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ブログの検索結果

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こんにちは。セーフィー株式会社エンジニアの伊藤です。 今回の話はややフロントエンドエンジニア向けの内容となるのですが、UI/UX に関わる話もありエンジニアの方でなくてもお楽しみいただける内容となっていると思います。気軽に読んでいただけると幸いです。 さて、突然ですが、エンジニアのみなさんはユーザーが入力した画像のうち特定の部分だけを切り出したいと思ったことはないでしょうか?セーフィーでは SafieEntrance2 という顔認証技術を使った入退場の管理システムの開発において、そんな場面に遭遇しました。
プロダクト開発部バックエンド開発グループでエンジニアをしてます、ゆうまです。 今回はココナラのバックエンド開発グループでレビュー開始までの時間を改善し、開発速度を改善した事例を紹介します。 改善前のレビュー 改善前のココナラのバックエンド開発グループのレビューを紹介します。 GitHubでのレビュー レビュー対象は主にコードやSQLです。それらのレビューのやりとりは主にGitHub内で行われます。 そして、バックエンド開発グループ内でGitHubの機能のapproveでコメントにLGTMが2件あれば、レビ
はじめに こんにちは、ISID 金融ソリューション事業部の岡崎です。 今回はEpicGames社が提供する ゲームエンジン 、Unreal Engine5 を利用して VR や メタバース のベースとなる、ワールドの地形を作成する手順を紹介します。 手順 今回は下記手順でUnrealEngine上にワールドを作成しました。 ランドスケープ モードを使用して地形作成 地形のマテリアル作成 マテリアルを使用してペイント 3Dアセットの追加 海を追加 ランドスケープ モードを使用して地形作成 ワールドの地形を生
はじめに こんにちは、ISID 金融ソリューション事業部の岡崎です。 今回はEpicGames社が提供する ゲームエンジン 、Unreal Engine5 を利用して VR や メタバース のベースとなる、ワールドの地形を作成する手順を紹介します。 手順 今回は下記手順でUnrealEngine上にワールドを作成しました。 ランドスケープ モードを使用して地形作成 地形のマテリアル作成 マテリアルを使用してペイント 3Dアセットの追加 海を追加 ランドスケープ モードを使用して地形作成 ワールドの地形を生
G-gen の武井です。 当記事では Infrastructure as Code (IaC) を実現する Terraform を Google Cloud (旧称 GCP) で実行する際、 GitHub の CI/CD 機能である GitHub Actions を介して実行する方法 を紹介します。 GitHub Actions とは 概要 ワークフロー 図説 Google Cloud との連携 概要 従来の認証 Workload Identity 連携による認証 Workload Identity 連携
本記事は 技術広報Week 最終日の記事です。 👩‍💻 5日目 ▶▶ 本記事 📈 これが公開される頃、育児休業に入っている予定の大久保です。 きちんと取得できる制度があるNRIネットコムと、私が抜けている間にフォローをしていただける上司と同僚の皆さんに感謝です。 今回のテーマは、Zoomでオンラインセミナーを実施する際のポイントです。 技術広報チームはブログ運営の他に勉強会やセミナーを主催して、NRIネットコムの技術を広める活動を実施しています。 まだまだコロナの影響が大きい中、オンラインで勉強会やセミナ
Insight Edgeの福井です。年末年始で鈍った体もようやく戻ってきました(気がします)。さて、世の中にはたくさんCxOという方々がいらっしゃいますが、会社によって担当範囲や業務内容など様々だと思います。当社にもCEOとCTOの2種類のCxOがいるのですが、今回は当社のCTO(私)が普段どんな業務をしているかについて紹介したいと思います。 Insight EdgeのCEO・CTO 当社の場合、CEOとCTOで明確に担当領域を分けていない部分もありますが、簡単に説明すると以下のような役割分担をしています
