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この記事は株式会社ビットキー Advent Calendar 2024 4日目の記事です。 昨日に引き続きProduct Insight所属の高石@ksk_takaが執筆します。 はじめに 昨日の記事の続きです。 「症状から調べるデバイスの医学(通称:デバイスの医学)」というツールを導入することでハードウェアデバイスに関しての前衛問い合わせ対応を効率化したお話です。 昨日と昨年の記事のおさらい 昨日の記事にも記載しましたが、ビットキーでは市場からの問い合わせ対応を dev_前衛 と呼ばれるSlackチャン
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本記事は 【Advent Calendar 2024】 4日目の記事です。 🌟🎄 3日目 ▶▶ 本記事 ▶▶ 5日目 🎅🎁 はじめに ゲームの説明 AWS BuilderCardsってなに? ゴール カードの種類 カードの説明 ゲーム場の説明 ゲームの進行 準備 ゲーム開始(以下のフェーズを各プレイヤーで繰り返していく) ゲーム終了 アーキテクチャ構築フェーズについて ビルダーカードを出した場合の効果について 実際にやってみた感想 TCGゲーマー目線でのポイント AWS初学者目線でのポイント より面白くす
この記事は Safie Engineers' Blog! Advent Calendar 4日目の記事です。 はじめに  こんにちは。第3開発部でエンジニアをしている伊東です。今回は2024年新卒エンジニア研修における、バックエンド分野の開発についてお話しします。 はじめに セーフィーでの2024年新卒エンジニア研修と作ったプロダクトの紹介 機能 設計 ER図 シーケンス図 API仕様書 実装 使用技術 ディレクトリ構成 認証 工夫したポイント おわりに セーフィーでの2024年新卒エンジニア研修と作った
ども!寒さが本格的になってきてタイプミスが随分と増えてきている龍ちゃんです。 こちらの記事は依然執筆した、「LINEミニアプリで作るチャットゲーム」の開発の際に気を付けていたポイントについてまとめています。 2024-09-17 LINE×生成AI:チャットバトルゲームを作る! これからLINEミニアプリを作る人の助けになったらうれしいなと考えています。 開発に関して 開発の構成としては、フロントエンドとバックエンド分割した形で開発を進めていきました。フロントエンドをReactで、バックエンドをnest.
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