Flutterアプリとネイティブ機能の連携 〜Android専用のカメラ解析ライブラリを組み込むために検討したこと〜 こんにちは。Toyota Woven City Payment 開発グループの大杉です。 私たちのチームでは、 Woven by Toyota の Toyota Woven City で使用される決済システムの開発をしており、バックエンドからWebフロントエンド、そして、モバイルアプリケーションまで決済関連の機能を幅広く担当しています。 これまで、私たちはFlutterを使ってProof
This article is day 1 of the KINTO Technologies Advent Calendar 2024 . 🎅🎄 Hello! Rina ( @chimrindayo ) here. I am an engineer at KINTO Technologies, where I am involved in the development and operation of Mobility Market and part of the Developer Relation
はじめまして、開発9年生、QAコンサル2年生のせとです。 先日、UI/UX改善のお仕事にて初めてユーザビリティテストについて携わり、様々な気づきを得たので備忘の意味も込めてこの記事で内容の紹介を簡単にしたいと思います。 ユーザビリティとは そもそもユーザビリティとはなんでしょうか? 感覚的には、サイトの使いやすさや見やすさなどがわかりやすいところかと思います。 ユーザビリティの定義については JIS Z 8521 により定義され、主に人間工学的観点から「特定のユーザが特定の利用状況において,システム,製品