はじめに R&D組織でシニアマネージャーをしている高橋 諒です。New Orleansで開催された機械学習の国際会議「
こんにちは、クラシルiOSのEMの @RyogaBarbie です。 2021年のSwiftUI 3、2022年のSwiftUI 4からSwiftUIを本番で使用するアプリも増えたのではないかと思いますが、 クラシルでも新規開発される画面では積極的にSwiftUIを使用していこうという流れになっています。 今回はSwiftUIを導入するに当たって、チーム内で採用してる実装方針について紹介していこうと思います。 主にWWDCのSwiftUI関連のセッションなどでAppleが公式で発表、推奨しているに則るよう
イベント概要 NIFTY Tech Talkは、ニフティ株式会社の社員が主催するトークイベントです。 本イベントでは、ニフティグループの社員が業務を通じて学んだことを発信しています! 2023年最初のテーマは「LT大会」です。 ニフティでは長年定期的に社内LT大会を実施しており、バラエティに飛んだ発表がなされています。 今回はそんなLT大会の雰囲気を感じ取れる発表を選りすぐってお伝えします。 概要 日程:1月27日(金)18:00〜20:00 配信方法:Remo 視聴環境:インターネット接続が可能なPC(
こんにちは、TURING株式会社(チューリング)でインターンをしている、東大大学院修士一年の舘野です。 TURINGは完全自動運転EVを開発しているベンチャー企業です。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000098132.html 完全自動運転を実現するには、車の周りの環境をセンシングし認識するシステムが不可欠です。センシングのためのセンサーは様々考えられますが、TURINGでは主にカメラを用いています。 自動運転AIにはカメラデータから信号機・標識
はじめに おはようございますこんにちはこんばんは。 筆者は PHP の経験がまだ2年に満たない程度なのですが、 PHP の比較は何かとクセがあるなぁと思いながらコーディングする日々です。宇宙船 演算子 や エルビス 演算子 など筆者もまだあまり使いこなせていない面白い 演算子 もありますので、学習も含めて改めて皆さんと一緒に比較 演算子 を見ていこうというのが本記事の趣旨となっております。 はじめに 大前提 ==や!=を書くのは控えましょう 型を揃えて比較しましょう 基本の比較演算子 曖昧な比較と厳密な比
スタメンエンジニアの井本です。 漏洩チェッカーのWebアプリケーションをフルスタックに領域問わず開発しています。得意な領域はインフラ含むバックエンドです。 本記事では、先月2022年12月にリリースしたサービス、 漏洩チェッカー について、プロダクトと開発体制の紹介をします。 漏洩チェッカーについて 技術について 技術スタック アーキテクチャ 組織について 組織体制 開発体制 まとめ 漏洩チェッカーについて 漏洩チェッカーは情報漏洩を未然に防ぐセキュリティ管理サービスです。 企業にとってセキュリティ事故の
概要 スマートキャンプでエンジニアをしている佐々木です。 本記事では、自然言語処理モデルを用いて新規サービスを作れないか試行錯誤した話をしようと思います。 今回は精度の良い検索はうまく実装できませんでしたが、機械学習モデルをインフラで動かす流れは学ぶことができました。 実際に実装したコード例ともに紹介します。 概要 経緯 検索の仕組み MLモデルのトレンド 採用した文章の類似度計算のアルゴリズム 類似度計算モデルのデプロイ 実際のコードの紹介 モデルの取得とデプロイ 必要なライブラリのimport 事前学
こんにちは、おのぽんです。 Tweets by onopon_engineer 最近Twitterを始めました。 ちょっとずつエンジニアリング的なことも呟いていこうと思います。   さて、弊社には、勤続年数や結婚記念日を祝うなどと言った 独自の福利厚生 が数多く存在しております。 そして、それらは対象となる月のnヶ月前や当月に通知され、労務の方々が期日になったらご入金していただけるという流れになっています。 そんな素晴らしい取り組みですが、課題を感じる部分も多々ありました。 例えば、特殊な入金の発生する福