなと思います。 そんなスプラトゥーンについてお話して
こんにちは、dely開発部のnozaです。 今年の7月に入社しました、よろしくお願いします🙋‍♂️ クラシルのエンジニアを担当しつつ、レシピ検索の機能改善を活動内容とするチーム(以降、「検索チーム」と書きます)でPdMをしています。 この記事は「dely #1 Advent Calendar 2020」の9日目の記事です。 「dely #1 Advent Calendar 2020」はこちら↓ 昨日は @ysk_en さんの「 ITベンチャーで働く、新卒デザイナーの立ち回り方 」という記事でした。 「職種